A atualização da Valheim Hildir’s Quest chegou, então é hora de começar a procurar o Acampamento de Hildir. Não é fácil encontrá-lo, mas assim que o encontrar, pode começar a Hildir’s Quest (também conhecida como Hildir’s Request), que desbloqueará novas roupas para o seu personagem. Melhor ainda, a Hildir’s Quest leva-o a três novas masmorras, incluindo o Túmulo Fumegante, a Caverna Uivante e a Torre Selada.
Veja aqui como encontrar Hildir, incluindo uma semente do Acampamento de Hildir, e como encontrar as masmorras.
Também o podemos ajudar a obter a Coroa de verão de Valheim e o Mastro de maio se quiser mais coisas novas.
Visão geral da Missão de Hildir
(Crédito da imagem: Iron Gate)
A Missão de Hildir contém novas estações de criação, novos itens, um novo mercador (Hildir), novas masmorras e novos mini-chefes. Como isso parece bastante complexo, aqui está uma visão geral das etapas:
- Encontre Hildir. Embora o jogo não revele a sua localização, ela está algures no bioma Meadows.
- Fale com Hildir. Se quiser, já pode comprar alguns dos seus artigos, como o Barber Kit. Isto irá desbloquear uma estação de artesanato chamada Barber Station.
- Encontre as três novas masmorras. Estas incluem o Smouldering Tomb na Floresta Negra, a Howling Cavern nas Montanhas e a Sealed Tower nas Planícies.
- Derrote os mini-chefes dentro dessas masmorras. Os bosses deixarão cair um baú de latão, bronze ou prata.
- Traga os baús para Hildir. Cada baú actualizará o seu inventário com uma variedade de roupas novas. Tenha em atenção que não pode transportar os baús através de portais, por isso terá de usar um navio.
E é assim que se completa a Hildir’s Quest em Valheim. É mais fácil falar do que fazer, mas não se preocupe; nós o guiaremos por este processo com mais detalhes abaixo.
Como encontrar o acampamento de Hildir em Valheim
(Crédito da imagem: Iron Gate)
Antes de mais, precisa de encontrar Hildir para iniciar a Hildir’s Quest. Tal como o comerciante Haldor, irmão de Hildir, Hildir tem um acampamento escondido algures no mapa. Um mundo acabado de gerar tem vários locais potenciais para este acampamento, mas o primeiro que encontrar será a localização permanente de Hildir nesse mundo.
A localização do acampamento de Hildir é algures nos Prados, mas normalmente bastante longe do ponto de origem no centro do mapa, por isso esteja atento a zonas remotas do bioma dos Prados. Graças às suas muitas tendas e aos dois grandes loxes, o acampamento é bastante grande e fácil de localizar. Fique de olho no seu mini-mapa também; quando chegar perto o suficiente, o Acampamento de Hildir aparecerá como um ícone de camisa.
Semente do Acampamento de Hildir
(Crédito da imagem: Portão de Ferro)
Se não quiser procurar o acampamento de Hildir, veja como encontrá-lo usando a semente do mundo “Hildir” (sim, só o nome dela – não se esqueça de colocar a primeira letra em maiúscula!). A partir do ponto de desova, siga para leste em direção às coordenadas 3500, -200. Encontrará Hildir num pequeno pedaço do bioma dos Prados, na parte norte da ilha.
Pedido de Hildir – Túmulo fumegante
(Crédito da imagem: Portão de Ferro)
Para obter o baú de latão de Hildir, precisa de limpar o túmulo fumegante na Floresta Negra. A entrada do Túmulo Ardente é muito semelhante à das masmorras “normais” da Floresta Negra, as Câmaras de Enterro, mas com duas tochas acesas de cada lado. O nome “Túmulo Ardente” aparecerá no seu ecrã quando entrar.
Dentro do Túmulo Ardente, encontrará inimigos esqueletos bastante comuns. Continue a limpar salas e corredores até encontrar uma área maior onde se encontra Brenna, a chefe esqueleto ardente que empunha uma espada. O Cajado de Gelo é particularmente eficaz contra este chefe, mas uma arma sem corte, como uma maça de ferro, também é muito boa. Apenas certifique-se de manter distância, pois um escudo pode bloquear a espada de Brenna, mas não o dano de fogo.
Pedido de Hildir – Caverna das Uivantes
(Crédito da imagem: Iron Gate)
Para encontrar o Baú de Prata de Hildir, viaje até o bioma Montanhas e procure a masmorra Caverna Uivante. A entrada será parecida com uma Caverna do Gelo normal, mas maior. Se não tiver a certeza se é uma Frost Cave ou uma Howling Cavern, entre para ver o nome.
Logo após entrar, destrua a parede de gelo para acessar o resto da Caverna Uivante e prepare-se para lutar contra um monte de morcegos comuns e inimigos Ulv. É provável que tenha de procurar em muitos túneis e salas antes de encontrar o chefe: um Ulv grande e destruidor de gelo chamado Geirrhafa.
Geirrhafa usa ataques corpo a corpo, balançando suas garras, bem como um ataque de explosão de gelo bastante perigoso. Este último tem um grande alcance, mas Geirrhafa só o pode disparar em linha reta, o que lhe dá a oportunidade de o atacar pelo lado. Pode derrotá-lo com armas corpo a corpo normais, mas o Cajado das Brasas, que dispara bolas de fogo, é especialmente eficaz.
Pedido de Hildir – Torre Selada
(Crédito da imagem: Iron Gate)
Encontre a masmorra da Torre Selada no bioma das Planícies para recuperar o Baú de Bronze de Hildir. Ao contrário das duas masmorras anteriores, a Torre Selada é um edifício enorme ao ar livre – o que é ótimo, porque significa que é muito fácil de localizar.
O que é menos bom, no entanto, é a falta de uma entrada. A única maneira de entrar na Torre Selada é construindo escadas contra as paredes (as escadas de madeira são as mais íngremes) até chegar ao topo. Depois, tem de ir até ao fundo da torre para encontrar o chefe, enquanto derrota muitos Fulings normais pelo caminho. Tenha em atenção que o principal perigo é a altura da Torre Selada e não a sua população de Fuling – tenha cuidado para não cair!
O chefe da Torre Selada, ou melhor, os chefes da Torre Selada, são um grande Fuling que empunha uma maça e um pequeno Fuling mago chamado Zil & Thungr. O Fuling grande (Thungr) usará ataques corpo a corpo contra si, enquanto o pequeno (Zil) disparará magia elementar a partir do pescoço de Thungr. Ocasionalmente, Zil lança um escudo azul, que torna Zil e Thungr invulneráveis. Espere que o escudo desapareça antes de atacar novamente.
A melhor maneira de derrotar o boss da Torre Selada é usar armas de longo alcance. Atire flechas ou faça explodir magia Eitr a partir do fundo das escadas em espiral e, antes que Zil & Thungr o possam atingir, corra para cima. Repita isso até que o grande Fuling seja derrubado.
Tenha em atenção, no entanto, que há uma segunda fase nesta luta. Quando o Fuling grande estiver no chão, ainda precisa de lutar contra o mago pequeno. Ele é muito mais vulnerável a danos corpo a corpo, mas cuidado com as suas poderosas explosões elementais. É melhor esperar os ataques elementais dele na escada e depois voltar para acertar alguns golpes corpo a corpo logo em seguida.
Regresse a Hildir com o último baú e terá concluído o Pedido de Hildir. Pode comprar todas as roupas de viking que quiser.