Pokemon Go está testando um novo recurso de instantâneo Reality Blending que permite que Pokemon se mova atrás de objetos

(Crédito da imagem: Niantic)

A Niantic anunciou um lançamento limitado de um novo recurso de Reality Blending AR que chegará ao Pokemon Go, permitindo que o Pokémon se mova atrás de objetos no mundo real. 

“Agora estamos introduzindo uma nova maneira de seu amigo se tornar parte de seu mundo como nunca antes”, afirma o post oficial da Niantic. “Tirando proveito da mais recente funcionalidade de AR em dispositivos como Samsung S9, Samsung Galaxy S10, Google Pixel 3 e Google Pixel 4, estamos desenvolvendo maneiras pelas quais seu amigo pode aparecer de maneira mais realista no mundo ao seu redor. Temos o prazer de anunciar que estamos testando o novo recurso Reality Blending em instantâneos para Pokemon Go “. 

O novo “recurso AR de ponta” está definido para ser testado em um pequeno número de treinadores selecionados aleatoriamente que possuem determinados dispositivos Android. O teste começará com aqueles que possuem um Samsung Galaxy S9, Samsung Galaxy S10 ou Google Pixel 3 e 4, com planos de lançar o recurso em mais dispositivos no futuro “, para que mais treinadores possam compartilhar ainda mais experiências com seus amigos. mundo.” 

Na postagem da Niantic, você pode ver como o recurso funcionará na prática, com um gif mostrando o Bulbasaur atrás de uma árvore usando o recurso Reality Blending, ao lado de como ele funciona atualmente sem o recurso ativado. Obviamente, o recurso não se limita a elementos reais de trabalho externos. Você também pode testar o recurso em ambientes fechados e ver Pokemon ir para trás do seu sofá ou estante. 

A Niantic também anunciou que está atualmente trabalhando para desenvolver um “mapa 3D dinâmico de PokeStops e Gyms existentes”, a fim de continuar “desenvolvendo e aperfeiçoando os recursos de RA no futuro”. Atualmente, os treinadores podem optar por um recurso chamado “PokeStop Scan”, que pode ser usado para gravar um vídeo da localização real do PokeStop ou da academia de diferentes ângulos. O recurso estará disponível para treinadores com nível 40 no início de junho e estará disponível para jogadores de outros níveis posteriormente. 

“Esses vídeos nos permitem gerar mapas dinâmicos em 3D dos locais do PokeStop. Isso pode nos dar uma melhor compreensão de como os objetos virtuais persistem e onde eles estão em relação um ao outro, o que nos ajudará a melhorar as experiências gerais de AR do jogo. Além disso , os objetos 3D permitem que nossos dispositivos entendam melhor o que estão vendo para aumentar a realidade em tempo real “. 

Leia também  Farnetes Fortnite: onde visitar os três

Para os interessados ​​em participar, é importante observar a Política de Privacidade da Niantic. A Niantic também afirma que os jogadores devem seguir as diretrizes locais de saúde ao considerar contribuir: “Por favor, esteja ciente de seu entorno e siga as orientações das autoridades locais de saúde ao jogar Pokemon Go.” 

Em outras notícias Pokemon Go, A Niantic adicionou recentemente tarefas diárias que podem ser concluídas em casa

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.