Por que a Sony Interactive Entertainment adquiriu o Haven Studios

"Haven (Crédito da imagem: PlayStation Studios)

A Haven Studios se juntou à família PlayStation Studios. Esta é a segunda grande aquisição de 2022 da Sony Interactive Entertainment, após a mudança para comprar Destiny e Halo Creator Bungie por US $ 3,6 bilhões em janeiro. A menos que você siga de perto a indústria de videogames, há uma chance razoavelmente boa de que você não terá idéia de quem é essa equipe ou quais jogos do Haven Studios é responsável.

A verdade é que não há lista de jogos do Haven Studios que possamos compartilhar com você. Essa equipe, baseada no Canadá, sob a liderança de Jade Raymond (uma das principais vozes criativas por trás das franquias do Assassin’s Creed e Watch Dogs), tem pouco menos de um ano de idade. O jogo de estréia do Haven Studios ainda está em produção inicial e provavelmente estará a vários anos da conclusão. Então, por que a Sony se esforçou tanto para bloquear os jogos do Haven Studios para serem exclusivos do PS5 no futuro?

A Sony continua a investir em jogos multiplayer do PS5

"Destino"

Bungie foi comprada pela Sony em janeiro, pouco antes do lançamento de Destiny 2: The Witch Queen (Crédito da imagem: Bungie)

Há algumas razões, mas é provável que o maior seja o desejo da Sony de deixar uma marca no crescente mercado de jogos de serviço ao vivo. A aquisição da Bungie não foi obrigada a bloquear os jogadores do Xbox de Destiny 2. De fato, o lendário fabricante de FPS manteve sua autonomia no SIE e terá o escopo de lançar qualquer um de seus jogos e expansões em qualquer plataforma que desejar para no futuro. Não, essa compra foi feita, em parte, para que a Bungie pudesse compartilhar sua experiência e experiência na rede mais ampla do PlayStation Studios para iniciar uma grande mudança interna em direção ao espaço multiplayer de serviço ao vivo.

Aqui está o que o executivo da Sony, Hiroki Totoki, teve a dizer durante uma apresentação de investidores em fevereiro de 2022 (abre em uma nova guia), falando com as crescentes ambições da Sony em uma área em que atualmente tem pouca autoridade. “O significado estratégico dessa aquisição reside não apenas na obtenção da franquia de destinos de grande sucesso, além de uma nova nova IP Bungie, está se desenvolvendo atualmente, mas também incorporando no grupo da Sony, a experiência e as tecnologias que a Bungie se desenvolveu no espaço de serviços de jogos ao vivo … Pretendemos utilizar esses pontos fortes ao desenvolver IP do jogo no PlayStation Studios à medida que expandimos para a área de serviços de jogos ao vivo. Através da estreita colaboração entre a Bungie e a PlayStation Studios, pretendemos lançar mais de 10 jogos de serviço ao vivo no ano fiscal que termina em março de 2026. ”

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10 jogos em quatro anos, é um roteiro ambicioso. O desenvolvimento de jogos multiplayer é inerentemente desafiador-sempre na linha e nos jogos de serviço ao vivo; Foi apenas na semana passada que o Gran Turismo 7 ficou essencialmente inacessível por mais de 24 horas porque a manutenção do servidor deu errado. A Sony precisa de toda a ajuda que possa chegar aqui, e são estúdios experientes como a Bungie, e novas equipes ambiciosas empilhadas com veteranos do setor como Haven, que ajudarão a dirigir a mudança para jogos on-line financiados pelo PlayStation.

Enquanto a Sony certamente tem experiência no espaço on -line – aqueles de vocês que estão nas plataformas PlayStation há algum tempo provavelmente terão boas lembranças de exclusivos como Socom 2, Warhawk e Mag – PlayStation Studios é amplamente conhecido hoje como criador do single cinematográfico -Jogos de ação do jogador. Títulos como The Last of Us 2, Uncharted 4: A Thief’s End, Ghost of Tsushima, Homem-Aranha da Marvel, Horizon proibido oeste e inúmeros outros exclusivos definiram a última década de PlayStation.

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A aquisição de Haven segue uma corrida de compras da SIE, incluindo jogos BluePoint, Housemarque, Firesprite, Nixxies e Valkyrie em 2021. (Crédito da imagem: Sony)

“O SIE é um parceiro de apoio que realmente entende o processo criativo e o que é preciso para fazer um jogo de bilheteria AAA. Eles capacitaram e nos incentivaram a dar vida a nossa visão ousada e realizar nossos sonhos”

Jade Raymond, Haven Studios

Mas o investimento no jogo de estreia do Haven Studios (e a evolução do estúdio) mostra o quão sério o SIE é sobre o serviço ao vivo. Haven está trabalhando em um jogo multiplayer, um que Raymond já está provocando (abre em uma nova guia). “Nosso primeiro novo IP para o PlayStation está a caminho de oferecer uma experiência multiplayer da AAA com uma visão para construir um mundo sistêmico e em evolução focado na liberdade, emoção e brincadeira que manterá os jogadores entretidos e envolvidos por anos”.

O chefe dos estúdios do PlayStation, Hermen Hulst, reafirmou suas intenções em uma entrevista ao GameIndustry.biz (abre no novo guia), explicando: “… investimos em jogos de serviço ao vivo, porque isso é incrivelmente emocionante para nós. Isso nos permite construir mundos maiores , Ele nos permite criar conexões sociais realmente significativas entre os jogadores. Temos alguns agora em desenvolvimento ou conceituação, então sim, estamos configurando recursos internamente “, diz Hulst, antes de falar diretamente com a aquisição da Haven. “Mas exatamente por esse motivo, é tão emocionante para a família um grupo de pessoas que têm muita experiência com jogos de serviço ao vivo”.

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A idéia de PlayStation lançar 10 jogos de serviço ao vivo nos próximos quatro anos é inerentemente emocionante, principalmente se essas experiências multiplayer lançarem com o alto valor de produção e a atenção aos detalhes de que as equipes de jogadores do PlayStation Studios são de renome mundial para a entrega. Claro, ainda estamos para ter uma imagem clara dessa formação.

Sabemos que os jogos de desvio – o novo estúdio criado por ex -desenvolvedores de Call of Duty, no qual a SIE investiu – está trabalhando em um jogo multiplayer. Assim como os estúdios de Londres da Bungie e da Sony, enquanto os rumores continuam circulando em torno de um renascimento de metal torcido do FireSprite e um último spin-off multiplayer de nós da Naughty Dog. Descobriremos mais no tempo, porque tudo o que podemos ter certeza agora é que a Sony leva a sério o serviço ao vivo, e a Haven Studios é um dos desenvolvedores que se confiará em liderar a iniciativa.

Procurando algo para tocar enquanto você espera que os estúdios Haven divulgem sua estréia? Confira esta lista dos melhores jogos do PS5 você pode jogar agora.

"Josh Josh West

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Editor de recursos, GamesRadar+

Josh West é editor de GamesRadar+. Com mais de 10 anos de experiência em jornalismo on -line e impresso, Josh escreveu para várias publicações de jogos, entretenimento, música e tecnologia, incluindo artista 3D, Edge, GameStm, ICREATE, Metal Hammer, Play, Retro Gamer e SFX. Ele possui um BA (Hons) em jornalismo e redação de recursos, apareceu na BBC e ITV para fornecer comentários especializados, escritos para a Scholastic Books, editou um livro para Hachette e trabalhou como produtor assistente do The Future Games Show. Em seu tempo livre, Josh toca baixo e videogame. Anos atrás, ele estava em filmes e programas de TV que você definitivamente viu, mas nunca será capaz de identificá -lo.

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