Produtor do Gran Turismo Sport quer atingir 240 quadros por segundo

(Crédito da imagem: Sony)

Apesar do jogo estar sendo usado pela Sony para provocar o futuro da resolução 8K, o produtor do Gran Turismo Sport, Kazunori Yamauchi, diz que prefere aumentar os limites da taxa de quadros para 240 quadros por segundo.

“Penso que, em termos de resolução de tela, a resolução 4K é suficiente”, disse Yamauchi ao GTPlanet em uma entrevista recente. “Em termos de quadros por segundo, em vez de ficar a 60 qps, estou mais interessado em aumentá-lo para 120 qps ou mesmo 240 qps. Acho que isso vai mudar a experiência daqui para frente”.

A barra de 240 quadros por segundo é alta, e nem a Sony nem a Microsoft realmente falaram ainda, embora ambas tenham sido à prova de futuro em seus consoles da próxima geração com recursos de 8K. Atualmente, uma televisão de 8K custa o mesmo que um carro usado, mas isso também aconteceu com qualquer TV de tela plana, por isso é importante observar a rapidez com que os preços podem cair.

Yamauchi também reiterou o que ouvimos muito na última década, incluindo o último salto de gerações e o próximo; esses saltos não serão mais tão grandes. “Passando do PS1 para o PS2, havia cem vezes a diferença de desempenho entre as duas gerações de console. Um avanço como esse não é mais possível”.

Talvez não, mas isso não significa que a próxima geração não será impressionante em níveis que nunca vimos antes, especialmente se a segunda metade da geração começar a oferecer jogos de 8K. Quanto aos 240 quadros por segundo, parece um sonho, mas não vamos duvidar da marcha imparável do progresso.

Para ver o que esperar no PS5, aqui está nossa lista atualizada em próximos jogos PS5.

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