Project Resistance, o mais recente experimento online de Resident Evil, está emitindo vibrações sérias de Fable Legends

(Crédito da imagem: Capcom)

O Project Resistance está me fazendo sentir falta do Fable Legends, e eu estou super aqui apenas por esse motivo. E ouça, eu estou perfeitamente ciente do fato de que eu poderia ser a única pessoa no mundo que se importava com Fable Legends, fora daqueles que já receberam um salário do Lionhead Studios, é claro, mas havia algo sobre isso abordagem do jogo para o multiplayer assimétrico 4v1 que realmente ressoou comigo.

Talvez seja porque era antagônico por design. Quatro jogadores se reúnem para se divertir e completar alguns objetivos de forma cooperativa, enquanto outro jogador fica longe da ação, trabalhando incansavelmente para arruinar algumas noites. De muitas maneiras, o Project Resistance compartilha a mesma estrutura básica com o Fable Legends, e também parece criado especificamente para permitir que os jogadores sejam agressivamente antagônicos. Bem, um jogador – o mentor do caos – cuja única tarefa é transformar blocos de escritório despretensiosos em labirintos de terror.

Quando se trata de jogos cortados desse pano, a medalha de ouro na vilania está em forçar alguém a parar de frustração – esse é literalmente o sonho. Você vê, um delicado equilíbrio deve ser alcançado entre dar a seus quatro oponentes uma sensação fugaz de sucesso e fazê-los sentir como se estivessem perdendo seu tempo inteiramente, pois são forçados a atravessar uma lama de pesadelos de meu próprio projeto. Eu gravitava isso maciçamente no que eu era capaz de interpretar em Fable Legends antes de sua morte prematura, naturalmente, é o que estou ansioso para tentar ao máximo no Project Resistance. Para que conste, reconheço plenamente que gravito em direção a esse projeto estrutural, porque tenho uma inclinação natural para ser um pé no saco, e você não ouvirá nenhum pedido de desculpas de mim.

Domine o espaço

(Crédito da imagem: Capcom)

É nessa configuração única que o Fable Legends encontra a diversão na rotina. Os heróis percorrem os mapas várias vezes, o objetivo mudando levemente a cada vez, o prazer encontrado no conhecimento de que todos os vilões que você se deparam mudarão a escala dos desafios que você pode esperar encontrar. O Fable Legends não teve, finalmente, a oportunidade de levar esse conceito a bom termo, e assim o Project Resistance pode estar começando de onde Lionhead parou, colocando a configuração em regalia de horror de corpo inteiro e tentando garantir as rachaduras. a Fundação.

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A ação associada ao lado do sobrevivente do jogo parece com a tarifa típica de Resident Evil, familiar a qualquer pessoa que tenha passado por Resident Evil 2 Remake no início deste ano. É o lado Mastermind que despertou meu interesse, sentando-o em uma sala de segurança e encarregando-o de impedir a fuga dos sobreviventes. Olhando para uma planta baixa do edifício, você poderá se movimentar entre as câmeras de segurança para ficar de olho nos movimentos dos sobreviventes, colocando armadilhas e criaturas que são disponibilizadas para você, utilizando um baralho de cartas. Você pode desligar as luzes, trancar as portas atrás dos jogadores, disparar nas câmeras montadas em armas e, geralmente, possuir todas as ferramentas necessárias para causar um incômodo adequado. É aqui que o Project Resistance faz uma comparação estreita com Fable Legends e se afasta das comparações óbvias de Dead by Daylight e sexta-feira 13: The Game.

Embora o Project Resistance permita que você assuma o controle de um zumbi colocado por um curto período de tempo – seu shambler clássico, até tipos de inimigos especiais como Lickers ou o próprio T-00 – isso é mais uma recompensa do que um procedimento. Em Dead by Daylight, sexta-feira 13: The Game, inferno, até evoluir – jogos que ostensivamente compartilham o delineamento assimétrico 4v1 – você tem a tarefa de interpretar um predador tentando sacrificar os sobreviventes diretamente. No Project Resistance, você tem a tarefa de ser um bastardo, usando todas as ferramentas à sua disposição para provocar desordens e perturbações nas fileiras do grupo que estão fazendo todo o possível para se opor aos seus esquemas.

(Crédito da imagem: Capcom)

De várias maneiras, o Project Resistance compartilha a mesma estrutura básica de design com o Fable Legends

Resident Evil sempre teve um relacionamento contencioso com o multiplayer, mas nesta ocasião, poderia muito bem funcionar. É o tipo de jogo que faz com que as pessoas com idade suficiente para se lembrar dos horrores de ter uma lembrança on-line da PlayStation 2 melancolicamente sobre Resident Evil Outbreak, e as pessoas um pouco mais velhas que tenham uma boa risada lembrando o fiasco que era a Umbrella Corps. Este é o jogo Resident Evil que nenhum de nós pediu, mas muitos jogarão independentemente – eu não sei sobre você, mas se eu ouvir um homem com uma voz rouca anunciando “RESI-DENT-EVIL”, há uma boa chance de que vai roubar pelo menos um pouco do meu tempo.

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Fable Legends pode ter desaparecido e está quase esquecido, mas estou feliz que o Project Resistance esteja lá no horizonte próximo, um jogo projetado para me deixar abraçar meus impulsos antagônicos e utilizá-los para bloquear infinitamente grupos de sobreviventes dentro dos quartos até com raiva, eles me enviam mensagens pelo Xbox Live – diabos, isso pode até dar aos meus seguidores do Twitter uma pequena janela de descanso. Já é hora de fazer isso, é o que estou dizendo: Project Resistance é basicamente o Dungeon Keeper renascido para a geração do YouTube, onde você é convidado a jogar como vigia noturno e não como arquiteto – sinceramente, não posso perguntar à Capcom por muito mais que isso.

Você pode assistir o Reboque de resistência do projeto aqui, ou você pode conferir as melhores novos jogos 2019 e além, se você está procurando algo novo para jogar agora.

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