(Crédito da imagem: Brendan Green)
O criador do PUBG delineou seu novo projeto, que virá em breve por meio de uma demonstração técnica.
Em um vídeo no Twitter, Brendan ‘PlayerUnknown’ Greene – que recentemente anunciou sua saída do estúdio PUBG Krafton – revelou Prologue, dizendo aos fãs que ao longo de sua carreira de desenvolvimento, “Eu mantive um profundo fascínio por jogos de mundo aberto no estilo sandbox, e as liberdades que dão aos seus jogadores. ”
pic.twitter.com/dipZpUSeNYSetembro 3, 2021
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Greene também diz, no entanto, que gostaria que esses jogos fossem ainda maiores. Essa é a missão de seu novo estúdio – “criar mundos sandbox realistas em uma escala que raramente é tentada. Mundos com centenas de quilômetros de largura com milhares de jogadores interagindo, explorando e criando”.
Infelizmente, preencher esses mundos com conteúdo em um período de tempo razoável não é realmente possível. Para superar esse obstáculo, a nova equipe de Greene está desenvolvendo a tecnologia necessária para povoar esses mundos de uma maneira mais processual, por meio de uma rede neural. O Prólogo pretende ser uma introdução inicial à tecnologia que a equipe está criando.
Em Prologue, você terá que encontrar o seu caminho através de um deserto “gerado pelo tempo de execução” – um que é criado conforme você carrega no jogo. Depois de entrar, você precisará reunir recursos e ferramentas de criação para ajudá-lo a atravessar uma paisagem marcada por condições climáticas mortais. Greene diz que não haverá orientação ou caminho a seguir, “apenas um mundo, um ponto no mapa a ser alcançado e as ferramentas necessárias para chegar lá”.
Prologue é uma prévia da tecnologia que impulsiona os esforços futuros de Greene, ao invés de um jogo completo – “o primeiro passo em uma jornada de vários anos em direção ao que esperamos que sejam mundos abertos ricos e interativos.” Por ser apenas uma demonstração, você poderá pagar o que quiser por ela. Não há uma palavra exata sobre quando você poderá fazer isso – Greene diz que a equipe estará pronta para mostrar seu trabalho “em breve” – mas uma revelação mais aprofundada do projeto deve chegar amanhã às 08:45. PT.
Demos nossa primeira olhada (muito cedo) no Prologue no The Game Awards 2019.