(Crédito da imagem: Sony)
Um novo patch Ratchet and Clank: Rift Apart melhora a estabilidade geral de todo o jogo.
No site oficial da Insomniac na manhã de hoje, um novo conjunto de notas de patch Ratchet and Clank: Rift Apart foi publicado. O conjunto de melhorias em si não é particularmente longo, mas leva à “estabilidade geral do jogo aprimorada”, então você deve ver menos frames perdidos de vez em quando e outras adições no novo jogo da Insomniac.
Acabamos de lançar a versão 1.001.003 para # RatchetPS5 que melhora a estabilidade geral do jogo e resolve alguns problemas conhecidos. Você pode ler as notas de lançamento em nossa Base de Conhecimento. https://t.co/flQfV2MuiIJune 17, 2021
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Além disso, também há uma correção para a configuração de 120 Hz ao usar os modos de desempenho. Antes desta nova atualização, o ‘Habilitar modo 120 Hz’ seria automaticamente selecionado ao usar o modo de desempenho do Rift Apart, mas agora foi desabilitado graças à nova atualização. Comentários de jogadores na semana passada sugeriram que esta opção automática estava causando dificuldades técnicas para alguns.
Em outra parte do novo patch para Rift Apart, há algumas pequenas correções de bugs. Por um lado, você não vai mais ficar preso se um novo vídeo de arma falhar na reprodução por qualquer motivo, e um problema também foi corrigido que viu Rivet sendo gerado no jogo sem uma chave inglesa. Finalmente, há uma correção para um problema em que Rivet pode ficar preso após coletar Zurpstones, bem como uma correção em que o personagem do jogador pode ficar preso durante a sequência de perseguição fantasma.
No geral, porém, este patch para o jogo da Insomniac tem como alvo alguns problemas menores porque, bem, havia realmente muito poucos problemas para começar. O jogo roda de forma absolutamente imaculada no PS5, com 60 quadros por segundo estáveis em toda a sua extensão, e detalhes absolutamente impressionantes caso você altere a tela para produzir visuais 4K.
Na verdade, Rift Apart pode até manter 60FPS estáveis com o traçado de raio habilitado. Como demonstrado pela desenvolvedora Insomniac antes do lançamento do jogo na semana passada, a nova aventura de Ratchet and Clank não sacrifica nenhuma fidelidade visual por frames, e o resultado final é algo que parece verdadeiramente especial. Para saber o que achamos da última entrada na amada saga, vá para nossa análise de Ratchet and Clank: Rift Apart.
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