(Crédito da imagem: Housemarque)
A mecânica não salva do Returnal está confundindo muitos jogadores que entram no roguelite de Housemarque pela primeira vez, especialmente se eles nunca jogaram um jogo semelhante antes. Jogos desse tipo – como Hades, The Binding of Isaac, Crypt of the NecroDancer, etc. – diferem a cada vez que você joga, fornecendo novos itens e power-ups, o que significa que você essencialmente começa do início a cada vez , tipo de. Quando as corridas podem variar enormemente e às vezes levar muito tempo, a capacidade de salvar e voltar seria útil. No entanto, aqui estão todos os detalhes sobre por que não há função salvar no Returnal e como ele funciona.
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Mecânico de retorno sem salvamento explicado
(Crédito da imagem: Sony)
O Returnal salva seu progresso? Tecnicamente, sim, mas não há pontos de salvamento em uma determinada corrida especificamente. Você tem que esperar até terminar uma corrida, então você pode fechar o jogo e o salvamento automático irá lembrar o progresso que você fez nas corridas anteriores. Ou você pode colocar o PS5 em modo de descanso, que é a solução atual do desenvolvedor Housemarque para salvar seu processo de meio de execução. Então, por exemplo, se você chegou a Derelict Citadel mas quer parar de jogar, você apenas tem que colocar todo o console no modo de descanso. Se você fechar o jogo – ou uma atualização o fecha enquanto você não está olhando – então, da próxima vez que você inicializar o jogo, terá que iniciar uma nova execução.
Alguns itens e desbloqueios são permanentes. Ether é uma moeda que persiste ao longo das corridas e uma das coisas em que você pode gastá-la é Cthonos junto à sua nave, que desbloqueia novos artefatos e consumíveis para o pool de itens. Eles não são garantidos, mas você essencialmente desbloqueia a chance de encontrá-los a cada nova corrida. Ao longo da história, você também encontrará novas mecânicas e ferramentas como a espada e o gancho, ambos do Selene podem acessar permanentemente após a aquisição.
É importante notar que Housemarque ouviu reclamações de jogadores de que eles gostariam de uma função de salvar no jogo, mas não tem nada a anunciar ainda. Esperamos ver um deles ser apresentado ao jogo posteriormente.