Revisão das melhores fotos: S.W.O.R.D. # 1 carrega um grande senso de otimismo

ESPADA. # 1(Crédito da imagem: Marvel Comics)

A capa para S.W.O.R.D. # 1 parece bastante simples à primeira vista. Uma tomada da Terra vista do espaço constitui o fundo, revelando o cenário, enquanto o primeiro plano é dominado por uma série de personagens – adolescente Cable, Abigail Brand, Manifold, Fabian Cortez, Wiz-Kid e Frenzy (todos novos trajes) e Magneto – ilustrando o elenco central. Sua maior força, porém, está no que não faz parte da imagem, o que não podemos ver. O elenco está partindo para algo, Wiz-Kid está entusiasticamente apontando nessa direção. É o grande desconhecido e S.W.O.R.D. está correndo em direção a isso.

ESPADA. # 1 créditos

Escrito por Al Ewing
Arte de Valerio Schiti e Marte Gracia
Letras de Ariana Maher
Design de Tom Muller
Publicado pela Marvel Comics
Classificação ‘Rama: 8 de 10

Como Abigail Brand coloca mais tarde na edição, “Isso é o que vem a seguir.”

Al Ewing provou continuamente a si mesmo durante seu tempo na Marvel como um escritor que se dá bem com os outros na caixa de areia da House of Ideas, enquanto também usa o espaço que lhe é dado como a oportunidade de construir suas próprias ideias em várias séries, como ele fez em uma série de vários títulos de Vingadores anteriormente.

ESPADA. não é diferente, com o roteiro de Ewing abrindo caminho agilmente através da era atual dos X-Men e sua vida Krakoan, bem como o que ele tem feito em um nível cósmico em Empyre e Guardiões da Galáxia. Retornando com o artista daquele evento (Valerio Schiti), esta primeira edição salta direto para nos mostrar o Pico (também conhecido como SWORD Station One), a fim de explicar sua função, o processo por trás dele e o propósito da equipe que agora equipa isto.

ESPADA. # 1

(Crédito da imagem: Marvel Comics)

Também se juntou a eles Marte Gracia, que poderia facilmente ser considerada a melhor colorista de trabalho da empresa. Isso é uma questão impressionante. A escala da estação é evidente desde o primeiro vislumbre e o par se concentra mais a cada momento depois disso. A linha de trabalho de Schiti faz com que o Peak pareça vivido e totalmente operacional, uma grande diferença para o isolamento pressentimento que apareceu quando ele apareceu em ‘X of Swords.’ Agora um híbrido de natureza e ordenação tecnológica, bem como Krakoa, Gracia utiliza a paleta que eles estabeleceram com House of X e Powers of X. Verde verdejante é a cor definidora, com a vida vegetal tendo encontrado seu caminho em todos os cômodos e fendas do arquitetura.

Leia também  The Devil That Wears My Face é como se O Exorcista se encontrasse com Face/Off, e é realmente aterrador

E embora a narrativa reúna uma infinidade de fios, Ewing tem uma maneira de torná-los fáceis, independentemente de quanto conhecimento dos vários fios que os leitores estão trazendo para a série. Um infográfico anterior quebra a hierarquia da estação, bem como um breve parágrafo que detalha as informações mais essenciais do cruzamento recente e por que Brand voltou ao que agora faz parte do programa espacial mutante.

Construída em torno da turnê de Magneto pelas instalações – ele será o representante do conselho – ela espelha a Casa de X # 1 em sua estrutura, embora Magneto seja muito mais jovial aqui do que era com os humanos lá. O roteiro de Ewing se move com vivacidade pelos vários componentes do Peak, ancorado por um diálogo consistente. Um cabo cumprimentando Magneto em sua chegada com uma piada sobre como sobreviver à experiência dá um tom leve.

Imagem 1 de 3

ESPADA. # 1

(Crédito da imagem: Marvel Comics)

ESPADA. # 1 visualização

Imagem 2 de 3

ESPADA. # 1

(Crédito da imagem: Marvel Comics) Imagem 3 de 3

ESPADA. # 1

(Crédito da imagem: Marvel Comics)

Embora a estação não seja toda ensolarada, alguns momentos de atrito entre os membros do elenco aparecem, nomeadamente entre Brand e Magneto. O mestre do magnetismo passou seu tempo recente focando na construção de Krakoa como uma nação para todos os mutantes, enquanto o comandante que retorna tem preocupações maiores. Mesmo que o Pico esteja flutuando acima de Krakoa, sua consciência da situação cósmica mais ampla – um momento que provoca a ligação iminente com King in Black – significa que ela acredita que tem que estar lá para o planeta como um todo. Os criadores a capturam maravilhosamente, desde a caracterização pragmática de Ewing até a forte atuação de Schiti e Gracia, ainda mais notável por como seus tons escondem o que é tipicamente a característica mais emotiva de um rosto.

Embora o livro seja predominantemente baseado na estação, os vislumbres do que está além são ainda mais visualmente arrebatadores. A equipe de arte já se mostra forte para as preocupações temáticas da série. Uma batida em particular captura Brand e Magneto contra uma janela olhando para as estrelas, a vista tornando os pontos de luz ao longe representativos de algo a ser descoberto. Em comparação com a série de propriedade do criador de Ewing, We Only Find Them When They Estão Dead, há um maior senso de otimismo na visão de S.W.O.R.D. Mutantdom está melhor do que nunca, não seria certo para eles ficarem parados em um momento como este. Agora é o momento de ver o que mais eles podem encontrar. Parece que valerá a pena segui-los.

Leia também  Vingadores, Homem-Aranha, X-Men e todos os quadrinhos e capas da Marvel em julho de 2023 revelados

Leia Newsarama’s decomposição cheia de spoiler de S.W.O.R.D. # 1.

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.