Revisão Diga-me por que: “O novo padrão ouro para personagens trans em jogos”

Nosso Veredicto

Diga-me por quê – Capítulo Um é brilhante se você pensar nele como a entrada de abertura de uma minissérie, mas apenas muito bom como um jogo. Este é um exercício de semeadura, mas espero que os Capítulos Dois e Três possam ser mais sobre a colheita.

Prós

  • Personagens convincentes
  • Tyler levanta a barra para personagens queer do jogo
  • Os poderes dos gêmeos adicionam intriga ao mistério

Contras

  • As escolhas nem sempre parecem significativas
  • Ep1 deixa muito no ar

PULE PARA:

  • Diga-me por que revisão do capítulo 1

Nossa análise Tell Me Why será atualizada a cada semana com nosso veredicto em cada episódio, mas nosso veredicto final de todo o jogo é o seguinte:

Tomado como uma experiência completa, Tell Me Why oferece uma reformulação muito necessária de escolha seus próprios jogos de aventura, afastando-se de precipícios e escolhas dramáticas e distintas em direção a uma experiência mais suave e significativa. O jogo apresenta episódios de realismo mágico, mas é mais mágico em seus momentos humanos. Todas as escolhas principais moldam a experiência do seu personagem mais do que suas ações, e enquanto o primeiro capítulo introdutório ocasionalmente parece superficial, os capítulos posteriores estão transbordando de profundidade.

Tyler Ronan, o primeiro personagem trans liderando um jogo para um grande estúdio, é também o primeiro personagem trans verdadeiramente bem escrito em jogos e vem sem compromisso. Ele é maravilhoso, tão claramente moldado por sua transnidade, mas feito de muito mais do que isso.

Alyson também desempenha seu papel, especialmente no capítulo três, embora Tyler roube os shows e obtenha todas as melhores cenas, incluindo duas conversas emocionantes nos capítulos dois e três que empurram a representação queer nos principais videogames para um novo território. O final revela uma sensação crua e merecida, os quebra-cabeças são criativos e caprichosos e a apresentação em estilo de minissérie destaca o poder oculto do GamePass.

É uma obra-prima, senão de técnica, então de alma, história e coração.

PONTUAÇÃO: 5 estrelas

Veja a nossa análise completa do jogo em formato de vídeo abaixo.

Diga-me por que revisão do capítulo 1

Diga-me por quê – revisão do episódio 1: Pontuação de “Inspirado por coisas inspiradas por Twin Peaks”

Diga-me por que parece o primeiro jogo que realmente entende o Xbox Game Pass. Para a maioria dos jogos, é simplesmente um método de entrega; um Netflix para jogos que podem trazer jogos menores para um público mais amplo e garantir um mercado estável para os maiores sem a necessidade de se preocupar muito com etiquetas de preços, janelas de lançamento ou outros problemas que podem prejudicar jogos que poderiam ter sido um sucesso. Tell Me Why, no entanto, entende isso não apenas como uma plataforma, mas como uma nova ferramenta de narrativa.

Leia também  Como encontrar o saque de Assassin's Creed Mirage Left Behind Enigma

Esta revisão aborda o Capítulo Um isoladamente; Recebi todos os três capítulos da Microsoft, mas deliberadamente não comecei o Capítulo Dois antes de concluir esta revisão. É assim que todo mundo vai jogar, e acho que é justo que minha análise tenha o mesmo contexto. No entanto, ao contrário de outros jogos episódicos como The Walking Dead da Telltale ou do próprio DontNod’s Life Is Strange, os capítulos individuais de Tell Me Why não devem ser experiências autônomas que se dobram em uma história singular, nem devem ser separados por meses. Se compararmos o GamePass com o streaming de TV, o modelo do Tell Me Why é o Mandalorian. Os três capítulos foram produzidos juntos e serão lançados semanalmente, fatiados para permitir que a intriga se construa e que o enredo seja digerido.

(Crédito da imagem: Dontnod Entertainment)

Essa estrutura explora a liberdade recém-descoberta que o Game Pass oferece aos desenvolvedores de uma maneira nova e criativa, e parte de mim teme que meu método de revisão esteja desatualizado. O que direi então é que, como o capítulo de abertura de uma minissérie, Diga-me por que – o capítulo um é estelar. Ele estabelece o mistério geral perfeitamente, captura os tons e as atmosferas da cidade, traz alguns personagens interessantes e rapidamente estabelece quem são Tyler e Alyson. Eu estava torcendo por eles desde sua primeira cena juntos. Examinando-o como um jogo no vácuo? Ele afasta os personagens de você assim que você está começando a conhecê-los com muita frequência, e salta de introdução em introdução praticamente do começo ao fim. Se os capítulos seguintes se basearem nas bases estabelecidas aqui, porém, espere que a classificação por estrelas suba.

No jogo em si, o elefante na sala é que Tyler é trans, tornando este facilmente o maior jogo para ter um protagonista trans. Ele é, simplesmente, o novo padrão ouro para personagens trans em videogames. Não é apenas porque ele existe como um homem trans liderando um grande videogame, mas também pela confiança com que é retratado. O jogo não foge da palavra “transgênero”, nem a usa melodramaticamente. Tyler faz referência a estar tomando testosterona e, embora todos reajam de maneira diferente ao ver Tyler pela primeira vez, todos parecem realistas e nenhum parece mal-humorado ou usa a transfobia para aumentar as apostas. A DontNod Entertainment forneceu uma seção de FAQ útil para ajudá-lo a evitar quaisquer momentos desencadeantes aqui. O importante: seu nome morto nunca é usado.

Leia também  Roblox: Tudo o que precisa de saber

(Crédito da imagem: Dontnod Entertainment)

Vou evitar dizer muito mais sobre a transnidade de Tyler, especificamente para evitar spoilers da história, mas Tyler é muito mais do que apenas um homem trans, de qualquer maneira. Ele é um homem espirituoso, um homem motivado, um homem ocasionalmente ácido. Alyson, sua irmã gêmea, também é jogável, e ela é um pouco mais calorosa, mais extrovertida, mas também talvez mais ingênua. O jogo alterna entre eles ao longo de diferentes cenas, e o Capítulo Um faz um ótimo trabalho em estabelecer suas personalidades, passado e problemas, mas parece muito com o jogo de Tyler.

Isso é para seu crédito; as trocas entre eles acontecem naturalmente, em vez de impor uma divisão estrita de 50/50. Tyler, assim como nós como jogadores, também é novo na cidade, então inclinar-se para sua perspectiva parece uma escolha muito inteligente.

Os gêmeos têm o poder de se comunicar telepaticamente e também podem revisitar e rever as memórias uns dos outros se ambos se concentrarem em um determinado ponto, algo que o jogo usa bem como um dispositivo de narrativa e como uma mecânica real para o jogo, particularmente o jogo baseado em escolha. Está bem entrelaçado na história e apimentado a uma taxa que seria ser ideal, não fosse pelo fato de que o Capítulo Um parece carecer de uma escolha de verdadeiro blockbuster. Obviamente, algumas decisões aqui terão ramificações, mas as maiores reviravoltas são mostradas a você, em vez de dar a você qualquer agência nas decisões; uma decepção substancial em um jogo baseado em escolhas.

(Crédito da imagem: Dontnod Entertainment)

Deixando isso de lado, esse elemento mágico adiciona um toque de brilho ao jogo, que por sua natureza como um mistério de crime fica um pouco sombrio. Tell Me Why parece que foi inspirado por coisas inspiradas por Twin Peaks, longe o suficiente para não parecer derivado, mas perto o suficiente para que as pontas dos dedos do fantasma da série de David Lynch possam ser sentidas nas bordas. Pense em uma estrela de lata menos violenta e você estará no caminho certo.

O cenário do jogo, Delos Crossing, Alasca, precisa particularmente da distinção entre revisar isso como um único jogo e pensar nele como um organizador de mesa para algo maior. O mundo flui junto com uma coesão brilhante, construindo um lugar tão frio e taciturno quanto colorido e acolhedor. Nunca estive no Alasca, mas me senti tão nostálgico quanto Tyler quando voltou. A velha casa parece especialmente cheia de sabor, repleta de obras de arte criativas, cores e uma identidade firme.

Leia também  Quanto tempo dura as mentiras da demonstração?

O jogo atinge um bom equilíbrio entre a narrativa linear e permitir que você vagueie e absorva o conhecimento, mas você visita muitos lugares e conhece muitas pessoas para o tempo de execução do Capítulo. Por causa disso, enquanto você descobre algumas reviravoltas interessantes para o mistério central do jogo, eu não senti como se tivéssemos recebido migalhas de pão suficientes para descobrirmos quaisquer lacunas por nós mesmos.

Estou ansioso para voltar a Tyler e Alyson novamente – bem como, espero, obter mais informações em um piscar de olhos e você sentirá falta de seus personagens secundários como Michael – porque as pessoas fazem deste jogo o que ele é. Eu gostaria de começar a descobrir a história, mas estou principalmente nisso pelos personagens agora.

O Veredicto 4

4 de 5

Diga-me o porquê

Diga-me por quê – Capítulo Um é brilhante se você pensar nele como a entrada de abertura de uma minissérie, mas apenas muito bom como um jogo. Este é um exercício de semeadura, mas espero que os Capítulos Dois e Três possam ser mais sobre a colheita.

Mais informações

Plataformas disponíveis Xbox One, PC

Menos

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.