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Games

Revisão do Crayta:

Nosso Veredicto #

O Crayta oferece uma ampla gama de ferramentas para os jogadores criarem seus próprios jogos, e o espírito colaborativo de tudo isso é inigualável, mas os resultados finais não são tão divertidos quanto a jornada.

Prós #

  • Diversão para criar em colaboração
  • Ótima ferramenta de ensino

Contras #

  • Difícil para novos criadores
  • Falta qualidade dos jogos

Fatos rápidos

(Crédito da imagem: Unidade 2 Jogos)

Data de lançamento: 1 de julho de 2020
**Plataforma (s):**Google Stadia
Desenvolvedor: Jogos da Unidade 2
Editor: Google Stadia

Mais do que outras mídias, os videogames despertam a criatividade de seus jogadores. Poucos que leem avidamente também escrevem seus próprios livros, assim como a maioria dos fãs de cinema não faz filmes em seu tempo livre. Por qualquer motivo, os jogadores ávidos parecem mais interessados ​​em construir seus próprios mundos do que os criados para eles e, como resultado, existem várias ferramentas legítimas de criação de jogos para ajudá-los no processo. Embora não seja tão profundo quanto o Dreams ou tão maleável quanto o Roblox, o Crayta é certamente o mais colaborativo de todos os criadores de jogos até hoje, o que faz com que pareça uma ótima ferramenta de ensino – mesmo que os jogos criados por ele não sejam tão atraentes.

No Crayta, exclusivo da Stadia, os jogadores personalizam seu próprio personagem a partir de uma pequena lista de opções antes de entrarem rapidamente em um mundo de criações criadas por usuários. Construído em Lua, a mesma arquitetura de código que criou o Roblox, o Crayta tem a vantagem sobre plataformas de criação rivais de estar hospedado na nuvem. Isso significa que você pode ajustar instantaneamente suas criações em uma tela e vê-las ao vivo em outra; é um recurso que impressiona imediatamente e serve como um lembrete da promessa da Stadia, apesar do lançamento difícil do serviço.

Criação de jogos com amigos #

(Crédito da imagem: Unidade 2 Jogos)

Se você já usou outras plataformas de criação de jogos, o Crayta se sentirá à vontade logo de cara. Da mesma forma, se você já está familiarizado com a codificação e a criação de mundos virtuais, encontrará as ferramentas do Crayta fáceis de entender. Infelizmente, isso também significa que a curva de aprendizado permanece íngreme para jogadores inexperientes. Crayta toma medidas para remediar isso com seu melhor e principal recurso: a capacidade de construir cooperativamente. Usando a funcionalidade State Share do Google Stadia (que está sendo lançada na versão beta ao lado do Crayta), você tem a opção de acessar uma sessão de compilação ao vivo com outros jogadores. Somente aqueles com o código poderão acessar o jogo, tornando-se um documento do Google Doc vivo para os jogadores entrarem e começarem a criar tudo de uma só vez.

Isso abre algumas possibilidades impressionantes. Sendo um pouco inexperiente em criar jogos, fui acompanhado por outros jogadores que me orientaram pelas muitas e complexas etapas que eu precisaria tomar para montar meu próprio mundo virtual. Isso incluiu algumas das funções básicas da criação, como manipular o terreno para ferramentas mais avançadas, como criar dicas de áudio e criar elevadores. Com mais de 700 ativos no lançamento e mais promessas de lançamento regular – para não mencionar a capacidade dos jogadores de criar e compartilhar seus próprios scripts com outras pessoas – o Crayta é uma plataforma de criação de jogos com o potencial de melhorar exponencialmente ao longo do tempo. Mais do que a maioria das plataformas de criação, o Crayta se beneficiará de uma comunidade ocupada, pois terá mais ferramentas para todos e uma curva de aprendizado mais gradual para novos criadores..

Infelizmente, isso é necessário agora, já que o jogo em si oferece poucos tutoriais adequados. Existem algumas linhas de jogo, como esqueletos para os jogadores observarem, para ajudá-los a entender como criar diferentes gêneros de jogo, mas eles se comportam mais como museus. A possibilidade de criar guias passo a passo para os jogadores está presente em Crayta, mas a equipe estranhamente não fez muito com isso, deixando a comunidade a se resolver. Sem dúvida, jogadores habilidosos farão exatamente isso com o tempo, mas codificadores inexperientes podem querer esperar um pouco antes de jogar, para permitir que a comunidade expanda os aspectos ensináveis ​​do jogo..

(Crédito da imagem: Unidade 2 Jogos)

“Codificadores inexperientes podem querer esperar um pouco antes de jogar, para permitir que a comunidade expanda os aspectos ensináveis ​​do jogo”.

No lançamento, Crayta está faltando alguns elementos que eu pensaria serem vitais para um conjunto de criação de jogos. Fiquei triste ao ver que não há veículos viáveis ​​no jogo, por exemplo, embora jogadores avançados provavelmente façam o seu próprio estilo suessiano. Também não há opção para adicionar NPCs no momento, o que limita imediatamente os tipos de experiências que podem ser construídas. A equipe dos jogos da Unit 2 diz que ambos estão no topo de sua lista de adições pós-lançamento, mas parecem estranhamente ausentes no lançamento.

Embora definitivamente falte alguns elementos em geral, as ferramentas disponíveis ainda são muito mais profundas quando acessadas por um PC, em vez de qualquer outro dispositivo Stadia suportado que você possa ter em sua casa. A partir daí, você pode abrir o modo avançado, que permitirá roteirizar comportamentos e ajustar as propriedades de qualquer coisa que o jogo ofereça. É aqui que qualquer pessoa que queira criar um jogo em Crayta precisará gastar seu tempo, embora, para iniciantes, ainda haja um novo prazer em fazer um jogo em seu telefone a partir do sofá, como Stadia permite.

A biblioteca de sons e efeitos do jogo é bastante forte. Consegui encontrar vários dos meus sons necessários imediatamente, mesmo que eles não sejam o tipo de coisa que você garantiria estar lá. As mais de 700 malhas, por outro lado, às vezes parecem um pouco sem brilho. Todos os personagens criados têm uma aparência divertida de desenho animado, auxiliados pelas roupas justapostas do jogo da estética futura e retro. Enquanto isso, os mundos são compostos de blocos de voxel e os ativos têm uma aparência claramente realista, dando ao jogo uma mistura estranha de três estilos diferentes. Por fim, ele falha em capturar qualquer aparência de destaque por ser tão confuso o tempo todo. Dreams tem uma sensação confusa e Roblox é bastante hediondo, mas pelo menos eu conheço um jogo de Roblox quando o vejo. Crayta não tem estilo de assinatura.

Uma base sólida #

(Crédito da imagem: Unidade 2 Jogos)

Embora meu elemento favorito de Crayta seja o potencial de ensino, receio que os jogadores ainda possam ser desligados no exame final, por assim dizer. Sejam os jogos criados pela própria Unidade 2 ou por outros revisores, nenhum dos jogos que eu joguei no Crayta pareceu algo que justificasse mais do que alguns minutos para explorar.

Os atiradores são prejudicados por mecânicas de combate ruins, e não tenho certeza se algum script criado por jogadores mudará isso mais tarde. Os desenvolvedores de plataformas jogam um pouco melhor, mas ainda podem se sentir imprecisos em alguns casos. Outros jogos são melhores, mas já foram vistos em muitos outros jogos, como o Prop Hunt. Existe até um jogo do tipo Overcooked no lançamento (Crayta Cooking), mas oferece pouco do talento e nenhuma das emocionantes rampas de dificuldade da coisa real, em vez de jogar como uma cópia ruim.

Jogo após jogo, fiquei desapontado com o que está sendo oferecido até agora e, embora este seja um jogo que parecerá muito diferente daqui a seis meses – diabos, daqui a uma semana -, eu me preocupo que a mecânica de movimento com defeito fundamental atrapalhe praticamente qualquer projeto , não importa quão intrincado seja o código ou glorioso o nível.

Ser capaz de compartilhar um mundo e construir com outros jogadores em um ambiente ao vivo não apenas repensa o modo multiplayer, significa que os especialistas podem instruir os novatos de uma maneira que pode ser inestimável para programas de codificação em escolas de todo o mundo. É isso que torna o Crayta tão intrigante, mesmo que seus resultados finais não melhorem os jogos bobos e pesados ​​que o Roblox popularizou anos atrás. O Crayta é uma ferramenta de ensino melhor do que um jogo real, e com o tempo seus mundos virtuais devem ser preenchidos com conteúdo gerado pelo usuário que geralmente é esclarecedor, mas raramente divertido.

O Veredicto3

3 de 5

Crayta review: “Um jogo com potencial para melhorar exponencialmente ao longo do tempo”

O Crayta oferece uma ampla gama de ferramentas para os jogadores criarem seus próprios jogos, e o espírito colaborativo de tudo isso é inigualável, mas os resultados finais não são tão divertidos quanto a jornada.

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