Revisão do UFC 4: “Simulador de artes marciais mistas aprimorado não reinventa a roda de queda de perna dupla”

Nosso Veredicto

Uma sequência competente e opressora de MMA que traz melhorias importantes para o octógono, mas tropeça quando a ação vai para o chão.

Prós

  • – Golpes verdadeiramente doentios enfatizam a brutalidade do MMA
  • – Os clinches são muito mais satisfatórios do que o UFC 3
  • – O modo carreira finalmente tem alguma personalidade

Contras

  • – O combate mat permanece confuso e insatisfatório
  • – É um pacote bastante reduzido
  • – A câmera inquieta tem uma mente (cruel) própria

No ano louco do nosso MMA Lord 2020, passar o dia pode ser um desafio a par de levar um tapa no mata-leão de Khabib Nurmagomedov. Para suportar esses tempos sem precedentes, você deve encontrar prazeres onde puder. Para mim, isso significa esquecer meus problemas tirando sete tons de pele humana de humanos fingidos no UFC 4. Este sim iterativo de artes marciais mistas ligeiramente aprimorado pode não reinventar a roda de queda de perna dupla, mas hoo-boy, ela entrega socos virtuais satisfatórios.

Fatos rápidos: UFC 4

(Crédito da imagem: EA)

Data de lançamento: 21 de agosto de 2020
Plataforma (s): PS4, Xbox One, PC
Desenvolvedor: HB Studios
Editor: 2K Games

O UFC é um sucessor comprometido, mas digno, de seu antecessor de 2018. Esta sequência pode demorar um pouco, mas melhorias bem-vindas no modo career e um jogo de cinch nunca melhor garantem que este scrapper contundente seja difícil de ignorar. Desde que assumiu as rédeas da série em 2014, a EA Vancouver muitas vezes se esforçou para replicar os knockdowns de flash de tremer a tela dos jogos Undisputed da THQ. Olhando para os dois primeiros títulos do UFC do desenvolvedor, bater em um oponente muitas vezes parecia tão impactante quanto quebrar o crânio de alguém com um pedaço de aipo encharcado. Foi apenas com o UFC 3 que o estúdio finalmente conseguiu traduzir os conflitos esmagadores e ultra-sangrentos do esporte em um videogame verdadeiramente crível.

Todos brigam na noite

A mistura satisfatória de chutes e socos em pé desse jogo está, felizmente, mais uma vez presente e correta. Libertar um chute de tornado 360 com o superstar Conor McGregor, atualmente MIA (supostamente aposentado) é tão impactante que você quase pode sentir seus ossos tremerem. Veja um oponente com a assassina peso mosca Valentina Shevchenko no ponto ideal para encerrar a luta e você passa os próximos 45 segundos se desculpando com sua TV por desencadear tamanha ferocidade de olhos mortos. Vendido por meio de uma mistura de animações inabaláveis ​​e feedback efetivo de rumble, o UFC 4 oferece algumas das ações mais satisfatórias de romper ligamentos desde a era dourada da Fight Night.

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Também traz melhorias significativas para o combate de conquista. No UFC 3, esses agarrões em pé pareciam um minijogo estranho, ao invés de um companheiro natural para a carne e batatas mutiladas do jogo de greve. Aqui, porém, as conquistas agora se misturam perfeitamente.

(Crédito da imagem: EA)

Segure L1 e quadrado no PS4, e você pode rapidamente se inclinar para o seu oponente para desencadear uma enxurrada de jabs astutos e joelhos atrevidos. Romper a caixa torácica de alguém conta como “atrevido”, certo? Em vez de girar as baquetas de maneira complicada no ala UFC 3, agora você pode simplesmente se afastar de seu rival para quebrar o clinche. Apenas certifique-se de levantar suas mãos para um bloqueio para garantir que você não dê um soco no chão enquanto está recuando.

Enquanto estiver travado em um clinch, você também pode lançar seu oponente com um lançamento de quadril. Isso não só parece legal – embora cruel de rachar o quadril – significa que agora você tem uma maneira mais astuta de levar a luta para o chão. Sim, você ainda pode lançar caras e dudettes para o tapete com as quedas um tanto desajeitadas do UFC 4. Mas, pessoalmente, prefiro agarrar e jogar do que tentar abraçar um colega lutador na lona como dois bêbados abraçando seus problemas durante um falafel na sexta à noite.

Motivos para demissão

O jogo de chão do UFC 4 parece tão confuso e irritantemente vago quanto seus predecessores, no entanto. Uma vez que as quedas começam e a ação chega ao chão, as lutas rapidamente frustram e, pior, realmente entediam. Sob a EA, os títulos do UFC tropeçaram no escuro tentando resolver o problema de tornar os duelos terrestres divertidos. Infelizmente, esta última parcela sai antes de poder entregar as mercadorias.

Esteja seu lutador sendo atacado ou tentando desencadear um ataque mortal, a escolha tripla entre tentar finalizar seu oponente, se levantar ou lutar por um ground and pound potencialmente decisivo nunca parece autêntica. Enquanto giro o manche para tentar enganar meus inimigos, muitas vezes sinto que estou tentando desajeitadamente resolver um quebra-cabeça de abrir portas com uma fechadura quebrada. Independentemente de eu ganhar a vantagem em duelos terrestres ou acabar sendo golpeado até o esquecimento, nunca me sinto verdadeiramente no controle dessas trocas confusas e suadas demais.

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(Crédito da imagem: EA)

Pelo menos meu lutador do modo carreira tem um nome bobo. O modo de manchete pode não oferecer o tipo de agitação radical que você poderia desejar após a campanha genérica do UFC 3, mas Braun “The Beef” Barroso e eu apreciamos os esforços da EA Vancouver para injetar mais personalidade em procedimentos vigorosos.

A maior mudança vem com a adição do treinador Davis: um lutador de MMA aposentado (e fictício) que se tornou mentor em tempo integral de seu novato quase mudo. Essa figura paterna não é apenas o homem mais sorridente do mundo inteiro, mas suas cutscenes ajudam a quebrar a monotonia das sessões semanais de sparring. Muito do modo carreira ainda se concentra em minijogos repetitivos de saco de pancadas e em jogar com parceiros de treinamento? Certo. No entanto, pelo menos a ação fora do octógono agora parece menos genérica. Disparar farpas domesticadas por meio de mensagens de mídia social no jogo pode não adicionar muito sabor, mas pelo menos reflete o fato de que a conversa fiada é uma parte importante do UFC na vida real. Enviar tweets amigáveis ​​ou irritadiços (definitivamente não) para rivais também afeta se você pode aprender novos movimentos com eles ou não; outro toque de boas-vindas.

Acompanhando Jon Joneses

Fora da carreira, o UFC 4 não tem muito a oferecer. Lutas superficiais online oferecem um desafio mais divertido do que a frequentemente previsível IA é capaz de oferecer, mas os modos offline são bastante mesquinhos. Outdoor Stand & Bang brawls evocam memórias sangrentas do Backyard Wrestling do PS2: Não tente isso em casa, que é o foco do meu filho interior de 14 anos. No entanto, além das lutas padrão e do modo Knockout – curtas rodadas de beat ‘em up completas com shorts estilo Mortal Kombat e barras de saúde rapidamente drenadas – não há muito mais acontecendo.

(Crédito da imagem: EA)

O UFC 4 oferece melhorias sem nunca se provar uma compra essencial para os fãs de luta. Bem-vindos ajustes para conquistas e pequenas adições ao modo de carreira mostram que a EA Vancouver ainda tem algumas ideias na manga, mas como o ícone dos meio-pesados ​​Jon Jones, seu mais recente esforço de MMA não pode deixar de explodir no próprio pé.

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Que o jogo de chão ainda pareça tão insatisfatório em quatro jogos não é bom o suficiente. Jogue em quedas de taxa de quadros perturbadoras e uma câmera errática que é tão instável quanto McGregor após seis litros de Guinness, e há muito para o UFC 5 tentar e melhorar. Ainda assim, esses golpes de quebrar a tela são realmente especiais. Agora, se você não se importa, eu e Braun The Beef vamos tentar colocar as memórias de 2020 no abismo.

Revisado no PS4. Código fornecido pelo editor.

O Veredicto 3

3 de 5

UFC 4

Uma sequência competente e opressora de MMA que traz melhorias importantes para o octógono, mas tropeça quando a ação vai para o chão.

Mais informações

Plataformas disponíveis PS4, Xbox One

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