(Crédito da imagem: Bioware / EA)
A febre da cabine tem prevalecido nas últimas semanas e meses, devido a todo o tempo que ficamos no interior e tivemos que fazer – mesmo que as regras estejam começando a relaxar um pouco. Estamos perdendo a total liberdade de estar fora e de explorar nossas paisagens do mundo real. Sendo um caipira do país com qualificações em arquitetura paisagística e design de jardins, estou me sentindo muito bem. Mas, mesclando meu interesse por paisagens e jogos, percebo que, vagando pelos ambientes dos meus jogos favoritos, sou capaz de coçar essa coceira na paisagem.
Em uma biblioteca de jogos abundante, no entanto, existem algumas paisagens e jardins que eu frequentemente revisito em busca de inspiração, relaxamento e escapismo na paisagem – principalmente agora. Alguns dos melhores realmente se revelam ótimos lugares para se estar, olhar em volta e sentar, ainda mais quando não há agenda, missão ou pontos de interrogação a serem esclarecidos. Em nosso tempo de isolamento, e principalmente interiores e janelas, agora é um ótimo momento para explorar o ar livre virtual em jogos para fugir da paisagem.
Longas caminhadas em paisagens amplas
(Crédito da imagem: Bioware / EA)
Quando se trata de longas caminhadas e amplos espaços a serem explorados, os jogos de mundo aberto ganham vida própria. E Dragon Age: Inquisition é um dos melhores, abrigando duas das minhas paisagens e áreas favoritas em todos os jogos. Escondido em seu canto sudoeste, o Grand Forest Villa do Hinterlands é minha residência ideal no campo. É grande e espaçoso e vem com uma construção formidável e um posicionamento perfeito. Está ancorado na paisagem através do uso de rochas naturais, da montanha adjacente e da cachoeira que a atravessa. Como pontos de ancoragem da paisagem – um marco ou característica dominante da paisagem – para caminhadas, este é perfeito, fornecendo o local perfeito para apreciar o que são essencialmente os jardins e os jardins da Villa: florestas exuberantes, rios e córregos serpentinos, terras férteis e muitos pontos escondidos, bosques, bosques e pontos de vista. Perfeito para quem gosta de paisagem, que não pode realmente explorar isso agora mesmo, no mundo real..
O que torna algumas das paisagens da Inquisição tão especiais é a fusão de magia com terra, e nenhuma área demonstra isso de maneira mais ou menos bonita do que Emprise du Lion. Embora possa parecer opressivo devido à sua paisagem invernal, é uma paisagem poderosa de se fazer parte – fácil de se perder com cada passo que tritura a neve. Suas características mais fortes provêm de sua natureza mágica, particularmente na forma de saliências irregulares de cristais de lírio. Estes contrastam com a terra branca como a neve, criando uma paisagem literalmente repleta de magia. Combine isso com uma grande sinergia entre a arquitetura Elven criada e a arquitetura montanhosa natural que enquadra todo o ambiente, e há uma verdadeira beleza que eu aprecio e desfruto em cada visita. Conclua isso com os sons de uma paisagem como o vento soprando através das árvores, bem como as notas de ‘In Hushed Whispers’ transportando rapidamente o vento, ecoando e reverberando suavemente, e é realmente uma experiência paisagística completa e relaxante.
(Crédito da imagem: Bioware / EA)
Embora essas áreas sejam ótimas para relaxar na paisagem e relaxar em ambientes idílicos e pitorescos, às vezes há um desejo de entrar em mais paisagens sociais – mesmo que seja apenas para observar as pessoas ou se sentir parte de uma paisagem movimentada. Se você também deseja fazer parte de um cenário virtual de trabalho, com a agitação das pessoas, considere revisitar The Witcher 3. As paisagens povoadas, trabalhadas e meticulosamente detalhadas e precisas são alguns dos meus favoritos, pois não são estáticos : eles são feitos por sua ação e vida.
Os campos agrícolas produtivos que estão sendo atendidos, os pomares organizados por tipo de árvore, bosques densos com combinações de plantas do mundo real, como samambaias e heléboro, e a gloriosa mistura de paisagens expostas no topo da montanha e terras ricas em Skellige são ridiculamente grandes pedaços de design. Andar por aí sempre mostra relaxamento, e também visual, auditiva e quase sensualmente estimulante. Eles atingem aquele equilíbrio maravilhoso de fantasia que se torna realista que me faz voltar sempre que eu preciso daquela fuga perfeita.
Jardins e paisagens íntimas
(Crédito da imagem: CD Projekt Red)
No entanto, às vezes eu preciso de algo mais íntimo, algo mais elaborado e bem cuidado para admirar. E é aí que os jardins do Dishonored entram em jogo – estes são tão É bom que eu dedique um prazer ao jardim para todos os melhores. E isso é porque eles são formados e executados com requinte de uma perspectiva de design de jardins; cada jardim possui escolhas e decisões deliberadas de design, manifestando-se em uma horticultura genuinamente bonita, espaços sociais e de assentos brilhantes, percursos pedestres atraentes e temas de design fortes subjacentes a cada recurso.
O projeto de jardim bem cuidado e imponente intencionalmente do Boyle é um ótimo lugar para um passeio pelo jardim urbano. Há uma horticultura genuína – e um poder intencional através do design – para desfrutar aqui: plantas e gramados bem cuidados; espécimes deliberados e imponentes que ladeavam as entradas; e árvores e sebes usadas para moldar e bloquear as vistas à vontade no perímetro do jardim. Na pacífica e submersa Stilton’s Manor (em sua forma não dilapidada – embora haja um senso particular de lugar que um jardim secreto em ruínas tem e vagando por sua forma de esqueleto), há um lugar calmo e pensativo para sentar e fugir ; quase meditativo que contrasta com o dos Boyle em Dunwall. Em contraste com a limpa e arrumada mansão de Boyle, gosto muito de passear pela Brigmore Manor, onde os jardins têm uma relação estreita com a paisagem além: algum design mais organizado e ordenado fica perto da casa, enquanto um design mais natural e mais natural estilo está mais longe, derretendo na paisagem além.
(Crédito da imagem: Arkane / Bethesda)
Finalmente, o requintado design do jardim do Duke’s Palace o torna o melhor do grupo. É um jardim mediterrâneo extremamente bem projetado, que integra perfeitamente o tema do poder em seu design. Acabamentos luxuosos, gazebos de madeira enormes, impressionantes e difíceis de alcançar, plantas imponentes, grandes pedaços de pedra e separação de zonas fazem deste um jardim incrivelmente bem-sucedido que eu ficaria orgulhoso de ter projetado no mundo real, em qualquer Formato. Como resultado, realmente parece um jardim para inspecionar plantas, caminhar, apreciar vistas emolduradas e recursos hídricos e escapar para desfrutar de cada vista e área de estar.
Se eu quero um ambiente de jardim, mas com a vida e as pessoas, então visitarei algumas praças de Karnaca, como a Praça da Vitória de Malveros, na Morte do Estrangeiro, ou beba nos estaleiros do Campo Seta para desfrutar de uma paisagem pública caso. Embora, nesse aspecto, prefira os cenários da cidade renascentista em Assassin’s Creed 2. Aqui há uma oportunidade de desfrutar de praças públicas, mas também de jardins escondidos e varandas exuberantes cheias de plantas. Retornar às ruas de Veneza e Florença chama uma nota particularmente pessoal, pois tínhamos uma lua de mel italiana em maio. Por enquanto, precisamos mantê-lo virtual. Obviamente, não é o mesmo, mas é bom estar de alguma forma e ‘sentir’ os espaços, jardins e paisagens das ruas, virtualmente.
Paisagens familiares, mas não familiares
(Crédito da imagem: Arkane / Bethesda)
“… até que ponto as paisagens dos jogos podem ser substitutas virtuais das nossas reais são surpreendentes e reconfortantes.”
Por fim, muitas vezes gosto de paisagens virtuais quase hipotéticas: paisagens pós-apocalípticas. A paisagem de The Last of Us, por exemplo, é familiar para mim porque o jogo é um dos meus favoritos, mas sua paisagem aproveita o desconhecido, mostrando uma mãe natureza indomável totalmente desencadeada sobre o mundo em toda a sua bela glória.
Embora seja uma estranha dicotomia ambiental e dualidade – baseada em elementos reais da paisagem, mas com circunstâncias imaginadas que a influenciam – é genuinamente, incrivelmente bonito de se apreciar em muitos pontos. Particularmente depois de encontros estressantes ou tensos, não consigo pensar em uma paisagem melhor para passear e me perder: aquele uma pequena caminhada diante da cidade de Bill é um lindo suspiro ambiental de alívio; a parte (sem estresse) da aventura de inverno de Ellie é evocativa e poderosa; os terrenos outonais da universidade retratam lindamente a estação da mudança; e os poucos momentos da glória da primavera nos bosques perto de Jackson nos momentos finais dos jogos traz à tona a verdadeira beleza da paisagem.
(Crédito da imagem: Naughty Dog / Sony)
Há um certo efeito calmante a ser obtido ao revisitar os jogos favoritos: a combinação do jogo e a configuração do jogo como favoritos pessoais faz com que cada revisite seja reconfortante e tranqüila. É um pouco clichê, mas é semelhante à sensação de refugiar-se em seu jumper ou par de sapatos favorito ou em rever sua série favorita. Tudo para ter um pouco de conforto no familiar para aumentar a atenção e apoiar-se suavemente no botão de reset.
Eu tenho uma queda por quase todas as paisagens de jogos: a combinação é a bela colisão de duas das minhas coisas favoritas. Mas nunca é exatamente o mesmo, é claro. No entanto, até que ponto as paisagens dos jogos podem ser substitutas virtuais das nossas reais são surpreendentes e reconfortantes. E, embora tenhamos um tempo limitado fora no mundo real agora – seja uma pequena porção de ar fresco, natureza e paisagem reduzida ao tempo de “quintal” ou uma caminhada um pouco mais longa que podemos fazer agora – o as opções disponíveis nos jogos me trazem um pouco de escapismo da paisagem e descanso das mesmas quatro paredes que eu encaro todos os dias.
Gosta de ver o que mais o Team GameMe joga para um pouco de conforto e fuga? Aqui está o que Leon, Ellen e eu conversamos quando discutimos exatamente isso.