(Crédito da imagem: Psyonix)

Quando se trata de consoles de última geração, como o Xbox Series X e o PS5, o poder do hardware é um grande atrativo para os fãs. Parece, no entanto, que há realmente diferenças que precisam ser levadas em consideração ao considerar os dois. Um deles acabou sendo o suporte para a capacidade de rodar a 120 fps.

Enquanto vários jogos existentes estão sendo atualizados para o Xbox Series X para rodar a 120fps, o mesmo nem sempre pode ser dito para o PS5. Rocket League é um título que suporta apenas 120fps no Xbox Series X, mas não no PS5. O desenvolvedor do jogo, Psyonix, divulgou um comunicado à Eurogamer explicando a história por trás deste problema, quebrando a diferença entre configurar o suporte a 120fps nos dois consoles.

“Habilitar 120 Hz no Xbox Series X | S é um pequeno patch”, explicou Psyonix, “mas habilitá-lo no PS5 requer uma porta nativa completa devido à forma como a compatibilidade com versões anteriores é implementada no console e, infelizmente, não foi possível devido ao nosso foco em outro lugar.”

Isso significa que o PS5 pode rodar jogos PS4 a 120fps, mas a maneira que os desenvolvedores fazem para habilitá-lo é mais complicado do que o Xbox Series X. Isso explicaria por que 120fps está disponível apenas no Xbox Series X quando se trata de jogos como Rocket League, bem como outros títulos como Call of Duty: Warzone. O PS5 é definitivamente capaz de rodar os jogos nesta taxa de quadros, parece que as equipes por trás de títulos compatíveis com versões anteriores são menos propensas a suportar habilitado devido à dificuldade por trás dele.

Se você está procurando garantir que pode jogar alguns dos maiores jogos de última geração a 120 fps, dê uma olhada em nosso Preço Xbox Series X guia para dicas sobre como proteger seu novo console.

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