Sackboy: A Big Adventure review: “Agarrei meu coração em um grande abraço caloroso e não o soltei”

Nosso Veredicto

Sackboy está de volta e melhor do que nunca após a atualização do PS5.

Prós

  • Sackboy nunca pareceu mais confuso
  • O elenco perfeito de celebridades britânicas
  • Níveis que você deseja jogar de novo e de novo

Contras

  • O multijogador online está adiado para o final deste ano

A pior coisa do Sackboy: A Big Adventure é tentar encontrar um defeito nele. Qual desses mundos fabulosos e astutos não era absolutamente perfeito? Algum dos níveis musicais verdadeiramente mágicos fez todo o meu corpo vibrar de alegria um pouco menos do que os outros? Alguma das mecânicas engenhosas, o gancho, a cola pegajosa para subir paredes, as botas a jato, foram outra coisa senão um prazer absoluto? Não, não e diabos não. Sackboy pode ter mudado um pouco desde seu início em LittleBigPlanet em 2008, mas sua primeira aparição no PS5 prova que ele ainda é um ícone do PlayStation.

Sackboy: A Big Adventure é um jogo de plataformas por completo, mas que conseguiu manter as partes mais criativas de seu legado de Media Molecule. Em uma missão para salvar seus amigos e o mundo como ele o conhece do vilão Vex, nosso herói de saco deve viajar de planeta em planeta, derrotando chefes, encontrando segredos e – talvez o mais importante para os amantes da moda – coletando fantasias adoráveis. ele pode parecer ainda mais adorável enquanto faz isso. Cada planeta esconde uma rota secreta para alguns níveis ocultos, Knight Trials cronometrados que farão você correr para acessar caminhos crivados de inimigos para ganhar ouro e uma loja onde você pode gastar seus sinos conquistados a duras penas em novas roupas para tornar o Sackboy exclusivamente seu. Eu sou o tipo de garota Elvis yak, mas você pode ser uma bruxa montanhista ou um tigre de peruca. Não estou aqui para julgar.

(Crédito da imagem: SIE Worldwide Studios)

Trabalho de macaco

Ao percorrer os níveis explorando, você encontrará um elenco de personagens que têm mais personalidade em suas breves aparições do que alguns políticos exibem em toda a vida. É difícil escolher um favorito, mas provavelmente é a mãe macaca preocupada que precisa de ajuda para encontrar sua prole, enquanto grita comigo para não machucar suas bananas, ou o robô do aeroporto que continua tendo surtos psicóticos, a certa altura ao som de Britney Spears ‘Toxic. Eles fazem os níveis parecerem mundos reais, ao invés de apenas pistas de obstáculos lindamente decoradas, e a dublagem é uma delícia. Você ouvirá Richard E. Grant fazendo seu melhor vilão, Dawn French como seu guia, Scarlet, e Simon Greenall (que os fãs britânicos reconhecerão instantaneamente como a voz de um famoso suricato publicitário) como o varejista de fantasias Zom Zom.

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A estranheza desse elenco de personagens combina perfeitamente com a engenhosidade de cada nível. Apenas quando você pega o jeito de atravessar um mundo e são inimigos adoráveis, mas mortais, algo novo é introduzido. O Sackboy pode correr através de gosma pegajosa para escalar paredes, usar um dispositivo estilo bumerangue para acertar os botões, inimigos e coletar itens difíceis de alcançar, pairar sobre botas a jato e usar almofadas de dobra. Esse arsenal pode parecer intimidante no início, mas eles só caem em certos níveis para que você possa ter certeza de que seu fracasso se deve à habilidade e ao mau tempo, não porque você está lutando quando deveria. Eles são usados ​​com moderação também, então a maioria dos níveis são apenas para Sackboy e seus pulos, rolar e socos padrão. As batalhas contra chefes são desafiadoras, mas nunca esmagam o seu bloco de forma impossível e trazem de volta aquela sensação nostálgica de assistir e aprender um padrão de ataques antes de partir para o ataque.

(Crédito da imagem: SIE Worldwide Studios)

Admirando a paisagem

Os níveis são curtos e agradáveis, e você pode percorrê-los com o ritmo de um speedrunner se tiver tempo, mas acabará perdendo tempo apenas para parar e admirar as bananas de papelão, ou o oceano azul cintilante, ou as paredes cobertas de rabiscos. Não sou uma pessoa que vai à caça de todas as conquistas ou segredos de um jogo, mas cada canto era uma delícia de explorar que fiquei obcecado em ver cada centímetro deles. Por causa disso, descobri minijogos bônus – alimentar chilis ardentes para um monstro era particularmente memorável – e coletei itens de fantasia extras que, de outra forma, teria perdido. Sumo Digital criou um belo universo de planetas temáticos engenhosos, desde selvas a um aeroporto interestelar, cada um com uma sensação artesanal que brilha com visuais de última geração.

Um conjunto de níveis que estou desesperado para não estragar, mas tenho que gritar, são os musicais. Apresentando músicas de nível de elite como Let’s Dance de David Bowie, tudo nesses níveis se move no ritmo, de inimigos a luzes piscando e plataformas móveis. Corri por cada um deles em um ritmo vertiginoso, cantando junto e batendo os pés e apenas absorvendo a pura felicidade de tudo isso. O ritmo realmente ajuda você a julgar quando dar aquele salto ou evitar aquele perigo, e todas as músicas são clássicos tão frios que até mesmo replays forçados devido a mortes infelizes pareciam um prazer.

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(Crédito da imagem: SIE Worldwide Studios)

Me dá o saco

Na pressa do hype da próxima geração, eu não esperava que Sackboy: A Big Adventure fosse o jogo que agarrou meu coração (e minha atenção tensa) em um grande abraço caloroso e não me deixou ir, mas são apenas horas de Felicidade pura. Não me importo se você tem nove ou noventa anos, ou um fantasma que anda pela sala, você não pode evitar ser conquistado por isso. Mesmo quando você termina a história, há tantos motivos para voltar apenas para tentar um nível, ou vencer o tempo em um julgamento de Cavaleiro, ou continuar adicionando seus trajes, ou tentar algum co- op com um amigo. Se você é um jogador obstinado que está mais interessado na brutalidade de Demon’s Souls ou no balanço das ruas de Spider-Man: Mile Morales, saiba que Sackboy pode se virar com os dois e merece um lugar em sua lista de jogos do PS5.

Sackboy: A Big Adventure já está disponível para PS5 e PS4 nos Estados Unidos e em 19 de novembro no Reino Unido. O multijogador online será adicionado ainda este ano, mas o modo cooperativo offline está disponível no lançamento.

O Veredicto 5

5 de 5

Sackboy: uma grande aventura

Sackboy está de volta e melhor do que nunca após a atualização do PS5.

Mais informações

Plataformas disponíveis PS5, PS4

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