Se o Steam Deck não roda todos os jogos, a Valve considera isso um “bug”

"Biblioteca (Crédito da imagem: Futuro)

Se o Steam Deck não roda todos os jogos da extensa biblioteca Steam, a Valve considera isso um “bug”.

Ontem, 8 de setembro, houve um debate sobre se o Steam Deck será realmente capaz de jogar todos os jogos disponíveis no Steam. Especificamente, o presidente da CodeWeavers, James Ramey, cuja empresa trabalha no software baseado em Proton que permite que os jogos Steam que usam Linux rodem no Steam Deck, afirmou que as pessoas estavam erradas ao presumir que o novo hardware poderia rodar todos os jogos Steam.

Pouco tempo depois, a PC Gamer referiu-se a um comentário feito pelo desenvolvedor do Steam, Lawrence Yang, quando o hardware foi revelado pela primeira vez no início deste ano. “Algo que dissemos antes é que realmente queremos que toda a biblioteca funcione”, disse Yang ao outlet. “Se não funcionar, vemos isso como um bug e queremos consertá-lo”, continuou o desenvolvedor.

É interessante notar que a Valve realmente vê o Steam Deck não ser capaz de rodar todos os jogos Steam como um erro. Tem havido muitas dúvidas nos últimos meses se o Steam Deck será capaz de rodar jogos online populares como Apex Legends, Destiny 2 e Rainbow Six Siege devido ao seu software anti-cheat, então é um sinal positivo que a Valve está analisando esse assunto, antes do lançamento do produto final no final deste ano, em dezembro.

Para saber o que fizemos com o novo hardware da Valve quando tivemos que jogar por nós mesmos, você pode acessar nossa visualização do Steam Deck completa para mais.

Leia também  O que há de novo no GTA Online San Andreas Mercenaries Update
admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.