Se você acha que o Remake Solid 3 Metal Gear Solid 3 foi muito extravagante, você não estava lá pela primeira vez

“Que emoção, com escuridão e silêncio durante a noite.” Eu estava chegando por 19 anos quando o Metal Gear Solid 3 aterrissou nas costas europeias em 2005, e não entendi muito bem o que estava acontecendo durante o hino dos créditos de abertura. Eu entendi que a série Stealth de ação e aventura foi inspirada pela paixão do criador Hideo Kojima pela franquia de James Bond, mas até aquele momento, a semelhança, como eu entendi, era mais mecânica.

Para todos os efeitos, a cobra era uma espiã feliz. Ele tinha um colega Uber-Inteligente em seu ouvido o tempo todo e teve acesso à tecnologia de ponta que ajudou a fazer o trabalho. Ele lutou com dezenas de soldados sem rosto e alguns dos bandidos mais memoráveis ​​e maiores do que a vida que eu já vi antes nos videogames. E, na maioria das vezes, havia um interesse amoroso na mistura de alguma forma ou forma.

Foi tudo muito, bem, James Bond . Quando o Metal Gear Solid 3 rolou, entendi firmemente as comparações com os romances de Ian Fleming e as adaptações de múltiplas filmes subsequentes – eu nunca tinha considerado isso se estenderia às músicas mais bregas, com trombetas estridentes e kettledrums e estrondos letras de rastreamento da pele. É exatamente assim que o Snake Eater começou há 18 anos, e eu lembro de virar para o meu companheiro na época e perguntar: o que diabos era isso?

Quando o trailer de remake do Metal Gear Solid 3 caiu no PlayStation Showcase de ontem, o Hirun Cryer de GamesRadar+perguntou a sério: ele realmente tinha que estar com um trailer tão ruim? E, honestamente, acho que a resposta é sim.

Lidou um sólido

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(Crédito da imagem: Konami) Retrospectiva

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(Crédito da imagem: Konami)

Metal Gear Solid 3: Snake Eater era James Bond por John Rambo

Ao contrário de seus precursores, o Metal Gear Solid 3 se afastou das configurações industriais dos primeiros jogos sólidos e nos deixou na selva. Poderíamos caçar vida selvagem por comida, Don Camouflage que nos ajudou a se misturar ao nosso ambiente, e Wade Narize, profundamente, em lagos de água doce como um comando da Segunda Guerra Mundial. O trailer de remake sólido de Metal Gear Solid 3 sugere tudo isso, com seu tema círculo de vida no nariz, um corpo de água que se parece com o que abriga o encontro da tristeza e, é claro, , Cobra acampada na bebida coberta de tinta preta usando uma bandana e um olhar de mil jardas. E então é hora do jogo, a câmera balança para cima, as trombetas explodem e os kettledrums assaltam. “Que emoção, com escuridão e silêncio durante a noite.”

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Simplificando: é extravagante como o inferno, e é exatamente isso que o torna maravilhoso. Ainda existem alguns detalhes bem vitais a serem resolvidos neste momento – principalmente quem está realmente lamentando o desenvolvimento -, mas é reconfortante saber que o design de nível de remake do Metal Gear Solid 3 parece idêntico ao original e que a engrenagem de metal sólida sólida 3 O remake é uma recreação “fiel” da história, mas oferece jogabilidade e visual evoluídos. Até o símbolo Delta do Daft que parece ter substituído o número 3 no final do título do jogo parece manter a autoconfiança do MGS 3-algo que forçou os bastidores a esclarecer, apesar de não conseguir impedir que os fãs cheias isto. “O símbolo Delta foi escolhido porque seu significado se encaixa no conceito de projeto de remake”, diz este tweet. “Delta significa ‘mudança’ ou ‘diferença’ sem alterar a estrutura”.

A série Metal Gear Solid sempre se orgulha de bandidos icônicos, mas há um argumento a ser feito de que o MGS 3 inclui o melhor e o mais memorável. De um jovem revólver Ocelot, ao chefe e sua tripulação heterogênea de habitantes dedicados e perturbados – o medo, a fúria, a dor, a tristeza e o fim – mal posso esperar para ver como cada um desses bastardos é reimaginado contra expectativas modernas. Sem estragar nada especificamente, também me pergunto se o remake incluirá as mesmas soluções alternativas intuitivas para certas lutas que a oferta original do jogo fez quase duas décadas atrás.

O tempo dirá, mas já estou confiante de que o queijo que levou tanto da viagem inaugural de Snake em 2005 será mantida desta vez, Deus horrível/espetacularmente maravilhoso e tudo. Se você estava na primeira vez ou não, garanto que as trombetas, bateria e vocais agora estão presos na sua cabeça pelo restante da semana. Prepare -se para pesquisar e derreter em cobra. Ou alguma coisa. Eu ainda claramente não entendo o que isso significa. Que emoção, de fato.

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