(Crédito da imagem: Konami)

Sim, sou eu de novo, de volta com outro P.T. vídeo dos bastidores. Você provavelmente já deve ter percebido agora que eu não consigo entender o suficiente dos segredos que o hacker de câmera Lance McDonald continua a compartilhar, mas para um jogo que provavelmente nunca verá a luz do dia (soluço), continuo espantado com a complexidade. seu teaser de jogador gratuito é.

Dessa vez, McDonald compartilhou suas imagens com o canal Shesez do YouTube para Boundary Break, uma série que rompe os limites das posições normais das câmeras e nos permite explorar nossos jogos favoritos à vontade.

Enquanto alguns dos vídeos de dez minutos exploram segredos que vimos antes – como nossa viagem não programada a Silent Hill, quando McDonald se libertou do corredor da PT para nos levar a uma turnê não oficial de Silent Hill, de Hideo Kojima -, também temos alguns também de surpresas, incluindo como, exatamente, os corredores em loop da PT são projetados, como a imagem “R3” de Lisa salta da parede e como Lisa desaparece – literalmente – depois que ela assusta o que você sabe quando ela empurra a janela da varanda do andar de cima.

Há também um, er, “olho” para ver logo além das paredes da sequência vermelha em loop. Aqui, dê uma olhada por si mesmo (obrigado, Eurogamer):

Também não vimos tudo ainda, como o próprio McDonald provocou.

“Espero que haja algo um pouco interessante para todos!” McDonald comentou com Shesez. “E para quem sente que eu perdi alguma coisa, acredite em mim, eu já sei! Há muitas coisas que ainda não sou capaz de capturar, mas prometo que estou sempre progredindo nessa história! Tem sido difícil de entender. . “

Para mais loucura do McDonald, não esqueça que também descobrimos que Lisa está constantemente perseguindo você pelos corredores da PT, e recentemente descobrimos uma cena de banheiro não utilizada na qual Lisa pode ser encontrada decapitada em uma banheira. Ai credo.

Hideo Kojima revelou que está começando a pensar em seu próximo projeto … e está se preparando para isso, assustando-se estúpido com filmes de terror “para despertar [sua] alma de horror”.

Kojima admitiu no passado que ele luta para assistir filmes de terror, mas isso não o impediu de fazer P.T. Agora, ao que parece, o famoso desenvolvedor está se preparando “para fazer o jogo de terror mais assustador”, assistindo “os filmes de terror para despertar minha alma de terror”.

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P.T. pode ter sido apenas uma demonstração de Silent Hills, mas ainda achamos que é um dos melhores jogos de terror sempre feito. Chegou ao topo do nosso gráfico? Clique para descobrir…