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O vice-presidente de engenharia do Google Stadia disse que o Stadia poderia rodar jogos mais rapidamente do que uma máquina local.

Falando à revista Edge na edição 338, Majd Bakar disse que “em um ou dois anos, a Stadia poderia” ter jogos rodando mais rápido e se sentir mais responsivos na nuvem … independentemente da potência da máquina local “.

O recurso de capa do Edge este mês analisa os bastidores do Google Stadia para ‘transformar toda a indústria de jogos’. Uma coisa que eles descobriram é como a plataforma baseada em nuvem usará um novo conceito conhecido como “Latência Negativa”, que permite configurar um jogo com um buffer de latência predicada entre o jogador e o servidor.

Além de usar uma taxa de quadros super-rápida para prever o botão de um jogador pressionando antes dele, a latência poderia “ajudar um jogo a se sentir mais responsivo” do que “um jogo de console rodando localmente a 30fps”.

Edge 338

(Crédito da imagem: Futuro)

A revista Edge analisa em profundidade o lançamento do Google Stadia e como ele pode mudar a indústria de jogos. Para ler todos os detalhes mais recentes sobre a plataforma baseada em nuvem, pegue uma cópia do Edge 338 em MyFavouriteMagazines.

O recurso também analisa como o modo multiplayer será afetado pelo Stadia e pelos jogos na nuvem.

“[Passamos] dos velhos limites de 64 jogadores e dos difíceis problemas de replicação e de manter o que você está vendo em sincronia com o que eu estou vendo”, disse à Edge o vice-presidente de conteúdo da Stadia, Jade Raymond. estamos explorando jogos com milhares e milhares de jogadores ao mesmo tempo “.

Raymond também entra em detalhes sobre como a Stadia poderia potencialmente abrir as limitações atuais nos mundos dos jogos. Será interessante ver como ou se a plataforma baseada em nuvem do Google mudará a maneira como os jogos são jogados. Uma coisa é certa, a Stadia tem o potencial de realmente agitar a indústria de jogos no futuro.

Para mais recursos por trás dos bastidores, como o desenvolvedor do Revolution Sword, Broken Software, bem como uma entrevista com o ator de Telling Lies, Logan Marshall-Green, vá para My Favorite Magazines para comprar Edição 338 de Edge.

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