Teardown adiciona suporte ao Steam Workshop para que você possa pegar ainda mais mapas para destruir

"Destruir" (Crédito da imagem: Tuxedo Labs)

Teardown, um dos melhores jogos de 2020, agora tem suporte para Steam Workshop para adicionar novos níveis e ferramentas de destruição criadas pela comunidade de jogadores.

O Teardown entrou no acesso antecipado no final do ano passado e me deliciei em causar uma destruição calculada em seus primeiros estágios. O único problema era que o desenvolvedor Tuxedo Labs incluía um número relativamente pequeno de mapas na versão inicial, o que significava revisitar os mesmos locais conforme você completava as partes iniciais da história.

Honestamente, o jogo parecia valer o preço de admissão apenas com aquela primeira safra de níveis, mas com a adição do suporte ao Steam Workshop, as possibilidades agora são oficialmente infinitas. A Tuxedo Labs diz que cerca de 100 mods já estão disponíveis para o jogo, e destacou quatro de seus favoritos no post anunciando a chegada da última versão do Teardown – incluindo um mapa do ferro-velho e uma recriação da amada canhão de ferro do Quake 2. Ele agora tem o propósito pacífico de derrubar prédios em vez de abrir buracos em soldados Strogg; um verdadeiro momento de “espadas em relhas de arado, mas com um rifle instagível”.

Certifique-se de verificar o mapa de exemplo de roubo na seção de mod embutido do Teardown se você estiver interessado em projetar sua própria criação; ele mostrará os fundamentos de como fazer um mapa perfeito para destruição total. A atualização também melhora o mecanismo de física principal para lidar melhor com grandes quantidades de objetos, para que você possa realmente enlouquecer com a destruição.

Encontre ainda mais favoritos em nosso guia dos 30 melhores jogos para PC para jogar agora.

Leia também  O escritor principal de Baldur's Gate 3 fala sobre a formação de "teia de aranha" dos 17.000 finais do jogo
admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.