The Artful Escape é uma viagem viajando rumo à autodescoberta que destrói totalmente

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The Artful Escape é um jogo sobre rockstar criado por um ex-rockstar, e é tudo que você gostaria que fosse e muito mais.

O estúdio por trás de Artful Escape (Beethoven e Dinosaur) foi fundado por Johnny Galvatron, o ex-vocalista e guitarrista da banda australiana The Galvatrons. Galvatron tem o tipo de personalidade que você esperaria de um astro do rock – durante nossa prévia de The Artful Escape, ele se senta em uma sala ladeada por plantas tropicais gigantes, com uma enorme tapeçaria de David Bowie pendurada na parede atrás dele. Ele nunca tira os óculos de sol.

Mas The Artful Escape não é sobre um rockstar estabelecido ou antigo. É sobre Francis Vendetti, sobrinho de um ícone folk fictício do estilo Bob Dylan que está lutando para descobrir sua própria personalidade. Essa luta leva ele (e você) através de uma jornada cosmicamente psicodélica através do espaço e do tempo, com uma trilha sonora de música original com um elenco de voz repleto de estrelas que faria inveja a maioria dos jogos AAA.

Tivemos a chance de dar uma olhada em The Artful Escape antes de seu lançamento no final deste ano e falar com Johnny Galvatron individualmente para lhe dar uma ideia ainda melhor de quanto este jogo se fragmenta. Se alguma vez houve um jogo que parecia ter sido feito por um astro do rock, The Artful Escape é esse.

Moonage Daydream

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(Crédito da imagem: Annapurna Interactive)

O tempo de Johnny Galvatron no mundo do rock foi muito diferente da jornada ficcional de Francis. “Eu odeio aviões, odeio ônibus de 12 lugares, odeio ficar em No-Tell Motels com 10 músicos e roadies fedorentos diferentes. Eu realmente odiava”, diz Galvatron. “The Artful Escape é um pouco da fantasia de como eu pensava que seria a indústria da música quando eu era adolescente.”

Essa fantasia inclui entidades espaciais surreais balançando ao som de riffs de guitarra radicais, um museu de rock extraterrestre situado em uma floresta cintilante coberta de neve e um elenco repleto de estrelas de dubladores que foram trazidos no final do desenvolvimento. O elenco inclui Jason Schwartzman (Scott Pilgrim Vs. The World), Lena Headey (Game of Thrones), Mark Strong (Kingsman) e o icônico Carl Weathers (Predator).

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Toda a jornada cósmica em direção à autodescoberta começa pouco antes de Francis fazer seu primeiro show (onde ele é anunciado como sobrinho do ícone folk Johnson Vendetti) na cidade fictícia de Calypso, Colorado. “Eu não queria fazer uma estrela do rock na Austrália porque isso me fez sentir um pouco mal do estômago, devido às minhas próprias experiências”, explica Galvatron. “Então eu fiz isso tão longe e tão fantasioso quanto pude.”

The Artful Escape apresenta Francis como um novo artista incrivelmente talentoso, mas nervoso – nervoso porque todos esperam que ele seja um músico folk e siga os passos de seu tio. No entanto, é rapidamente estabelecido que a música de Francis é a antítese do tipo de folk strummy que ele espera tocar. Este homem é muito mais rock de arena de ficção científica, o tipo de músico que você esperaria ver em um collant decotado.

Jogue o jogo

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(Crédito da imagem: Annapurna Interactive)

O caminho para encontrar a personalidade de estrela do rock de Francis leva você por uma jornada normalmente reservada para viagens de expansão da consciência: vários reinos cósmicos, um shopping dos anos 80 em um barco no meio de um deserto intergaláctico e um planeta com criaturas marinhas cuspindo fontes de água no tempo com a música.

A prévia de Artful Escape inclui um nível alucinante que gira em torno do personagem de Carl Weathers, Lightman, que parece um crossover Prince / Hendrix. Francis passa por um museu dedicado a Lightman, com cada exibição representando um momento chave na carreira do cara descolado. Cada placa de sinalização é lida em voz alta por um Schwartzman hilário e, ao longo do passeio, há momentos em que você é solicitado a ‘segurar x para interferir no meio ambiente’. É neste ponto da prévia que assisto com admiração enquanto o mundo ao redor de Francis reage de uma miríade de formas psicodélicas.

“A jogabilidade é como Smells Like Team Spirit … não se trata de virtuosismo”

– Johnny Galvatron

A jogabilidade em The Artful Escape é simples: acione uma guitarra etérea pressionando um botão, deslize o joelho por uma colina com outro botão, bata a guitarra em uma plataforma que dispara fogos de artifício com outro botão. Este não é um jogo de ritmo, mas sim um jam sesh de fluxo livre que permite que você atravesse o mundo como quiser … “Acho que a forma como o jogo é montado é que tenta usar todos os meios como uma ferramenta e conduzi-lo através do jogo como uma música, como o verso, o pré-refrão, o refrão “, explica Galvatron. “A jogabilidade é como Smells Like Team Spirit … não é sobre virtuosismo, é sobre ser capaz de conduzir a narrativa para chegar a esse crescendo, e então você vai conduzir o jogo para chegar a esse crescendo. Eu sinto como a jogabilidade é muito acessível, mas, ao mesmo tempo, sinto que é bastante poderosa. ”

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Como resultado dos esforços de Galvatron para fazer um jogo musical diferente de qualquer outro, The Artful Escape dá a sensação de tocar em uma jam session com todo o talento de Eddie Van Halen ao seu alcance. “Tem aquele tipo de ritmo agradável que você consegue quando toca música com outras pessoas, o que é meio difícil de replicar”, ressalta Galvatron.

Ainda é Rock and Roll para mim

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The Artful Escape captura a estética do rock and roll que abrange décadas com uma atenção aos detalhes que só pode vir de um fervor quase fanático.

Primeiro, há a música. Quando questionado sobre quanta música original foi gravada para o jogo, Galvatron respondeu com “demais. Demais. Cinco horas no valor ou algo assim? Demais para uma trilha sonora.” Ele faz uma pausa para rir antes de continuar: “Usamos todo tipo de sintetizador que eu poderia imaginar – um exemplo de excesso, como Def Leppard em um estúdio nos anos 80 apenas passando 10 meses em um solo de guitarra. Não diga Annapurna isso. ”

Não apenas cada nível em The Artful Escape está em um tom diferente – um pouco de trivialidade que fará qualquer audiófilo desmaiar – mas a música foi escrita intencionalmente para ser amorfa. Não importa o acorde que você faça Francis tocar, ainda parece que está em perfeita sincronia com a música de fundo. Galvatron compara-o ao fenômeno ‘Dark Side of the Rainbow’: a combinação quase perfeita do álbum seminal do Pink Floy d, The Dark Side of the Moon, e o filme de 1939 O Mágico de Oz. “É o seu cérebro que realmente reúne tudo”, garante Galvatron.

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A música e o estilo de arte psicodélica evocam as imagens e sons da era de ouro do rock, mas é a homossexualidade inspirada em David Bowie e Freddy Mercury que realmente faz The Artful Escape parecer uma ópera rock. Durante a pré-visualização, Galvatron nos leva a um ponto do jogo em que Francis decide escolher seu novo visual dentro dos limites do referido shopping em um barco no deserto. As opções de personalização são impressionantemente vastas, de meia arrastão e cuecas minúsculas a macacões e camisetas de flanela, todas com opções de cores secundárias e terciárias.

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Pergunto a Galvatron se a estranheza é intencional, especialmente considerando o contexto da história de autodescoberta de Francisco. “Não sei. Não sou bicha, mas há gente bicha na equipe”, diz Galvatron. “Acho que vem de ser influenciado por [Bowie e Freddie Mercury] … Gosto da ideia de um futuro utópico onde todos vestem o que querem.”

“Quando começamos a testar o jogo com as pessoas, muito do que voltou. É sobre encontrar a si mesmo. E acho que a comunidade queer realmente adora … Fico feliz que as pessoas pensem assim, você sabe, que adorável comentar a dizer. ”

Galvatron faz uma pausa antes de continuar a discutir os trajes. “Você pode ir, então arraste”, diz ele com entusiasmo. Nada diz mais rock-and-roll do que rasgar uma guitarra e a noção de roupas de gênero.

The Artful Escape será lançado em 9 de setembro para Xbox One, Xbox Series X / S, PC e iOS.

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