The Dark Pictures: crítica de Little Hope: “O melhor jogo de Supermassive desde até o amanhecer”

Nosso Veredicto

No entanto, você se sentiu em relação a Man of Medan, Little Hope supera, prometendo muito para o ato final de The Dark Pictures.

Prós

  • Uma história mais coesa do que sua antecessora
  • Personagens fortes dão um final de soco no estômago
  • Um cenário mais interessante e atmosférico

Contras

  • Tenso, mas nunca assustador
  • QTEs geralmente são muito fáceis

O sucesso de Until Dawn deu carta branca a Supermassive para desenvolver The Dark Pictures Anthology, mas depois de Man of Medan, eu estava preocupado que a equipe tivesse perdido o controle sobre o que fazia o jogo de terror cinematográfico anterior funcionar tão bem. Felizmente, com Little Hope, Supermassive Games reacendeu essa magia como uma bruxa conjurando feitiços em uma fogueira.

Fatos rápidos: pouca esperança

(Crédito da imagem: Bandai Namco)

Data de lançamento: 30 de outubro de 2020
Plataforma (s): PS4, Xbox One, PC
Desenvolvedor: Supermassivo
Editor: Bandai Namco

Em Little Hope, cinco personagens jogáveis ​​rapidamente se encontram no meio de uma desgraça inescapável relacionada ao infame Julgamento das Bruxas da Nova Inglaterra em Salem e arredores, em Massachusetts, em 1692. É um cenário amplamente ignorado em jogos, mas conhecido em outras mídias. Obrigado para um primeiro ato fascinante, é rapidamente emocionante cair nesta nova história com um elenco totalmente novo de personagens. A equipe da Supermassive disse que cada um dos The Dark Pictures é feito para ser mais breve do que a história de oito horas de Until Dawn, estimulada pela intenção de lançar uma entrada na trilogia por ano. Mas Supermassive funciona de forma inteligente dentro de suas limitações para contar uma história de terror eficaz. Onde o navio fantasma de Man of Medan vacilou em um cenário memorável, a cidade assombrada titular de Little Hope brilha.

A hora encantadora

Desde que o Silent Hill original usava neblina espessa para esconder distâncias ruins, tais condições climáticas tornaram-se sinônimos de jogos de terror. Little Hope também o usa para enviar você por estradas lineares, todas cobertas pelas mesmas nuvens baixas. Durante a primeira hora, fiquei preocupado com a possibilidade de o jogo manter os jogadores nessa estrada nebulosa singular durante todo o jogo. Mas, esses medos logo se dissiparam quando a história me levou a fábricas abandonadas, casas incendiadas e museus assustadores que sussurravam histórias de mulheres injustamente condenadas à morte por suspeita de bruxaria.

Como natural de Massachusetts, adorei explorar cada canto da cidade em Little Hope. Não é um mundo aberto de forma alguma, mas fora da névoa e dentro de cada cena, pode haver muito para explorar – armários quebrados para abrir, retratos caídos para virar, notas antigas para ler. Embora Little Hope não deva ser um substituto para Salem – eles coexistem na história do jogo – é óbvio que eu mesmo passei muitos dias lá que Supermassive se inspirou diretamente em alguns dos marcos. Até mesmo alguns interiores são muito semelhantes a lugares que já estive. Dessa forma, Little Hope constrói sua história de fantasmas original em torno de sustos da vida real de uma forma incrível que Supermassive não havia tentado até agora.

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Little Hope joga como você esperaria se você já tivesse jogado os primeiros jogos de terror e aventura de Supermassive. Os jogadores controlam vários personagens por meio de algo frequentemente mais próximo de um filme do que de um jogo, regularmente injetando sua própria direção em uma cena: seja uma fuga de roer as unhas, uma fuga carregada de QTE das garras de um monstro ou a dinâmica interpessoal repleta de diálogos de amigos rivais ou membros da família. Mudar os ângulos da câmera de filme e uma quase total falta de HUD tornam o jogo imediata e permanentemente imersivo, e a fidelidade dos modelos de personagens e o design ambiental detalhado apenas aumentam essa abordagem. Little Hope, como seus antecessores internos, parece deslumbrante e atmosférico o tempo todo.

Labuta e problemas

(Crédito da imagem: Bandai Namco)

Este filho do meio das (por enquanto) Dark Pictures de três partes é o melhor até agora por muitos motivos – mas principalmente por causa da história. Como o jogo permite que os jogadores percorram caminhos diferentes como um livro escrito apenas pela metade, ele precisa fluir logicamente, não importa os caminhos que os jogadores tomem. Man of Medan não fez isso na minha experiência, e embora Little Hope não seja sem alguns exemplos semelhantes em que as opções de diálogo dificilmente movem a história para a frente, na maioria das vezes eu saí com poucos escrúpulos sobre a história ou seu ritmo.

A ameaça sempre presente de morte permanente dá peso a cada decisão e uma das minhas escolhas que levou à morte de um personagem foi tão dolorosa que quase desejei poder voltar atrás e consertá-la. Felizmente, The Dark Pictures não permite isso, e isso faz com que cada movimento que você faça pareça potencialmente estilhaçante em Little Hope.

Afastar-se do grupo ou escolher um caminho que você suspeita que possa magoá-lo às vezes pode até recompensá-lo, o que apenas atrapalha ainda mais a tomada de decisões da melhor maneira. A proposição de risco versus recompensa é quase impossível de decifrar, e o jogo apenas dá algumas dicas vagas como premonições que você pode encontrar que revelam vislumbres de futuros possíveis, bem como as reflexões crípticas do narrador abrangente da série, O Curador. Terror significa nunca se sentir seguro, e as consequências duradouras de Little Hope garantem que esse sentimento esteja com você ao longo do conto de 5 a 6 horas.

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(Crédito da imagem: Bandai Namco)

Personagens em Little Hope são mais interessantes também. Outro pequeno elenco dá aos jogadores tempo para conhecer todos eles, mas ao contrário de Man of Medan, que parecia pular a exposição em favor do perigo imediato, Little Hope é uma queima mais lenta inicialmente. Uma introdução propositalmente confusa começa uma história contada em três linhas do tempo, mas com os mesmos atores retratando papéis diferentes. Na linha do tempo atual e mais proeminente, quatro estudantes universitários e seu professor estão bem definidos e elaborados, e mesmo que você possa ajustar seus traços e relacionamentos com base nas decisões que toma, eles se sentem consistentes e fiéis aos personagens que são quando você primeiro encontre-os. Eles não são folhas em branco, mas são capazes de mudar em suas circunstâncias terríveis, revelando coisas sobre si mesmos e, talvez, sobre o jogador, você nunca soube.

Mais uma vez, Supermassive fez bem em lançar um rosto relativamente famoso. Em jogos anteriores, vimos nomes como Hayden Panettiere, Rami Malek e até mesmo Shawn Ashmore do Quantum Break. Desta vez, o rosto que se destaca é Will Poulter, que alguns reconhecerão do especial interativo Black Mirror da Netflix, Bandersnatch. Poulter brilha no papel principal e, como seus colegas de elenco, consegue retratar três personagens em três épocas distintas sem perder o ritmo. Enquanto os jogos anteriores eram liderados por elencos conjuntos, este parece mais com a história de Poulter e, felizmente, ele está à altura do desafio.

Mais importante, os personagens se sentem parte integrante da trama desta vez. Os eventos de Man of Medan poderiam ter acontecido com qualquer grupo de amigos, mas em Little Hope, a história existe apenas por causa de quem são esses personagens e de onde eles vêm. Supermassive adora reviravoltas e, embora eu imagine que desta vez como a equipe usa esse dispositivo de trama será bastante polarizador para os jogadores, pessoalmente adorei o que a equipe fez. Há um coração mais forte no centro de Little Hope do que em qualquer um dos outros jogos do desenvolvedor, superando até mesmo até o amanhecer nesse aspecto.

Tenso, não assustador

(Crédito da imagem: Bandai Namco)

Embora seja um jogo melhor do que Man of Medan em muitos aspectos, ele compartilha um dos problemas de seu antecessor: não é assustador. É consistentemente tenso e sempre atmosférico, mas nunca instila uma sensação de pavor como fazem as melhores histórias de terror. A ameaça de morte permanente causa um tipo diferente de ansiedade, especialmente quando você sente que uma perda poderia ter sido evitada se você tivesse pensado melhor nas coisas, mas é sempre um sentimento diferente do puro medo, do tipo que alguém pode sentir jogando Dead Space, Resident Evil, ou outro título de terror de sobrevivência. Lembro-me de ter essa sensação em Until Dawn, mas não em Man of Medan.

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Não sei se isso significa que diminuem os retornos da natureza cinematográfica dos jogos ou se as entradas recentes no catálogo Supermassive não atingiram as notas certas. Eu tendo a pensar que é uma mistura de ambos. Os veteranos da série podem reconhecer melhor os momentos em que a morte é realmente possível do que quando ela só aparece dessa forma, como espiar através da matriz de decisão impressionantemente complexa do jogo, mas também há um problema de os eventos em tempo rápido serem mais fáceis desta vez. Eu falhei em apenas um deles em todo o jogo. Há um longo conjunto de opções de acessibilidade para tornar muitos desses momentos mais fáceis para os jogadores que preferem ou precisam dessa forma, mas não vi nenhum que os tornasse mais difíceis, e eu realmente teria preferido isso. Sem intensidade suficiente nessas cenas, a maior parte da minha ansiedade pessoal e eventuais mortes de personagens vieram de decisões erradas em outras partes do jogo. Concedido, eu ainda tinha muitos deles também.

Little Hope propositalmente continua sendo um jogo mais magro do que aquele que deu origem a esse nicho para a equipe, mas administra seu tempo muito melhor do que Man of Medan jamais fez. Com uma introdução mais interessante aos personagens, um fluxo narrativo mais forte fazendo malabarismos com todas as partes móveis, tudo contra um grande cenário de terror semi-histórico, este é sem dúvida o melhor jogo de Supermassive desde até o amanhecer. Nunca é muito assustador, mas é sempre divertido. A revelação de The Dark Pictures me encheu de empolgação apenas para ter isso em grande parte extinto pela estreia sem brilho, mas nesta sequência enfeitiçada, há muito o que comemorar e muito mais razão para esperar pelo que ainda está por vir.

Revisado no PC.

O Veredicto 4

4 de 5

The Dark Pictures Anthology: Little Hope

No entanto, você se sentiu em relação a Man of Medan, Little Hope supera, prometendo muito para o ato final de The Dark Pictures.

Mais informações

Plataformas disponíveis PS4, Xbox One, PC

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