The Last of Us 2 Trading Cards: Como encontrar todos os cards colecionáveis ​​do jogo

(Crédito da imagem: Sony) PULAR PARA:

  • Acordar com cromos (2)
  • Cartões de patrulha (2)
  • Cartões comerciais The Gate (4)
  • Cromos do centro da cidade (5)
  • Cromos elementares de Eastbrook (1)
  • Cromos de Capitol Hill (6)
  • Cartão de negociação do canal 13 (1)
  • Os cartões comerciais de túneis (3)
  • Os cromos do teatro (2)
  • Os cromos de presente de aniversário (2)
  • Cartas colecionáveis ​​Hillcrest (5)
  • Encontrar cartões comerciais de Strings (1)
  • Os cromos dos serafitas (6)
  • Caminho para os cromos do aquário (4)
  • Cartas comerciais da cidade inundada (2)
  • Empurrando o cartão comercial interior (1)
  • Os cartões comerciais do Resort (1)

Existem The Last of Us 2 cromos em todos os lugares, se você souber onde encontrá-los. Eles são os principais itens colecionáveis ​​e apresentam uma variedade de referências explícitas aos desenvolvedores do jogo por meio da Society of Champions, um conjunto de cartas colecionáveis ​​com diferentes facções, heróis e vilões. Essas cartas estão espalhadas por The Last of Us 2 e podem ser bastante difíceis de encontrar sem ajuda. Se estiver com dificuldades, confira nosso guia prático para todos os locais de cartões comerciais The Last of Us 2.

AVISO AO SPOILER: Este guia inevitavelmente fará alusão a elementos da história e mergulhará no território de spoilers devido aos locais colecionáveis; portanto, tenha cuidado ao ler!

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Acordar com cromos (2)

Acordar com cromos (2)

(Crédito da imagem: Sony)

Cartão de Coleta 1 – Seismicalya garota de cromos – do lado esquerdo do saloon quando você desce a Main Street em Jackson

(Crédito da imagem: Sony)

Cartão de Coleta 2 – Os Gêmeos Keene – na parte de trás do bar à esquerda do homem lendo no bar onde Seth te dá sanduíches.

Cartões de patrulha (2)

Cartões de patrulha (2)

(Crédito da imagem: Sony)

Cromática 3 – Tesseracter – Quando você desmonta para checar as casas com Dina na primeira patrulha, vá para a casa à direita, suba no telhado e entre na janela, à sua esquerda está o cartão de comércio aninhado em uma estante de livros.

(Crédito da imagem: Sony)

Cartão de Coleta 4 – Laurent Foucault – INa biblioteca, depois de falar sobre o papel de Eugene e Tommy e Joel com os vaga-lumes, você entra em uma sala com uma girafa à sua direita. Procure a porta à sua frente enquanto entra, o cartão de troca está lá

Cartões comerciais The Gate (4)

Cartões comerciais The Gate (4)

(Crédito da imagem: Sony)

Cromos 5 – Motivador – É difícil perder, pois fica no ponto de ônibus durante o dia 1 de Seattle na porta, quando Dina percebe um conjunto de carros!

(Crédito da imagem: Sony)

Cromática 6 – The Starfire Kids – Trailer da rodovia coberta de vegetação no dia 1 de Seattle, em um quadro de avisos.

(Crédito da imagem: Sony)

Cromos 7 – Chessmaster – Depois de escalar o muro desonesto para passar pelo portão da WLF, antes de descer a escada, suba uma à sua esquerda enquanto entra na sala em espiral.

(Crédito da imagem: Sony)

Cartão de Coleta 8 – Oozer – topo do prédio ao lado do gerador com o fio amarelo, jogue-o do outro lado e suba em cima dele quando você virar.

Cromos do centro da cidade (5)

Cromos do centro da cidade (5)

(Crédito da imagem: Sony)

Cartão de Coleta 9 – Dr Uckmann – No meio do centro da cidade, se você for direto de onde você encontrará, encontrará um prédio quebrado de três andares – suba no topo e abra a caixa verde para encontrar este. O nome parece familiar.

(Crédito da imagem: Sony)

Cromática 10 – Das Worst – Valiant music shop, na gaveta atrás do balcão à esquerda quando você entra.

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(Crédito da imagem: Sony)

Cromos 11 – Flo – Este cartão fica no final do mapa, no centro de Seattle, bem no meio da área de mundo aberto, próximo ao acampamento com a bancada de trabalho. Você saberá que o encontrou quando vir uma placa para o Gate West D2 – está no cofre nesta pequena área, o código é 0451.

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Cartão de Coleta 12 – Azul Grande – Este cartão está em Ruston Coffee, no canto superior direito do mapa de Seattle. Está atrás do balcão em uma gaveta embaixo de um microondas e uma placa que diz ‘Chocolate quente’.

(Crédito da imagem: Sony)

Trading Card 13 – Saiba tudo – Isso fica no Hotel Serevena quando você sobe as escadas depois de perceber todo o gás. Está em uma gaveta entre duas camas.

Cromos elementares de Eastbrook (1)

Cromos elementares de Eastbrook (1)

(Crédito da imagem: Sony)

Cromos 14 – Cardio – Depois de lutar no telhado da escola primária, você vê um caminhão deixar cães. Pule do telhado para o apartamento e pule a cama para encontrar esse cartão em uma gaveta na sala de computadores.

Cromos de Capitol Hill (6)

Cromos de Capitol Hill (6)

(Crédito da imagem: Sony)

Cartão de Coleta 15 – Kinnard Esq – Quando você começar a ir atrás de Leah, Ellie entrará nos subúrbios de Seattle. Vá para a casa à direita, pintada de azul e com o número três na porta. Está em uma gaveta logo antes da cozinha.

(Crédito da imagem: Sony)

Cartão de Coleta 16 – Rockafella – Na pequena área de motel nos subúrbios, há um quarto de hotel onde você pode pular pela janela e entrar no próximo quarto de hotel, que geralmente está trancado. É distinto devido a uma porta vermelha – o cartão estará em uma gaveta ao lado da cama.

(Crédito da imagem: Sony)

Cartão de Coleta 17 – Doctor Stem – Isso fica na Livraria Aurora, em Seattle. Está dentro de um livro no longo corredor no final, quando você entra – cuidado com os clickers.

(Crédito da imagem: Sony)

Cartão de Coleta 18 – Sargento Frost – Na fila mais baixa de edifícios nos subúrbios, há uma loja chamada mercado de rua cinco. Na parte de trás, há uma sala além do balcão da delicatessen, e o cartão está no armário mais à esquerda de um conjunto na sala dos fundos.

(Crédito da imagem: Sony)

Cromoterapia 19 – Candelabros – Quando a mina de proximidade explodir o dispositivo, corra para a sala onde ela estava acabando e há um rack ao lado de um caixa eletrônico no canto esquerdo – o cartão está em um conjunto de caixas roxas sob um pôster para cartões.

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Cromática 20 – Bizarrebra – Depois de ir a uma academia com Dina durante a seção de mina de viagem, você descerá e verá um grande mural com uma mulher na traseira de um caminhão, siga para a esquerda daqui, subindo nos carros até encontrar uma livraria atrás você e para a esquerda. O cartão está na seção Crianças, aninhado em um conjunto de livros.

Cartão de negociação do canal 13 (1)

Cartão de negociação do canal 13 (1)

(Crédito da imagem: Sony)

Cartão de Negociação 21 – Kimimela – Na estação de TV, você sai depois de subir os corpos enforcados e atravessar uma borda. Quando você voltar para a estação, siga em frente e vá para a esquerda do cadáver, bloqueando uma porta e entrando na sala mais distante – o cartão está sobre a mesa.

Cartas colecionáveis ​​dos túneis (3)

Cartas colecionáveis ​​dos túneis (3)

(Crédito da imagem: Sony)

Cromática 22 – Imp – Depois que Dina e Ellie discutem sobre ser chamadas de Scars depois de fugir dos cliques, o final da linha, passando pela porta vermelha à direita, é o cartão embaixo de um vagão de trem aninhado em algumas malas. Fácil de perder.

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Cromática 23 – Daniela Star – Você entrará em uma série de túneis no subsolo com um conjunto de salas laterais à sua esquerda. A primeira que você encontrará tem uma porta que precisa de um código de soco (um quebra-cabeça separado). Se você sair dessa porta, encontrará uma sala com uma seção em gaiola trancada. À direita da porta trancada, pule por cima das mesas para chegar à parte de trás, agache-se embaixo e depois fique na mesa do computador.

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Cromática 24 – Bastet – Depois de escapar dos shamblers e Dina comenta sobre um acidente de trem, há um cubículo que o leva a um vagão de trem virado – você tem que ficar propenso a entrar, fica à esquerda de uma máquina vermelha na qual você tem que subir para escapar nesta seção. O cartão fica em um pequeno recipiente à sua esquerda depois que você rasteja.

Os cromos do teatro (2)

Os cromos do teatro (2)

(Crédito da imagem: Sony)

Cartão de Coleta 25 – Mortem – Depois que você leva Dina de volta ao teatro e retoma o controle de Ellie, o cartão fica em uma vitrine quebrável no fundo da sala depois que você pula no balcão.

(Crédito da imagem: Sony)

Cromática 26 – Além – No andar de cima do teatro, passe pelo bar e ele está no canto escuro, em torno da curva, em um sofá velho.

Os cromos de presente de aniversário (2)

Os cromos de presente de aniversário (2)

(Crédito da imagem: Sony)

Cartão de Coleta 27 – O Falcão da Noite – Na sala principal do museu, está em um banco em uma alcova à direita, pouco antes do banheiro.

(Crédito da imagem: Sony)

Cromática 28 – Saura – Quando você está sozinha como Ellie no museu de história, esta carta está em um banco à direita da tela onde um alce está sendo morto por lobos.

Cartas colecionáveis ​​Hillcrest (5)

Cartas colecionáveis ​​Hillcrest (5)

(Crédito da imagem: Sony)

Cromos 29 – Wachumero – Assim que você conseguir o controle de Ellie em Hillcrest, siga para a direita e pule para baixo e haverá um carro meio inundado. Esmague a janela do cartão.

(Crédito da imagem: Sony)

Cromática 30 – Sahir, o Feiticeiro – Depois de pular o caminhão para a próxima parte de Hillcrest e o caminhão com pessoas afastadas, siga para a esquerda, desça no ralo e entre em uma loja, e o cartão de comércio está em uma caixa na parte de trás – você precisa se inclinar por isso!

(Crédito da imagem: Sony)

Cromática 31 – Naledi, o Jovem – Depois de resolver o quebra-cabeça da lixeira e subir na sala com a parede rachada. À direita da bancada há uma bicicleta no canto e o cartão está preso nos raios.

(Crédito da imagem: Sony)

Cromática 32 – Brainstorm – pule a cerca após um encontro de zumbis em Hillcrest quando você vê uma bomba explodir e observa a fumaça. Pule a próxima cerca e você estará no jardim de alguém. Atrás da casa de brinquedos da criança, há este cartão.

(Crédito da imagem: Sony)

Cromos 33 – Reverb – Depois de fazer a reverência em Hillcrest, você verá uma casa amarela com um carro azul claro do lado de fora – no último andar desta casa, rasteje por baixo da cama para receber este cartão.

Encontrar cartões comerciais de Strings (1)

Encontrar cartões comerciais de Strings (1)

(Crédito da imagem: Sony)

Cromos 34 – O Austringer – Em um carro em uma piscina sem saída, você salta durante o flashback de Tommy antes de decidir atravessar o hotel com Joel.

Os cromos dos serafitas (6)

Os cromos dos serafitas (6)

(Crédito da imagem: Sony)

Cromos 35 – Randy Styles – Depois de sair para ir ao hospital e passar pelo portão, você entrará em uma loja e no canto superior direito há uma caixa de cartões com esta saindo.

(Crédito da imagem: Sony)

Cromos 36 – Turno – No caminho para o hospital, à sua direita, há um prédio com uma placa chamando-o de “centro de conveniência”. Suba no elevador quebrado e você encontrará uma porta trancada. Você verá uma corda por perto, para usá-la, você precisa atirar o vidro no toldo do lado de fora e jogá-lo por cima, depois suba para esta sala. Está em uma mochila dentro desta sala.

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(Crédito da imagem: Sony)

Cromos 37 – Signo – Continue descendo em direção ao hospital a partir do cartão 36 e, à esquerda, haverá um caminhão e algumas vigas saindo de um prédio. Entre e procure um cofre no segundo andar, e ele está em uma gaveta da mesa de cabeceira perto de uma bancada e manual de treinamento.

(Crédito da imagem: Sony)

Cartão de Negociação 38 – Arch-Inemy – Quando você entra no Seattle Convention Center depois de observar o hospital à distância – há uma janela pela qual você pode abrir e entrar por uma porta trancada pelo lado. O cartão está aqui na gaveta mais à direita.

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Cromos 39 – DoppelgÄnger – Depois que você se encontrar com The Seraphites, você empurrará uma porta que trava atrás de você – encabeça o primeiro conjunto de estrelas aqui e o cartão está aninhado entre os brinquedos infantis.

(Crédito da imagem: Sony)

Cromática 40 – Bhat M’Andarr – Depois que Ellie diz que Nora “é melhor ainda estar lá” na abordagem do hospital, você mergulhará na água. Em vez de seguir em frente, pegue o garfo na água até o estacionamento e suba as escadas, este está ao redor do balcão. Westons.

Caminho para os cromos do aquário (4)

Caminho para os cromos do aquário (4)

(Crédito da imagem: Sony)

Cromática 41 – Esquire – Quando você iniciar o Dia 3 de Seattle sozinho, não empurre a cortina vermelha ainda, vá para a esquerda da cortina vermelha e o cartão está em uma mesa perto de alguns computadores.

(Crédito da imagem: Sony)

Cromos 42 – Tormentra – Quando você e Jesse estiverem indo para o aquário, você abrirá uma loja de ferragens. Depois que ele encontrar uma porta atolada, você abrirá uma porta azul, siga para a esquerda e à direita, deve haver uma porta azul aberta para um sala que você só pode alcançar se arrastando para dentro – o cartão de negociação está sobre a mesa nesta sala.

(Crédito da imagem: Sony)

Cromos 43 – Tanager – Após a primeira seção de natação a caminho do aquário, você entra em uma livraria. Depois de cair completamente, vire-se, enfrente a plataforma quebrada e rasteje no túnel atrás de você.

(Crédito da imagem: Sony)

Cromos 44 – Tatuaje – Depois que você e Jesse traçam um plano para roubar um barco, você cai em uma área fechada e depois em outro – você pula sobre um pequeno armário de madeira para progredir, mas se vira e olha novamente para o armário que você pulou e o comércio. cartão estará dentro dele.

Cartas comerciais da cidade inundada (2)

Cartas comerciais da cidade inundada (2)

(Crédito da imagem: Sony)

Cromos 45 – Seff, Lo e Phad – Depois que Ellie pegar o barco, haverá uma seção em que você descerá uma mini cascata e verá uma empilhadeira amarela à sua esquerda. Após a queda, saia e entre na sala à sua direita, e o cartão está em uma gaveta no canto oposto.

(Crédito da imagem: Sony)

Cromos 46 – Cazaque Brilhante – Ainda na seção de barcos, você sai em uma arcada para lutar contra um enorme arpão – esta carta está embaixo do balcão que você empurra depois de vencê-lo. Abra-a e pule pela janela fechada, depois vire-a para vê-la.

Empurrando o cartão comercial interior (1)

Empurrando o cartão comercial interior (1)

(Crédito da imagem: Sony)

Cartão de Coleta 47 – CBB-3 – O primeiro prédio que você cortou em Santa Bárbara depois de combater os clickers – entre pela janela do telhado e fica à sua direita em um quarto, em uma mesa de maquiagem.

Os cartões comerciais do Resort (1)

Os cartões comerciais do Resort (1)

(Crédito da imagem: Sony)

Cromos 48 – Sparkthug – Na área em que você luta contra os cascavéis e eles estão provocando um zumbi na coleira, a carta final fica em uma pequena sala arqueada contra a parede traseira. Está em um boombox à direita assim que você entra (você precisa passar por esta sala para progredir)

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