The Longing é o jogo indie que resume a auto-solução perfeita

(Crédito da imagem: Studio Seufz)
Comecei a jogar The Longing no mês passado antes de tudo * acenar as mãos de maneira dramática * isso, e mais do que Doom Eterno, Animal Crossing: New Horizons, ou aquele jogo de palavras para iPhone que eu cutucava apático durante as aventuras de Tiger King, parece o jogo que melhor resume a vida na pandemia de 2020.
Você joga como uma pequena sombra enrugada, sozinho em uma rede labiríntica de túneis, com uma única tarefa: aguarde 400 dias para que ‘O Rei’ acorde de seu sono. É isso aí. Você poderia passar o jogo inteiro esperando em sua caverna – mobiliada com uma poltrona, uma estante de livros, uma lareira e uma mesa para desenhar – e em 400 dias em tempo real, você ainda venceria.
No começo, havia uma novidade em deixar minha pequena sombra sentar e ler Moby Dick enquanto eu trabalhava, um pouco de companhia que nunca precisou de muita atenção. Logo, eu queria que ele estivesse confortável e percebi que havia pequenas melhorias que eu poderia fazer em sua vida. Você pode coletar carvão que cai do teto para fazer fogo, ou encontrar as partes dispersas de um instrumento musical para lhe dar algo para tocar, ou papel e minerais coloridos para desenhar..
A busca por mais me empurrou para além da caverna onde encontrei madeira e musgo, e se eu conseguir o suficiente, posso fazer uma cama para ele … mesmo que ele nunca durma. Há cristais que você pode coletar para deixar a caverna bonita, mais livros e papéis para encontrar, e ele até sugere, através de ocasionais pensamentos melancólicos, que ele gostaria de água corrente. Quanto melhor a caverna, o tempo mais rápido parece passar – em incrementos de quatro segundos agora, não apenas um – e no dia 15 de auto-isolamento e no dia 43 do jogo, isso parece uma grande vitória.
Lento e constante #

(Crédito da imagem: Studio Seufz)
Se tudo isso parecer empolgante, saiba que a mecânica garante que nenhuma das opções acima seja acelerada. Para pegar a picareta que eu precisava para os cristais, tive que ficar em um túnel onde ouvi um rangido até o chão ceder. Para acessar outro túnel, tive que esperar dias até que uma estalactite caísse e fizesse um caminho. As portas levam horas para abrir devagar, o musgo cresce em um ritmo bem parecido com o musgo, a sombra ronda como uma criatura que nunca conheceu um prazo. Ele pensa enquanto caminha, pouco pensando em estar sozinho ou se perguntando sobre uma aranha, e se preocupa com o que o rei pensará quando você o instruir a fazer algo “aventureiro” como mover uma pedra. Se ele não pode fazer algo, subir a um determinado lugar ou abrir uma porta, ele observa a “decepção” e as considera como colecionáveis brilhantes.
Percebo que tudo isso parece deprimente e tão divertido quanto colar chicletes no seu próprio cabelo, mas ele se tornou como um peixinho dourado gótico que fica na minha mesa. Quando não posso dirigi-lo pessoalmente, o jogo tem uma opção “caminhar para um lugar aleatório” para mantê-lo ocupado e, honestamente, ele fica feliz em sentar e ler alguma poesia enquanto eu trabalho em casa, tentando não clicar na BBC Notícias com muita frequência. À noite, eu tenho Animal Crossing: New Horizons, onde tudo é ensolarado e incrível, mas meus dias estão cheios de The Longing, um garotinho apenas tentando passar pelo bloqueio com um bom livro e um pouco de musgo.
Sentindo-se um pouco perdido? Bem, nunca houve um momento melhor para procurar consolo nos mundos virtuais