The Outer Worlds está corrigindo seu pequeno problema de texto com uma solução que todo jogo deve roubar

(Crédito da imagem: Obsidian)

The Outer Worlds tem um problema de tamanho de texto desde que saiu em outubro, e esta semana finalmente está obtendo uma solução.

Nate McDorman, da Obsidian, acessou sua conta pessoal no Twitter para compartilhar imagens da correção abençoada da interface do usuário, que ele diz que deve chegar a todas as versões do jogo “dentro de uma semana”. Os jogos sofrem de pequenos textos desde o início da era HD e, embora seja uma dor de cabeça para quem não joga seus jogos em um monitor de PC a poucos metros do rosto, também pode ser um grande problema. barreira à acessibilidade por várias razões.

Alguns jogos incluem algumas opções para alterar o tamanho geral da interface do usuário, mas McDorman fez um melhor. Ele colocou um slider de tamanho de texto real e honesto com Deus.

Finalmente, posso dizer que passei os últimos 3 meses colocando o FONT SCALING no @OuterWorlds! Você pode colocar suas mãos nele muito em breve! Estou prestes a soltar alguns GIFs do meu trabalho no jogo! pic.twitter.com/oVweRmg6Bt 4 de março de 2020

Depois que a atualização for lançada, será tão fácil aumentar ou diminuir o tamanho do texto do Outer Worlds quanto fazer com que o seu trabalho final pareça atender ao requisito de comprimento da página. McDorman também compartilhou alguns gifs que mostram a diferença que a configuração pode fazer nos menus do Outer World e nas cenas de diálogo.

Abaixei o tamanho da fonte antiga e alternei com um controle deslizante personalizado do usuário (o controle deslizante mostrado anteriormente, não neste gif de spefici). Agora você pode tornar o texto de conversas / legendas / examináveis ​​ainda maior! Aqui está Parvati para acalmar seus nervos! “ O que você está esperando? ”

Você pode estar se perguntando por que demorou três meses para colocar um controle deslizante de tamanho de texto em um videogame moderno. A resposta curta é “desenvolvimento de jogos”. A resposta longa é que fazer o controle deslizante em si foi fácil, como McDorman explicou, mas garantir que todo o resto da interface do usuário funcionasse com as alterações, em vez de quebrar horrivelmente, era difícil..

Esteja você animado ou não para ampliar sua fonte, a mesma atualização para The Outer Worlds também adicionará suporte para rastrear várias missões no mapa de uma só vez e suporte para monitor ultra-amplo para carregar telas e cinemática, entre outras alterações. Se você parou sua jornada pela Halcyon no meio do caminho ou está ansioso para traçar outro percurso através do sistema, isso deve ser um momento muito bom.

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