The Pathless review: “Equal parts acalmando e prendendo”

Nosso Veredicto

O Pathless alterna facilmente entre a exploração relaxante e momentos emocionantes da história, e é totalmente incrível.

Prós

  • Tiro com arco e movimento habilidosos
  • Totalmente lindo
  • Animais de estimação águia

Contras

  • Alguns quebra-cabeças repetidos

Desafiando os RPGs e os shonen anime, The Pathless criou o sistema de energia perfeito: flaps. Ou seja, batidas de asas, ou o número de vezes que sua águia pode bater suas asas antes de precisar descansar. Quanto mais flaps você tiver, mais alto poderá ir em uma explosão de vôo. Quanto mais alto você vai, mais você pode ver. E quanto mais você vê, mais você vai desfrutar de The Pathless, um jogo sereno de mundo aberto que trouxe a ideia de pegar a estrada menos percorrida ao seu extremo e mais emocionante.

Este ano foi repleto de jogos simples que não são realmente tão simples – Fall Guys e Between Us, por exemplo – mas The Pathless se destaca para mim como a melhor explicação de porque eu absolutamente adoro jogos minimalistas construídos em torno de uma mecânica central forte. Porque, embora seja tecnicamente sobre trazer luz para uma terra escura, purificando espíritos amaldiçoados e expulsando um louco louco por poder que insiste que sua visão é o único caminho a seguir – e não aquele ressoar agora – The Pathless é fundamentalmente um jogo sobre uma caçadora, seu arco e uma águia. Eles se combinam para formar um sistema de movimento que transforma cada centímetro da linda paisagem do jogo em um deleite cinético e estabelecem uma estrutura para quebra-cabeças que o ensinam a pensar de maneiras criativas.

Não pense, sinta

(Crédito da imagem: Lula gigante)

Como a caçadora sem nome, você partiu para limpar quatro planaltos semelhantes a um bioma, cada um com seu próprio espírito agora corrompido cuidando deles. Cada platô é preenchido com pedras leves que devem ser coletadas e depositadas em três santuários. Depois de ativar os três santuários, o espírito daquela área ficará enfraquecido e você poderá caçá-lo para purificá-lo. Até agora, videogame. No entanto, chegaremos a tudo isso em breve. Temos que falar sobre as coisas intermediárias primeiro, porque isso é o que realmente me fisgou.

Fatos rápidos: The Pathless

Data de lançamento: 12 de novembro de 2020
Plataformas: PS4, PS5, PC
Desenvolvedor: Lula gigante
Editor: Annapurna Interactive

O Pathless é um daqueles jogos que tornam o simples ato de se mover através de um espaço extremamente envolvente. A caçadora corre, desliza e pula com a graça de uma ginasta, e tudo parece tão fácil quanto parece. Usando seu arco, você pode derrubar talismãs que cobrem os planaltos para reabastecer seu medidor de velocidade e ganhar uma explosão rápida de velocidade. Você bloqueia automaticamente o talismã mais próximo à vista, então tudo que você precisa fazer é cronometrar seus disparos. Um tiro totalmente carregado com certeza acertará, mas você também pode soltar a flecha logo no início somente o momento certo para um tiro poderoso que pode economizar uma fração preciosa de segundo enquanto acelera o seu ritmo.

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É difícil exagerar como isso é bom. E o Pathless não é piloto automático. Acertar tiros poderosos, quebrar vários talismãs no ar para pulos em cadeia e fazer flaps e deslizes de sua águia adiciona muita variedade e desafio ao movimento. Quase diria que é uma lacuna de habilidade, e tenho certeza que os speedrunners vão demonstrar isso no futuro. Mas o movimento é tão natural e divertido que rapidamente o transforma em um piloto automático, e é aí que o zen realmente atinge.

Eu estava um pouco trêmulo e excessivamente cuidadoso no início, mirando meticulosamente e cronometrando os tiros enquanto observava o retículo do alvo, mas dentro de uma ou duas horas eu estava rasgando colinas e disparando por florestas sem me importar com o mundo. Eu parei de ficar obcecado com a retícula e comecei a me concentrar no que estava à minha frente, dando tiros de poder confortavelmente o tempo todo. Esta é a versão para videogame de runner’s high, e nas oito ou mais horas que levei para terminar o jogo, ele nunca, nunca envelheceu. Eu nunca quis viajar rápido, menos na minha vida.

Em parte, isso se deve à beleza natural dos ambientes pelos quais você está passando. Cada platô tem uma estética distinta que evolui assim que você limpa seu espírito guardião, e cada um deles é de tirar o fôlego. O desenvolvedor Giant Squid pegou as cores exuberantes e as linhas limpas de seu jogo anterior, Abzu, e de alguma forma as aplicou a algo muito maior e mais diversificado sem sacrificar nenhum detalhe. As árvores se dobram com o vento, a grama alta se abre a cada passo que você dá, e os rios serpenteiam pelos planaltos quase tão fluidamente quanto a própria caçadora. Emparelhado com outra pontuação de Austin Wintory que é sombria e eletrizante, The Pathless é em partes iguais calmantes e envolventes.

Quebra-cabeças e purificação

(Crédito da imagem: Lula gigante)

Mas não é apenas o movimento que eleva The Pathless. Existem também muitas boas razões para parar. O mundo está cheio de segredos despretensiosos que garantem cristais que aumentam o número de flaps que sua águia pode fazer, e você aprenderá rapidamente que há algo em cada esquina. Tochas suspeitamente apagadas, anéis desalinhados clamando por uma flecha bem posicionada, vida selvagem corrompida, testes de tempo curtos – os quebra-cabeças se sobrepõem um pouco para o meu gosto, mas o Pathless está transbordando de coisas para encontrar, e a promessa de mais flaps os torna bem vale a pena encontrar. O mesmo é verdade para as pedras claras encontradas em cada planalto. Você só precisa de alguns para ativar os três santuários, mas se você encontrar todos eles, algumas coisas realmente legais acontecerão. Não vou estragar o quê, mas, por favor, faça um favor a si mesmo e tire todas as pedras claras. Vale a pena apenas pelo esplendor visual, não importa as incríveis habilidades bônus.

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Isso fala a uma das melhores partes de The Pathless. Nada é marcado para você em algum mapa, então cada descoberta parece mais doce. Isso também desperta a emoção de ver um marco à distância e saber que você pode realmente ir até ele. Meu maior “Uau!” momento veio na metade do segundo planalto. Incapaz de me impedir de explorar, eu desbloqueei alguns flaps extras neste ponto, então fui capaz de escalar uma montanha em busca de segredos de grande altitude. Continuei correndo, planando e acorrentando talismãs, esperando para atingir um marcador fora dos limites. Mas eu nunca fiz. Em vez disso, encontrei um templo enterrado em um pico escarpado aleatório, e dentro estava uma pedra leve para um espírito cujo planalto eu não tinha alcançado. Sem nem perceber, eu interrompi um pouco a sequência e fiquei positivamente tonta depois. Aquele minúsculo momento validou todas as explorações que eu fiz para fortalecer a águia e confirmou de uma vez por todas que eu poderia confiar no jogo para recompensar minha curiosidade.

(Crédito da imagem: Lula gigante)

A narrativa em grande parte interativa também é estimulada pela exploração. Fragmentos de conhecimento estão espalhados, cada um uma janela para a vida de um guerreiro, escriba ou talvez um caçador anterior. O motivo proeminente claro versus escuro ganha nuances bem-vindas conforme você descobre a erosão gradual da fé de um povo e a onda de loucura apaixonada que o acompanha. Há poucos diálogos preciosos em The Pathless – embora o suficiente para dar ao elenco principal algum personagem real – então sua compreensão do mundo irá refletir sua vontade de cutucá-lo. As batidas principais da história e o final espetacular podem se sustentar por si só, mas um olhar curioso certamente aumentará sua apreciação pelo que esses espíritos e seus seguidores passaram.

O zen da exploração termina aí, porém, porque o tom e o ritmo do jogo mudam drasticamente quando você realmente confronta os espíritos amaldiçoados. Se você topar com eles antes de enfraquecerem – em vez disso, se você for pego pela tempestade carmesim ao redor deles – você entrará em uma seção furtiva leve que funciona como luz vermelha, luz verde. As caçadas ao espírito climático são muito mais cheias de ação, sempre abrindo com uma sequência de perseguição, mas culminando em um duelo no estilo arena. Os espíritos compartilham várias habilidades, mas cada um possui alguns truques que mudam a sensação geral da luta. Assim como o movimento, essas seções também parecem um jogo de ritmo, com uma ênfase maior no tempo do que no combate de ida e volta. E embora não sejam terrivelmente difíceis, as lutas de espíritos são apresentadas tão bem que sempre parecem intensas.

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A propósito, qualquer contato com corrupção de qualquer tipo o levará de volta a uma das melhores mecânicas em The Pathless e, na verdade, a todos os videogames: acariciar sua águia. Ele fica sujo quando você é atacado por espíritos, você vê, então você tem que arranhar, agitar e acariciar essa corrupção naquele que pode ser o melhor minijogo já inventado pelo homem. Não me importei tanto com um animal virtual desde Pokémon Let’s Go Eevee. É uma coisa pequena, mas acariciar a águia sempre me trazia alegria. O mesmo aconteceu com The Pathless, realmente. Você poderia acabar com uma longa bebedeira – ou uma pequena farra, se você se concentrasse apenas em vencer os espíritos – mas eu terminei em alguns dias, e estava constantemente ansioso para jogar mais.

O Veredicto 4

4 de 5

The Pathless review: “Equal parts acalmando e prendendo”

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Mais informações

Plataformas disponíveis PS4, PS5, PC

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