The Walking Dead de Overkill é oficialmente cancelado, e não vai voltar

Apesar dos protestos em contrário, a Skybound Entertainment – a empresa que detém a importantíssima licença para The Walking Dead – cancelou seu contrato com a Starbreeze Studios, cancelando o lançamento do Overkill em The Walking Dead e tornando o futuro da versão para PC incerta .

“Fizemos o nosso melhor para trabalhar com o Starbreeze e resolver muitos problemas que vimos no jogo, mas o The Walking Dead da Overkill não atendeu aos nossos padrões nem é a qualidade que nos foi prometida”, disse a empresa em comunicado. “Lamentamos muito nossos fãs e compartilhamos sua decepção com o jogo. Continuamos dedicados a fornecer aos nossos fãs o conteúdo de qualidade mais premium que podemos oferecer, e continuaremos a procurar opções alternativas de videogame para o IP”.

A notícia vem apenas uma semana depois que os clientes informaram que as pré-encomendas do console haviam sido canceladas, forçando a editora 505 Games a responder nas redes sociais.

Nós só queríamos limpar a posição no The Walking Dead do OVERKILL no console e confirmar que o jogo não foi cancelado, puramente adiado enquanto o desenvolvimento está em andamento. Vamos compartilhar mais novidades o mais rápido possível. 20 de fevereiro de 2019

Quanto à versão para PC, que está no mundo desde novembro de 2018, a Starbreeze Studios – que declarou falência no ano passado – alertou os jogadores de que é provável que ela comece a desaparecer do Steam em breve.

“Como conseqüência, o produto deverá ser removido de novas compras no Steam em um futuro próximo. Starbreeze e Skybound estão em discussões sobre o acordo e Starbreeze está tentando resolver o problema para encontrar uma solução amigável com a ambição de terminar e entregar a segunda temporada do jogo, como comunicado anteriormente “, disse Starbreeze em um comunicado.

Toda a situação é mais confusa do que a axila de um zumbi, mas que parecia inevitável dado que, em uma entrevista recente, um desenvolvedor anônimo disse que “todos sabiam que isso ia acabar” e que “não importa o quanto nós faríamos” O melhor que pudemos, foi quebrado. Não importa o quanto você polir um bosta, ainda é um bosta. Nunca iria ficar melhor do que onde estava. Sempre foi hackeado. Tudo o que foi feito lá foi – vamos hackear e não havia muita esperança para a maioria das pessoas, e a pouca esperança que havia era morta no final. “

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