Todas as localizações dos alvos do Quadro de Caça de Final Fantasy 16

Depois de algum tempo em Final Fantasy 16, os jogadores irão desbloquear os alvos Hunt Board e Notorious Mark, monstros especiais com localizações únicas que são muito mais mortíferos do que o normal, e para os quais existem recompensas particularmente grandes. No entanto, caçá-los é mais fácil do que encontrá-los, uma vez que as suas localizações são expressas de forma vaga e não é fácil saber onde procurar.

Felizmente, já encontrámos algumas dessas Marcas Notórias e apresentámos as suas localizações abaixo para tornar o quadro de caça do FFXVI um pouco mais fácil de gerir. Se está a lutar para encontrar Belphegor ou o Anjo da Morte em Final Fantasy 16, vamos ajudá-lo a caçar o seu alvo quando estiver a trabalhar para Nektar the Moogle.

Localizações de Hunt Board e Notorious Mark em Final Fantasy 16

Se está à procura de alvos de Hunt Board e Notorious Marks em Final Fantasy 16, listamos as suas localizações abaixo, com mais detalhes sobre eles mais abaixo.

  • Ahriman: Sudoeste de Martha’s Rest, na rota para Riddock’s Jump.
  • Angel of Death (Aruna): Planície de West Claireview, a sudoeste de Northreach.
  • Belphegor: No ponto mais distante do caminho sem saída a sudeste de The Broken Hilt, abaixo de Eastpool.
  • Dozmare, o Grifo: Muralha do castelo a sul do Portão do Rio Caer Norvent, a sudeste de Lostwing.
  • Severian: Caminho norte de Sorrowise, a oeste de Martha’s Rest.
  • Sekhret: Noroeste de Greensheaves, a Norte de Martha’s Rest.
  • Assassinato lamacento (Príncipe Flan): Secção norte do Penhasco do Grito do Falcão, no fundo da encosta.
  • Uma colina para morrer (Fastitocalon): canto superior direito do Deserto de Velkroy na República Dhalmekiana, depois da Cama do Bandido.
  • Ferrões da Alma: Lado leste dos Campos de Corova em Dhalmekia, no espaço aberto a norte da Cabana Vazia.
  • Grimalkin: No Gatil, no caminho sem saída a sul da Foice, a oeste da Mandíbula em Dhalmekia.
  • Nove de Facas: Na estrada a norte do ponto de viagem rápida da Mandíbula.
  • Breaker of Worlds (Atlas): No ponto mais oriental de Cressida, ligado à região de Greensheaves entre Martha’s Rest e Eastpool em Rosaria.
  • Rei da Bomba: No Crock, o pequeno caminho a sul do Aery do Dragão em Sanbreque, perto de Northreach.
  • Dez de Paus: Em Vamare, o pequeno posto avançado no lado sul dos Campos de Corova em Dhalmekia.
  • Os Irmãos Mageth: Na praia de Quietsands, a norte de Porto Isolde, em Rosaria.
  • Ruína Despertada (Svarog): Em Mornebrume, no caminho florestal a Este do Portão de Caer Norvent Glorieuse, a Sul de Northreach.
  • A Matilha: A sul de Tabor, em Dhalmekia, no caminho sem saída que vai para sul a partir da estrada ocidental.
  • Dread Comet: Na Foice, ligando a Mandíbula e os Campos de Corova em Dhalmekia.
  • Cenoura, o Morbol: Nas Águas Sussurrantes, a noroeste do ponto de viagem rápida dos Três Juncos.
  • Terror Tricéfalo (Gorgimera): no lado oeste do deserto principal de Velkroy, a sul do ponto de viagem rápida.
  • Pandemónio: No caminho sudoeste que leva ao Castelo a partir da aldeia Skaithfarr perto da Costa das Sombras em Waleod.
  • Gobermouch: Na aldeia de Eistla em Waloed, no lado oeste elevado da cidade.
  • Bygul: a oeste do caminho central que atravessa o Buraco de Kritten em Waloed.
  • Agni: No caminho de Halfcombe que vai para Sul de Eistla em direção à Orla do Infinito em Waloed.
  • O condutor para o submundo (Thanatos): na estrada a oeste do Despertar do Titã em Dhalmekia.
  • A Lua de Sangue (Terminus): No Crock em Sanbreque Leste, no mesmo local que o Rei Bomba antes dele.
  • A Banshee Chorosa (Gizamaluk): No assentamento Garnick em Vidargraes Oeste em Waloed.

Quando colocamos uma parte do nome entre parêntesis, é porque o nome da Marca Notória é diferente da sua listagem no tabuleiro de caça – por exemplo, o “Anjo da Morte” chama-se na realidade Aruna, mas só o saberá quando o encontrar. Há mais monstros no tabuleiro que ainda temos de desbloquear, mas isto cobre confortavelmente os primeiros alvos que Nektar, o Moogle, lhe enviará, e actualizaremos esta página com novas localizações e alvos à medida que obtivermos os detalhes para eles nos próximos dias!

Encontrar as Marcas Notórias não deve ser muito difícil quando estiver na área – você pode ver os monstros sem entrar em combate e as Marcas tendem a parecer muito diferentes dos monstros locais (sem mencionar que você saberá como elas são pela sua entrada no Quadro de Caçada).

Localização de Ahriman

Localização de Ahriman em Final Fantasy 16

(Crédito da imagem: Square Enix)

O mais fraco dos Notorious Marks, Ahriman é um pequeno monstro alado de um olho só que pode ser encontrado a sudoeste de Martha’s Rest, abaixo de Sorrowise. Usa muitos ataques de área de efeito, alguns dos quais causam danos muito elevados. Terá de se esquivar mais do que usar a mecânica de parry de Final Fantasy 16, saltando para a frente e para trás conforme necessário para evitar ser apanhado nestas zonas de morte radiante.

Localização do Anjo da Morte

Localização do Anjo da Morte em Final Fantasy 16

(Crédito da imagem: Square Enix)

A espetral Aruna encontra-se no lado Oeste da planície de Claireview, o grande espaço aberto a Sul de Northreach. É um alvo bastante óbvio entre os inimigos mais mundanos da área e que usa muitas cargas rápidas e ataques rápidos.

Localização de Belphegor

Localização de Belphegor em Final Fantasy 16

(Crédito da imagem: Square Enix)

Belphegor é uma criatura parecida com um dragão que se encontra perto de Eastpool. Siga para Sul de Eastpool até Broken Hilt e vire para Este pelo longo caminho que leva a um beco sem saída com um penhasco – Belphegor está à espera no ponto mais afastado. Ele faz muitos ataques violentos misturados com alguns projécteis de sopro para o manter alerta, por isso não se acomode.

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Localização de Dozmare, o Grifo

Localização de Dozmare em Final Fantasy 16

(Crédito da imagem: Square Enix)

Dozmare é um alvo que só se abre como parte da missão Blackthorne Blues que recebe no Hideaway, e está muito fora do caminho. Viaje rapidamente para Lostwing e desça a estrada em ziguezague para sul, seguindo-a até ao fim e ao portão do rio Caer Norvent. A sul, há um espaço aberto em frente à muralha da fortaleza – aproxime-se da muralha para que Dozmare apareça. O grifo é um brutamontes que se dedica principalmente a ataques corpo a corpo, e é mais um tanque do que a sua aparência pode sugerir – embora seja certamente capaz de um ataque rápido ocasional ou de uma varredura para o desequilibrar.

Localização de Severian

Localização no mapa do alvo do tabuleiro de caça Severian em Final Fantasy 16

(Crédito da imagem: Square Enix)

O Severiano é uma construção Caída, semelhante aos bosses com que lutou no portão da Fénix. Encontra-se no ponto mais a norte de Sorrowise, a oeste de Martha’s Rest – saia da cidade pelo portão oeste e siga o caminho da direita até o ver à frente, encolhido até se aproximar. É um lutador focado em lâminas e AOE cujos padrões de ataque imprevisíveis podem tornar a defesa complicada, por isso mantenha-se móvel e não salte sempre para um contra-ataque quando a oportunidade se apresentar, pois ele fecha-se em combos que podem derrubá-lo mesmo que evite o primeiro ataque.

Localização de Sekhret

Mapa de localização do alvo da caçada de Sekhret em Final Fantasy 16

(Crédito da imagem: Square Enix)

Sekhret é um grande minotauro e, embora já tenha lutado contra vários, é facilmente o mais difícil até agora. Localizado no ponto mais ocidental de Greensheaves, para o alcançar saia de Martha’s Rest pelo portão norte e dirija-se para o canto esquerdo da área para ver o bruto a andar de um lado para o outro. Sekhret usa golpes corpo a corpo maciços, lentos mas pesados, capazes de causar grandes danos se acertarem. Também deve ter cuidado com o ataque “Raging Bull” – se for apanhado por esse combo rápido, pode ser morto instantaneamente.

Localização de Muddy Murder

Localização no mapa do alvo do quadro de caça Muddy Murder em Final Fantasy 16

(Crédito da imagem: Square Enix)

Embora o quadro não o indique como tal, tem de matar um monstro gelatinoso chamado Flan Prince, que se encontra no ponto mais a norte do Hawk’s Cry Cliff. Na verdade, está escondido até se aproximar, por isso, dirija-se à pequena arena sem saída marcada e vá até à parede leste, e ele aparecerá do chão. O Príncipe Flan é um pesadelo – não muito ágil, mas com uma vasta gama de feitiços de todos os elementos que o tornam muito imprevisível, incluindo a capacidade de lançar dois ao mesmo tempo. O foco nos ataques AOE significa que deve estar sempre a esquivar-se e a fugir.

Uma colina para morrer na localização

Localização no mapa do alvo do quadro de caça A Hill to Die On em Final Fantasy 16

(Crédito da imagem: Square Enix)

O alvo da caçada de A Hill to Die On está no canto superior direito do Deserto de Velkroy em Dhalmekia, depois das ruínas da Bandit’s Bed – viaje rapidamente para o Deserto de Velkroy e siga para leste até chegar à fronteira, depois suba a direito. O alvo é um Fastitocalon, uma tartaruga poderosa cujo movimento limitado esconde um conjunto de movimentos surpreendentemente diversificado. O Fastitocalon sofrerá dano reduzido a não ser que você o acerte na cabeça, e é preciso ter muito cuidado para não ficar no caminho do seu movimento giratório, que pode causar danos enormes a quem for pego nele.

Localização dos Soul Stingers

Localização no mapa do alvo do quadro de caça Soul Stingers em Final Fantasy 16

(Crédito da imagem: Square Enix)

O primeiro (mas não o último) alvo de caça que é na verdade um grupo de inimigos, os Soul Stingers encontram-se no lado direito dos Campos de Corava em Dhalmekia, no espaço aberto a norte da Cabana Vazia. Os Soul Stingers são insectos que se movem rapidamente e que não são muito difíceis individualmente, mas agrupados podem causar enormes danos, pois é difícil vê-los todos ao mesmo tempo e defender-se de vários ângulos. Use ataques AOE como as Chamas do Renascimento para queimar todos eles, ou foque em um de cada vez. Quanto menos houver, mais fácil será.

Localização de Grimalkin

Localização no mapa do alvo da caçada Grimalkin em Final Fantasy 16

(Crédito da imagem: Square Enix)

Outro inimigo de matilha, o Grimalkin é um grande monstro predador que lidera outros monstros menores. Para encontrá-lo, você precisa chegar ao Cattery, uma área sem saída em Dhalmekia, ao sul da Sickle. Ao chegar lá, o Grimalkin vai obrigá-lo a lutar primeiro contra vários dos seus lacaios, o Wild Nakk, mas eles são relativamente fáceis, sem ataques à distância e apenas com um conjunto básico de movimentos. O Grimalkin é mais difícil, pois é maior, tem um conjunto de movimentos mais amplo e é uma espécie de tanque. Concentre-se na luta à distância, se puder, e use sua telegrafia óbvia para alguns contra-ataques fáceis.

A localização do Nove de Facas

Localização no mapa de Nine of Knives, alvo de caça em Final Fantasy 16

(Crédito da imagem: Square Enix)

A primeira das caçadas a bandidos, o Nine of Knives é muito fácil de encontrar – basta viajar rapidamente para The Jaw em South Dhalmekia e caminhar para o norte ao longo da estrada para vê-los. O Nove de Paus é um ladino ágil que mistura golpes rápidos, mobilidade e ataques à distância, por isso terá de jogar na defensiva o mais possível. Observe-os atentamente para antecipar os seus ataques e, em seguida, use um parry ou uma esquiva de precisão para os atacar.

Localização de Breaker of Worlds

Localização no mapa do alvo do quadro de caça Breaker of Worlds em Final Fantasy 16

(Crédito da imagem: Square Enix)

O Breaker of Worlds é o primeiro alvo sem uma zona de busca clara para o encontrar, mas não se preocupe – eles estão em Rosaria, na zona de Cressida, a sul de Eastpool. Para os alcançar, viaje rapidamente até ao Obelisco de Eastpool e siga o caminho para Sul através de The Broken Hilt e por baixo do arco em East Greensheaves, depois siga por Cressida e dirija-se para Este até chegar ao fim. O Quebrador de Mundos é, na verdade, um Construto Caído chamado Atlas, e você, francamente, provavelmente não está preparado para ele. Ele está no nível 45, apesar de você ter a opção de caçá-lo muito antes disso, e seu HP incrivelmente alto, ataques AOE extremamente prejudiciais e o hábito de deixar rastros de fogo atrás de si significam que você provavelmente vai querer subir de nível algumas vezes antes de tentar essa coisa.

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Localização do Rei Bomba

Mapa de localização do alvo da caçada ao Rei da Bomba em Final Fantasy 16

(Crédito da imagem: Square Enix)

O Bomb King é um alvo de caça ligado a uma missão – especificamente a missão secundária “Weird Science” que recebe em Hideaway depois de trabalhar no motor de Mid. Assim que estiver no tabuleiro e for confirmado por Nektar, pode encontrar o Rei Bomba em The Imperial Chase, o pequeno caminho a sul do Dragon’s Aery, perto de Northreach. O Rei Bomba é, para surpresa de ninguém, uma versão melhorada do inimigo Bomba padrão, e que se concentra em explosões, AOEs e projécteis em vez de ataques corpo a corpo. Terá de se manter móvel para evitar ser apanhado pelo seu fogo persistente e usar golpes únicos de alto dano antes de se esconder.

Localização do Ten of Clubs

Mapa de localização do alvo do quadro de caça "Ten of Clubs" em Final Fantasy 16

(Crédito da imagem: Square Enix)

Outro bandido, este um grande bruto com um machado, o Ten of Clubs está em Vamare, o pequeno posto avançado a sul dos Campos de Corova, não muito longe de onde estavam os Soul Stingers. O Dez de Paus é enganadoramente perigoso, pois os seus golpes grandes e selvagens cobrem mais área do que pensa e causam grandes danos quando aterram. Jogue com cuidado e na defensiva – um pouco de cuidado pode tornar este golias inofensivo.

Localização dos Irmãos Mageth

Mapa de localização do alvo do quadro de caça dos Irmãos Mageth em Final Fantasy 16

(Crédito da imagem: Square Enix)

Os Irmãos Mageth podem parecer feiticeiros, mas estes rufias que se encontram na praia de Quietsands, a norte de Port Isolde, em Rosaria, são muito mais físicos do que intelectuais. Os Irmãos Mageth são um trio de bandidos de alto nível que usam machados e têm um gosto especial por ataques de carga. Tentar enfrentá-los todos de uma vez é uma má ideia, por isso tente enfrentá-los um de cada vez, ou use ataques de longo alcance para queimá-los à distância.

Localização de Ruin Reawakened

Mapa de localização do alvo do quadro de caça Ruin Reawakened em Final Fantasy 16

(Crédito da imagem: Square Enix)

Um dos bosses mais difíceis do jogo, Ruin Reawakened é, na verdade, um dragão gigante chamado Svarog, um colosso de nível 50 com um conjunto de movimentos semelhante ao boss White Dragon contra o qual luta em Sanbreque. Svarog está em Mornebrume, um caminho florestal sem saída a leste do portão de Caer Norvent Glorieuse, ao sul de Northreach. Tal como o Atlas antes dele, é quase certo que ainda não está preparado para este boss – afaste-se e volte mais tarde, quando tiver pelo menos nível 40 (e provavelmente mais alto). Svarog tem uma enorme reserva de vida, uma variedade complexa de movimentos e nenhuma fraqueza real – por isso, sem nenhuma tática clara que possa ser explorada, bastam-lhe estatísticas elevadas e habilidade bruta. Ou então pratique bastante morrendo várias vezes.

A localização do Pack

Mapa de localização do alvo do quadro de caça The Pack em Final Fantasy 16

(Crédito da imagem: Square Enix)

Tal como o Grimalkin, o Pack é um grupo de cães mortais em vez de um único alvo. Para encontrá-los, siga para o sul de Tabor em Dhalmekia até o Gilded Path, e pegue o caminho oeste na encruzilhada, antes de pegar a primeira esquerda para o sul. Isto levá-lo-á a um beco sem saída onde a alcateia está à espera, um grupo de cinco “lobos de alcateia”. Os ataques de área de efeito são os seus amigos aqui, pois a alcateia não tem poderes de longo alcance e é fácil atraí-los para um grupo. Quando um deles estiver bastante ferido, concentre os seus poderes Eikon nele e tente acabar com ele de vez, diminuindo a alcateia e tornando o resto da luta mais fácil. Repita o processo até sair vitorioso.

Localização do Dread Comet

Localização no mapa do alvo do quadro de caça Dread Comet em Final Fantasy 16

(Crédito da imagem: Square Enix)

O Dread Comet é um Chocobo grande e vibrante que se encontra na Foice – o cruzamento entre a Mandíbula e os Campos de Corova no Sul de Dhalmekia. O Dread Comet é muito forte com os meteoros que caem, que geram círculos de energia que podem ser saltados ou evitados. Seja qual for a sua escolha, o Cometa tenta basicamente mantê-lo ocupado com a defesa para que não possa aproximar-se e atacar, mas obviamente a luta não terminará até que o faça. Uma mistura de evasão e o Phoenix Shift vai ajudá-lo a diminuir a distância e depois acertar-lhe em cheio no bico.

Localização de Carrot the Morbol

Localização no mapa do alvo do quadro de caça Carrot em Final Fantasy 16

(Crédito da imagem: Square Enix)

Este aviso do quadro de caça não se revela até que faça a sidequest no Hideaway chamada (suspiro) “Please Sir, Can I Have Some Morbol”, que consiste em obter uma fatia deste monstro vegetal. O Morbol, chamado Carrot, não é difícil de encontrar – simplesmente viaje rapidamente para Three Reeds em Rosaria e siga o caminho principal até ver uma abertura à direita que leva a Whispering Waters. Quando se aproximar do centro desta área, Carrot aparecerá. É basicamente um Morbol idêntico àquele com que lutou no início do jogo, mas com melhores atributos, uma cor mais viva e sem eventos de tempo rápido para o ajudar a causar danos. Fique nas costas dele e use a sua baixa mobilidade contra ele o máximo possível.

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Localização do Terror Tricéfalo

Localização no mapa do alvo do quadro de caça Tricephalic Terror em Final Fantasy 16

(Crédito da imagem: Square Enix)

Se não se rir do nome, verá que o Terror Tricéfalo se encontra no lado Oeste do Deserto de Velkroy, em Dhalmekia, numa secção de dunas de areia que parece idêntica a qualquer outra. Como deve ter adivinhado pela descrição do tabuleiro, este Terror Tricéfalo é uma quimera chamada Gorgimera, e uma particularmente difícil, que se concentra muito em ataques de área de efeito variados para o manter na defensiva. É muito fácil saltar acidentalmente para fora dos limites da arena durante este combate, por isso tenha cuidado para onde corre.

Localização do Pandemónio

Localização no mapa do alvo do quadro de caça Pandemónio em Final Fantasy 16

(Crédito da imagem: Square Enix)

Pandemonium é o Orc supremo, e é muito fácil de encontrar: simplesmente viaje rapidamente para a Costa das Sombras em Waloed, siga para o norte até a perigosa vila de Skaithfarr, e pegue a óbvia estrada sudoeste marcada no mapa. Pandemonium está à espera no fim e é, na verdade, uma versão de alto nível dos Orcs Senhores da Guerra com os quais já deve estar habituado a lutar – muito teletransporte, ataques mágicos de grande alcance e golpes de resistência em vez de os evitar.

Localização do Gobermouch

Localização no mapa do alvo do tabuleiro de caça Gobermouch em Final Fantasy 16

(Crédito da imagem: Square Enix)

Este alvo de caça é um goblin, mas um mais poderoso e com um conjunto de movimentos mais diversificado. Ainda se concentra no corpo a corpo e pode ser encontrado em Eistla Ocidental, na secção elevada da cidade, ao cimo da escada. Suba até lá para ser emboscado pelo pequeno gremlin e tenha cuidado para não ser apanhado nos seus longos ataques combinados.

Localização de Bygul

Localização no mapa do alvo do tabuleiro de caça Bygul em Final Fantasy 16

(Crédito da imagem: Square Enix)

Bygul está à espera em Kritten Hollow, em North Waloed, e não é difícil de encontrar – desça o caminho central a partir da fortaleza e estará do lado esquerdo. Bygul é um inimigo Couerl melhorado, as grandes panteras com tentáculos, por isso espere um adversário rápido que tentará testar a sua velocidade de reação e será mais mortífero à queima-roupa.

Localização de Agni

Localização no mapa do alvo do tabuleiro de caça Agni em Final Fantasy 16

(Crédito da imagem: Square Enix)

Agni é mais um fácil de encontrar, simplesmente esperando no caminho entre Eistla e a Borda do Infinito em Waloed, perto do ponto médio em Halfcombe. Agni é uma versão mais poderosa de Fafnir contra o qual lutou muito, muito antes no jogo, e concentra-se em ataques corpo a corpo volumosos e armas de sopro frontais, por isso, ficar atrás do monstro e concentrar-se na agilidade vai ajudá-lo a ganhar vantagem.

Localização de Usher to the Underworld

Localização no mapa de Usher to the Underworld, alvo de caça em Final Fantasy 16

(Crédito da imagem: Square Enix)

O Usher to the Underworld encontra-se na área de Titan’s Wake, no sul de Dhalmekia, um local onde não precisa de ir a não ser que esteja a fazer conteúdo secundário. Siga o Gilded Path (caminho dourado) de Tabor para sul, depois vá para oeste até Titan’s Wake, onde o Usher to the Underworld, também conhecido como Thanatos, está à espera no caminho norte. Thanatos é outro Fallen Construct e uma variação do boss Undertaker que aparece de tempos em tempos, então espere um tanque com ataques de raio poderosos cuja maior fraqueza é sua lentidão.

Localização da Lua de Sangue

Localização no mapa do alvo da caçada Lua de Sangue em Final Fantasy 16

(Crédito da imagem: Square Enix)

A Blood Moon pode parecer um lobisomem, mas na verdade é outra coisa – e encontra-se mais uma vez no Crock em Sanbreque, onde lutou contra o Bomb King! Exatamente a mesma arena, só que desta vez vai enfrentar Terminus, uma esfera redonda que é um Nó de Controlo Caído melhorado. O Terminus tem feixes disparados em todas as direcções, bem como um ataque perfurante em que se divide em duas metades e tenta esmagá-lo, por isso a agilidade ou o alcance são as suas melhores opções.

Localização da Banshee Lamentadora

Localização no mapa do alvo do quadro de caça Wailing Banshee em Final Fantasy 16

(Crédito da imagem: Square Enix)

Este boss está ligado a uma missão, ou pelo menos, tem de completar a missão secundária “An Inconvenient Truth”, disponível no Hideaway, antes de aparecer no tabuleiro. Depois, volte para Garnick em Waloed, onde a missão foi realizada, para encontrar o monstro Gizamaluk, um dos anjos Garuda com o mesmo foco em velocidade rápida e explosões de energia imprevisível. Gizamaluk é rápido, mas os seus ataques telegrafados podem preparar um jogador experiente para muitos contra-ataques, e a sua saúde não é especialmente elevada nesta altura do jogo.

Como desbloquear o Quadro de Caça e Nektar, o Moogle

O quadro de caça de Final Fantasy 16

(Crédito da imagem: Square Enix)Mais guias de Final Fantasy 16

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Claro que nenhum destes alvos pode ser combatido até que o Hunt Board, dirigido por Nektar the Moogle, seja desbloqueado. Na verdade, irá encontrar o Hunt Board e Nektar muito antes de este estar ativo, com o Moogle a dizer-lhe simplesmente para voltar mais tarde.

O Hunt Board é desbloqueado após um certo ponto da história principal, depois de visitar Three Reeds e Martha’s Rest pela segunda vez para completar a missão “Release”, que é mais ou menos a altura em que pode desbloquear uma montada Chocobo de Final Fantasy 16. Depois disso, regresse ao Hideaway e o quadro estará agora ativo na secção inferior esquerda da área central.

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