Existem três religiões do Campo Estelar que os jogadores podem escolher ao selecionar os traços: Iluminada, Universal e Casa Va’ruun, também conhecida como o Abraço da Serpente. As diferentes religiões oferecem diferentes vantagens e desvantagens, e não há nada que impeça um jogador de as recusar todas durante a criação da personagem, mas como todas elas são mutuamente exclusivas, não há forma de as escolher todas: uma religião bloqueia as outras, impedindo-o de ser… er, polimonoteísta, por assim dizer. Com isso em mente, vamos cobrir todas as diferentes religiões em Starfield abaixo, a melhor religião para se juntar (na nossa opinião) e o que ganhará ao juntar-se a cada uma delas.
Todas as religiões em Starfield
(Crédito da imagem: Bethesda)
Existem três religiões em Starfield a que os jogadores se podem juntar quando escolhem as características de Starfield.
- Iluminada
- Universal
- Casa Va’ruun (Abraço da Serpente)
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Cada uma destas religiões é representada por traços diferentes que escolhe durante a criação da personagem, com bónus e penalizações específicas – normalmente impedindo-o de aderir a qualquer uma das outras religiões, como mencionado acima. Pode abandonar uma religião mais tarde, depois de se ter juntado a ela, desistindo tanto dos elementos positivos como dos negativos, embora, tanto quanto sabemos no momento em que escrevemos, não haja forma de se juntar a uma nova religião depois da criação da personagem.
A melhor religião em Starfield
(Crédito da imagem: Bethesda)
Muitos podem pensar que a melhor religião em Starfield para aderir se resume a uma questão de Iluminado versus Universal, mas achámos que ambas as opções eram bastante desanimadoras e dificilmente valiam a pena.
Em vez disso, se estiver determinado a ser fiel, sugerimos que o Abraço da Serpente e a Casa Va’ruun sejam a melhor escolha para uma fé religiosa, apesar de a Casa Va’ruun ser considerada um pouco… cultista, no universo. As vantagens que proporciona são substanciais e úteis ao longo de todo o jogo, e os contras são muito fáceis de evitar – desde que use o seu Starfield grav jump de quatro em quatro horas (o que quase de certeza fará com apenas algumas viagens rápidas do Starfield), obterá um buff respeitável e útil tanto para a sua saúde como para o O2 durante todo o jogo.
Vantagens, localização e conteúdo do baú de Raised Enlightened
(Crédito da imagem: Bethesda)
O principal atrativo da fé dos Iluminados é o seu baú. Eles têm uma igreja em New Atlantis, em Jemison, e você pode encontrá-la indo até o Terrabrew, perto do espaçoporto, e usando o elevador à esquerda para ir até The Well. Vire-se para a esquerda quando sair do elevador para encontrar a Casa dos Iluminados – depois entre lá para encontrar o baú à esquerda.
O conteúdo do baú… não é grande coisa, mas não faz mal, porque o baú dos Iluminados também é terrível, por isso é justo. Aqui está o que recebe por ser Elevado Universal:
- Caridade num Universo sem Deus: Parte I (livro)
- Caridade num Universo sem Deus: Parte II (livro)
- Caridade num Universo sem Deus: Parte III (livro)
- Caridade num universo sem Deus: Parte IV (livro)
- Pacote de bebidas: Água
- Pacote de medicamentos x5
- Penicilina X x2
- Roupa de Colono Poncho
Este é o tipo de recompensa que pode ser útil no início do jogo, e praticamente inútil se a conseguir depois de dez horas de jogo. Recomendamos que a obtenha no momento em que aprender a voar e a saltar por gravidade em Starfield, indo para Jemison e Nova Atlântida pela primeira vez.
Vantagens universais elevadas, localização e conteúdo do baú
(Crédito da imagem: Bethesda)
A fé Raised Universal oferece-lhe um baú de regalias muito semelhante ao do Enlightened, com algumas pequenas discrepâncias e diferenças. Pode encontrá-lo em Nova Atlântida – a forma mais fácil é sair do Lodge, a sede da Constellation, e seguir o parque do lado direito em direção ao Distrito Comercial. Há um grande símbolo dourado por cima da porta que o assinala – depois entre e desça os degraus para encontrar o cofre à esquerda, mesmo ao lado da porta do escritório do Padre.
De acordo com a paridade entre fés, o Baú Universal também não tem nada de especial:
- Addichrone x2
- Boom Pop! Laranja
- Poncho Festivo de Neocity
- Pacote Médico x5
- Sanctum Universum, Vol 1 (livro)
- Sanctum Universum, Vol 2 (livro)
- Sanctum Universum, Vol 3 (livro)
Mais uma vez, se escolher o traço Raised Universal, vai querer obter isto logo no início, enquanto ainda é mais útil para si – caso contrário, vai perceber que não há muito aqui para usar.
Vantagens e benefícios do Abraço da Serpente / Casa Va’ruun
(Crédito da imagem: Bethesda)
A principal vantagem do Abraço da Serpente e da Casa Va’ruun é que os saltos gravitacionais na sua nave dão-lhe uma vantagem que dura quatro horas, um +25 na Saúde e no O2, e penalizam essas estatísticas se não saltar gravitacionalmente de quatro em quatro horas – mas considerando que é fácil, gratuito e comum saltar gravitacionalmente, isso raramente é uma ameaça.
Também desbloqueia um diálogo muito específico com os fanáticos da Casa Va’ruun – todas as religiões têm um diálogo único – mas os Iluminados e o Sanctum são muito menos ameaçadores do que a Casa Va’ruun, por isso o Abraço da Serpente significa que pode muitas vezes pacificar os outros no diálogo!
Como deixar a sua religião em Starfield
(Crédito da imagem: Bethesda)
Para abandonar a sua religião em Starfield e deixar as igrejas Universal ou Iluminada, os jogadores só têm de encontrar o sacerdote chefe nos locais mencionados acima e falar com ele, onde haverá uma opção de diálogo para remover o traço (certifique-se de que reclama primeiro o seu baú medíocre, pois perderá o acesso a ele).
Para sair da Casa Va’ruun e remover o traço Serpent’s Embrace, os jogadores vão a New Atlantis em Jemison e às celas do UC Security Office, onde estará uma fanática da Casa Va’ruun sob custódia chamada Mir’za. Fale com ela e diga que está a ter uma crise de fé para remover o traço.
Em que é que as religiões de Starfield acreditam?
(Crédito da imagem: Bethesda)
Se os jogadores estiverem interessados na história e na interpretação de papéis em Starfield, ou se quiserem apenas saber o que é que se comprometeram a fazer quando escolheram um traço de religião, aqui está uma explicação muito básica das crenças de cada religião de Starfield.
- Iluminados: Não são propriamente uma religião, os Iluminados são ateus que se concentram no humanismo e no trabalho de caridade, tentando ajudar os seus semelhantes.
- Sanctum Universum (Universal): Uma fé mais recente que acredita que Deus está algures no espaço e que Eles nos deram o Grav Drive para ajudar a encontrá-Los.
- Casa Va’ruun (Abraço da Serpente): Um culto marginal que adora uma divindade chamada Grande Serpente, supostamente vista numa visão por um colonizador a meio de um Salto Gravitacional. A Serpente aparentemente exige ser adorada e um dia matará todos que não o fizerem.
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