Todas as religiões de Starfield e a melhor para aderir

Existem três religiões do Campo Estelar que os jogadores podem escolher ao selecionar os traços: Iluminada, Universal e Casa Va’ruun, também conhecida como o Abraço da Serpente. As diferentes religiões oferecem diferentes vantagens e desvantagens, e não há nada que impeça um jogador de as recusar todas durante a criação da personagem, mas como todas elas são mutuamente exclusivas, não há forma de as escolher todas: uma religião bloqueia as outras, impedindo-o de ser… er, polimonoteísta, por assim dizer. Com isso em mente, vamos cobrir todas as diferentes religiões em Starfield abaixo, a melhor religião para se juntar (na nossa opinião) e o que ganhará ao juntar-se a cada uma delas.

Todas as religiões em Starfield

Starfield traits raised universal

(Crédito da imagem: Bethesda)

Existem três religiões em Starfield a que os jogadores se podem juntar quando escolhem as características de Starfield.

  • Iluminada
  • Universal
  • Casa Va’ruun (Abraço da Serpente)

Mais guias de Starfield

Como juntar-se aos Piratas da Frota Carmesim em Starfield
Armilar de Starfield
Deve proteger a Loja ou ir ao Olho em Starfield?
Poderes de Starfield
Inventário da nave de Starfield

Cada uma destas religiões é representada por traços diferentes que escolhe durante a criação da personagem, com bónus e penalizações específicas – normalmente impedindo-o de aderir a qualquer uma das outras religiões, como mencionado acima. Pode abandonar uma religião mais tarde, depois de se ter juntado a ela, desistindo tanto dos elementos positivos como dos negativos, embora, tanto quanto sabemos no momento em que escrevemos, não haja forma de se juntar a uma nova religião depois da criação da personagem.

A melhor religião em Starfield

Traços de Starfield abraço da serpente

(Crédito da imagem: Bethesda)

Muitos podem pensar que a melhor religião em Starfield para aderir se resume a uma questão de Iluminado versus Universal, mas achámos que ambas as opções eram bastante desanimadoras e dificilmente valiam a pena.

Em vez disso, se estiver determinado a ser fiel, sugerimos que o Abraço da Serpente e a Casa Va’ruun sejam a melhor escolha para uma fé religiosa, apesar de a Casa Va’ruun ser considerada um pouco… cultista, no universo. As vantagens que proporciona são substanciais e úteis ao longo de todo o jogo, e os contras são muito fáceis de evitar – desde que use o seu Starfield grav jump de quatro em quatro horas (o que quase de certeza fará com apenas algumas viagens rápidas do Starfield), obterá um buff respeitável e útil tanto para a sua saúde como para o O2 durante todo o jogo.

Leia também  Como aumentar seu nível de pioneira em Honkai Star Rail rápido

Vantagens, localização e conteúdo do baú de Raised Enlightened

religiões Starfield

(Crédito da imagem: Bethesda)

O principal atrativo da fé dos Iluminados é o seu baú. Eles têm uma igreja em New Atlantis, em Jemison, e você pode encontrá-la indo até o Terrabrew, perto do espaçoporto, e usando o elevador à esquerda para ir até The Well. Vire-se para a esquerda quando sair do elevador para encontrar a Casa dos Iluminados – depois entre lá para encontrar o baú à esquerda.

O conteúdo do baú… não é grande coisa, mas não faz mal, porque o baú dos Iluminados também é terrível, por isso é justo. Aqui está o que recebe por ser Elevado Universal:

  • Caridade num Universo sem Deus: Parte I (livro)
  • Caridade num Universo sem Deus: Parte II (livro)
  • Caridade num Universo sem Deus: Parte III (livro)
  • Caridade num universo sem Deus: Parte IV (livro)
  • Pacote de bebidas: Água
  • Pacote de medicamentos x5
  • Penicilina X x2
  • Roupa de Colono Poncho

Este é o tipo de recompensa que pode ser útil no início do jogo, e praticamente inútil se a conseguir depois de dez horas de jogo. Recomendamos que a obtenha no momento em que aprender a voar e a saltar por gravidade em Starfield, indo para Jemison e Nova Atlântida pela primeira vez.

Vantagens universais elevadas, localização e conteúdo do baú

Religiões Starfield

(Crédito da imagem: Bethesda)

A fé Raised Universal oferece-lhe um baú de regalias muito semelhante ao do Enlightened, com algumas pequenas discrepâncias e diferenças. Pode encontrá-lo em Nova Atlântida – a forma mais fácil é sair do Lodge, a sede da Constellation, e seguir o parque do lado direito em direção ao Distrito Comercial. Há um grande símbolo dourado por cima da porta que o assinala – depois entre e desça os degraus para encontrar o cofre à esquerda, mesmo ao lado da porta do escritório do Padre.

De acordo com a paridade entre fés, o Baú Universal também não tem nada de especial:

  • Addichrone x2
  • Boom Pop! Laranja
  • Poncho Festivo de Neocity
  • Pacote Médico x5
  • Sanctum Universum, Vol 1 (livro)
  • Sanctum Universum, Vol 2 (livro)
  • Sanctum Universum, Vol 3 (livro)

Mais uma vez, se escolher o traço Raised Universal, vai querer obter isto logo no início, enquanto ainda é mais útil para si – caso contrário, vai perceber que não há muito aqui para usar.

Vantagens e benefícios do Abraço da Serpente / Casa Va’ruun

Traços de Starfield diálogo do abraço da serpente

(Crédito da imagem: Bethesda)

Leia também  O show de intervalo do Super Bowl de Rihanna tem jogadores fazendo a mesma piada

A principal vantagem do Abraço da Serpente e da Casa Va’ruun é que os saltos gravitacionais na sua nave dão-lhe uma vantagem que dura quatro horas, um +25 na Saúde e no O2, e penalizam essas estatísticas se não saltar gravitacionalmente de quatro em quatro horas – mas considerando que é fácil, gratuito e comum saltar gravitacionalmente, isso raramente é uma ameaça.

Também desbloqueia um diálogo muito específico com os fanáticos da Casa Va’ruun – todas as religiões têm um diálogo único – mas os Iluminados e o Sanctum são muito menos ameaçadores do que a Casa Va’ruun, por isso o Abraço da Serpente significa que pode muitas vezes pacificar os outros no diálogo!

Como deixar a sua religião em Starfield

religiões Starfield

(Crédito da imagem: Bethesda)

Para abandonar a sua religião em Starfield e deixar as igrejas Universal ou Iluminada, os jogadores só têm de encontrar o sacerdote chefe nos locais mencionados acima e falar com ele, onde haverá uma opção de diálogo para remover o traço (certifique-se de que reclama primeiro o seu baú medíocre, pois perderá o acesso a ele).

Para sair da Casa Va’ruun e remover o traço Serpent’s Embrace, os jogadores vão a New Atlantis em Jemison e às celas do UC Security Office, onde estará uma fanática da Casa Va’ruun sob custódia chamada Mir’za. Fale com ela e diga que está a ter uma crise de fé para remover o traço.

Em que é que as religiões de Starfield acreditam?

Religiões Starfield

(Crédito da imagem: Bethesda)

Se os jogadores estiverem interessados na história e na interpretação de papéis em Starfield, ou se quiserem apenas saber o que é que se comprometeram a fazer quando escolheram um traço de religião, aqui está uma explicação muito básica das crenças de cada religião de Starfield.

  • Iluminados: Não são propriamente uma religião, os Iluminados são ateus que se concentram no humanismo e no trabalho de caridade, tentando ajudar os seus semelhantes.
  • Sanctum Universum (Universal): Uma fé mais recente que acredita que Deus está algures no espaço e que Eles nos deram o Grav Drive para ajudar a encontrá-Los.
  • Casa Va’ruun (Abraço da Serpente): Um culto marginal que adora uma divindade chamada Grande Serpente, supostamente vista numa visão por um colonizador a meio de um Salto Gravitacional. A Serpente aparentemente exige ser adorada e um dia matará todos que não o fizerem.
Leia também  Star Wars Jedi: fãs de sobreviventes iguais de decepcionados e aliviados com o atraso

© GamesRadar+. Não pode ser reproduzido sem autorização

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.