Todo poder, habilidade e atualização da Força de Ordem Caída de Star Wars Jedi e onde encontrá-los

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Você precisará de todo poder, atualização e capacidade de Star Wars Jedi Fallen Order Force para resolver quebra-cabeças e passar pela campanha. Force Push, Wall Run, Double Jump – todas essas habilidades são vitais para acessar novas áreas. O progresso exige certas habilidades compartilhadas entre Cal e seu adorável dróide, BD-1. Mostraremos como encontrar todos os poderes e atualizações do Star Wars Jedi Fallen Order Force no jogo, em ordem de aparência. Você deve desbloquear algumas delas naturalmente à medida que avança, mas há algumas que você pode pegar mais cedo e talvez queira saber em que momento obtém as novas habilidades de Cal para planejar quais itens colecionáveis ​​pode ser adquirido..

Dicas de Star Wars Jedi Fallen Order | Passo a passo de Star Wars Jedi Fallen Order| Star Wars Jedi Fallen Order sabre de luz de lâmina dupla | Comprimento da ordem de Star Wars Jedi Fallen | Locais de Star Wars Jedi Fallen Order Stim

Wall Run

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Você não pode sair de Bogano sem pegar isso, e você o encontrará na área do Refúgio Subterrâneo através de uma impressão de mão em uma sala estreita que despertará a memória de Cal.

Sabre de luz de lâmina dupla

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Depois de escolher entre Zeffo ou Dathomir, escolha Dathomir, o assustador mundo vermelho de Darth Maul para desbloquear uma segunda lâmina para o seu sabre de luz cedo. Quando você progredir no Bastião do Irmão, conheça a Irmã da Noite e, eventualmente, você será levado a uma plataforma com um homem resmungão encapuzado. Vire-se e desça para encontrar o caminho para um banco de personalização e esta atualização antecipada.

Como alternativa, você pode obter essa atualização mais tarde na história se retornar a Bogano com o Force Push e o Scomp Link do BD-1 e explorar a Oficina Abandonada até a conclusão. Caso contrário, você o encontrará em Kashyyyk antes de uma grande batalha contra chefes. Não há spoilers aqui!

Force Push

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No Zeffo, você seguirá para a primeira tumba, a Tumba de Eilram, onde encontrará uma porta azul brilhante nas primeiras áreas. Clique no manípulo direito para movimentar a memória de Cal e desbloquear essa habilidade de força. Essa capacidade é imperdível, então continue jogando durante a campanha.

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Scomp Link

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Com o Force Push a reboque, volte para a área de Weathered Monument, que está coberta de soldados. Deve haver uma porta destacada no seu minimapa que você pode abrir com o Force Push. Dirija-se em movimento circular por esta área e você encontrará um banco onde poderá atualizar o BD-1 para que ele possa cortar ou invadir portas e baús de trincas.

Sobrecarga

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Desde o ponto de partida de Kashyyyk, você atingirá um bloqueio com um terminal quebrado e o jogo o levará a uma sala com duas tirolesa. Interaja com o banco nesta sala para pegar o Overcharge, uma habilidade imperdível que permite ao BD-1 interagir com terminais, interruptores, portas e tirolesa.

Fatia: Segurança Droid

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Na Refinaria Imperial em Kashyyk, você libertará escravos Wookie e se encontrará do lado de fora com um grupo de rebeldes. Na extremidade da plataforma, você verá duas videiras que o levam ao outro lado, onde há uma bancada de trabalho que você pode usar para obter essa habilidade perdida.

Forçar tração

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Depois de libertar os Wookiees em Kashyyyk, você voltará para Zeffo para a terceira e última tumba da destruição! No túmulo de Miktrull, você resolverá alguns quebra-cabeças antes de ser forçado a usar sua habilidade Force Pull para impedir que o sabre de luz de Cal caia. Isso irá despertar a memória de Cal e desbloquear a habilidade, que você não pode perder.

Tirolesa alimentada

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Com a habilidade Sobrecarga, agora você pode passar pelo terminal em ruínas e atravessar o Imperial Dig Site em Zeffo, onde encontrará um chefe e algumas histórias. Continue progredindo por essa área até chegar a uma sala com dois dróides de segurança brigando. Vença-os (ou vire-os um contra o outro, se você tiver a habilidade Slice Security Droid) e use o banco que eles estão bloqueando para desbloquear essa habilidade.

Fatia: Sonda Droid

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No caminho de volta da tumba final de Zeffo, quando a Segunda Irmã está provocando você, você será forçado a voltar para o Mantis ao longo de algumas estruturas vermelhas na sede imperial. Depois de passar de duas trepadeiras e limpar uma plataforma com stormtroopers, use o banco próximo para desbloquear uma atualização do BD-1 que permitirá que você divida os Droides de Sonda.

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Rebreather

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Quando você voltar a Kashyyyk para a segunda visita, progredirá para uma área aquosa onde Mari Kosan, Tarfful e Choyyssyk vão parar Cal e dar a ele um rebreather subaquático para ajudá-lo a alcançar as Terras Sombrias. Você precisa progredir para não se preocupar em perder.

Salto duplo (salto Jedi)

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Ainda em sua segunda visita a Kashyyyk, continue jogando até começar a ajudar uma enorme criatura de dinossauro / pássaro que o levará por um caminho até uma árvore antiga. Durante uma área em que você salta através de plantas verdes, o movimento desperta a memória de Cal e ele aprenderá um salto duplo chamado Jedi Leap.

Garras de escalada

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Muito tarde no jogo em Dathomir, você enfrentará uma besta gigante de morcego em uma caverna. Após a primeira fase da batalha, você precisará cortar essas garras de escalada imperdíveis de um Irmão da Noite caído para escalar a parede do seu esconderijo.

Cores extras de sabre de luz e Split Sabre

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No ato final de Fallen Order, Cal destruirá sua lâmina de confiança, o que significa que você deve fazer um desvio para Ilum para consertá-la. Navegue pelas cavernas geladas para encontrar um banco onde você pode obter um novo cristal kyber, escolher sua cor de sabre e desbloquear um novo sabre de fenda para usar em combate.

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