Todos os chefes de Palworld em ordem, com localizações e pontos fracos

Os bosses de Palworld têm uma ordem específica para serem derrotados, com as localizações das suas torres espalhadas pelo mapa e cada uma delas a fazer com que enfrente um Pal extremamente forte. Já deve ter encontrado a torre da Rayne, que é a mais fácil e a que o tutorial do jogo o leva a encontrar, mas que chefe vem a seguir a ela e como deve estar preparado para o enfrentar? Vamos revelar-lhe a localização de todos os bosses de Palworld, a ordem pela qual os deve derrotar e as suas fraquezas, para que tudo seja mais fácil.

Todas as lutas de chefes de Palworld, ordem e localização

Chefes de Palworld

(Crédito da imagem: Pocketpair, Inc.)

O nosso mapa de lutas de bosses de Palworld acima revelará as localizações de todas as torres de bosses do jogo, bem como a ordem pela qual deve desafiá-las para uma curva de dificuldade crescente.

  1. Grizzbolt e Zoe
  2. Lyleen e Lily
  3. Orserk e Axel
  4. Faleris e Marcus
  5. Shadowbeak e Victor

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As torres de luta de chefes devem ser muito fáceis de localizar quando você estiver na área – enormes torres com luzes brilhantes nas laterais. Pode entrar nelas simplesmente aproximando-se da sua base, onde haverá uma opção para interagir com a porta e começar a luta de bosses propriamente dita. Tenha cuidado – depois de entrar, não pode sair até que um de vocês seja derrotado!

Entraremos em mais detalhes sobre como derrotá-los individualmente abaixo, mas é útil ter em mente que não há tecnicamente nenhuma obrigação de enfrentá-los na ordem mostrada acima – Lyleen e Lily não fecham a porta da torre até que você derrote Grizzbolt e Zoe primeiro. Estamos simplesmente a mostrar a ordem de dificuldade, sendo Grizzbolt o mais fácil e Shadowbeak o mais difícil.

Também não há grandes recompensas por derrotar os bosses, exceto uma boa dose de XP e cinco Ancient Technology Points por desenvolver a sua árvore tecnológica na primeira vez que derrotar cada um deles. É certo que isso não é nada – se conseguir obter algumas Peças da Civilização Antiga de Palworld, vai permitir-lhe construir alguns dos dispositivos e armas mais estranhos do jogo, como a Incubadora de Palworld.

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Grizzbolt e Zoe

  • Vida do chefe: 30.000
  • Fraco a: Ataques terrestres
  • Localização: Rayne Syndicate’s Tower (localização 1)

Apesar de ser a luta de chefe mais fácil, Grizzbolt e Zoe não são nada fáceis. Espere uma mistura de ataques à distância e corpo a corpo, mas os últimos são muito mais fáceis de evitar se você puder colocar um pilar entre você e elas – mantenha a distância e use vários Pals do elemento Terra, como Fuddler e Gumoss.

Lyleen e Lily

  • Vida do chefe: 69.000
  • Pontos fracos: Ataques de fogo
  • Localização: Free Pal Alliance Tower (localização 2)

Lyleen é um alvo lento que se concentra em muitos ataques de longo alcance e AOE, forçando os jogadores a ficar de pé e manter uma distância saudável. É melhor separar você e Pal do que juntá-los, pois dois alvos dificultarão a concentração de Lyleen. Traga muitos Pals do tipo Fogo e trabalhe com firmeza para acabar com um chefe com o dobro da vida do seu último encontro.

Orserk e Axel

  • Vida do chefe: 130.000
  • Pontos fracos: Gelo e ataques terrestres
  • Localização: Irmãos da Torre da Pira Eterna (localização 3)

Orserk é o único chefe com dois tipos de ataque, um elétrico e outro de dragão. Traga armas que permitam ataques rápidos e tente usar montarias para lutar, para que elas não se desviem dos ataques de Orserk.

Faleris e Marcus

  • Vida do chefe: 147.000
  • Pontos fracos: Ataques de água
  • Localização: Torre do PIDF (localização 4)

O Palworld Faleris é tão poderoso que até temos um guia sobre como conseguir o seu, mas isso significa que este chefe vai ser um pouco gigantesco. Faleris é um Pal de Fogo de tipo único que vai se curvar a ataques de água, então considere criar um Pal de elemento Água resistente como o descrito no nosso guia Palworld Jormuntide. Caso contrário, sugerimos que use os pilares como cobertura e que lute à distância. Também é importante saber que Faleris tem alguns ataques eléctricos, por isso terá de manter os seus tipos Água em movimento para evitar que sejam atingidos. Também é importante ter em conta que Faleris não aterra de todo, mantendo-se no ar, pelo que os Pals corpo a corpo vão ter muitas dificuldades.

Shadowbeak e Victor

  • Vida do chefe: 200.000
  • Pontos fracos: Ataques de dragão
  • Localização: Torre da Unidade de Investigação Genética PAL (localização 5)
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O chefe final do jogo, o titânico Shadowbeak é algo que, como um tipo de elemento das Trevas, a tabela de tipos de Palworld revela que será fraco a ataques de Dragão. Esses são fáceis de encontrar no final do jogo, mas considerando o poder bruto de Shadowbeak, não pode depender apenas da vantagem de tipo. Apareça com uma equipa de dragões de nível 50, as melhores armas de Palworld que conseguir criar e, idealmente, alguns poderes de roubo de vida, já que a quantidade de vida que tem para gastar significa que vai ficar contente por o ter feito.

Shadowbeak, tal como Faleris, tem algumas opções de contra-ataque – o que significa que conhece ataques de gelo para explorar as fraquezas dos seus dragões. A mobilidade e a proteção são fundamentais aqui, utilizando os pilares e retirando a sua equipa de forma selectiva, mas terá de correr alguns riscos, uma vez que uma janela de dez minutos para tirar 200 mil de vida significa que terá de pressionar uma ofensiva poderosa ou simplesmente ser expulso da luta com o chefe…

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