Um remake de Silent Hill precisaria ser “repensado”, diz ex-diretor

"Jogos (Crédito da imagem: Konami)

O diretor de Silent Hill, Keiichiro Toyama, comentou sobre um potencial remake do jogo original.

Falando ao VGC em uma nova entrevista, o ex-diretor da Konami disse que um remake de Silent Hill seria “mais difícil de refazer do que BioHazard (A.K.A. Resident Evil)”, principalmente porque o “conceito de jogabilidade é um pouco mais antigo”. Além disso, Toyama acredita que se você simplesmente “polir os gráficos” de um remake de Silent Hill, ele não cairia muito bem com o público.

“Acho que você teria que repensar o conceito para torná-lo interessante para os fãs”, continuou Toyama. É claro que toda essa conversa sobre um possível remake de Silent Hill é puramente hipotética no momento, já que nada foi anunciado pela desenvolvedora Konami, mas isso não impediu que os relatórios afirmassem que vários jogos de Silent Hill estão atualmente em andamento.

Resident Evil viu dois remakes de alto nível nos últimos anos, já que Resident Evil 2 e 3 foram totalmente refeitos desde o início pela Capcom. É justo dizer que ambos os títulos foram um sucesso de público, já que tanto os fãs de longa data de Resident Evil quanto os recém-chegados levaram para as aventuras de Leon e Claire, e Jill e Carlos em Raccoon City.

De sua parte, o Bokeh Game Studio de Toyama acaba de revelar seu título de estreia na semana passada no The Game Awards. Apropriadamente intitulado Slitterhead, o novo empreendimento de terror de Toyama e vários outros ex-veteranos da PlayStation Japan apresenta as cabeças das pessoas se abrindo enquanto se transformam em demônios no Japão moderno.

Leia por que achamos que Slitterhead parece um jogo de Silent Hill que está recuperando o tempo perdido.

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