“Um Skyrim melhor do que o Skyrim. De graça”: comentários do Steam estão enlouquecendo com este mod gratuito para o Skyrim que o transforma em um RPG totalmente novo para o mundo aberto

Skyrim saiu há 8 anos – sim, isso me faz sentir velho também – então, honestamente, eu não ficaria surpreso se você também tivesse enxaguado tudo o que vale a pena. Mas emergindo de suas cinzas como uma fênix erguendo-se das chamas (a metáfora é justificada, asseguro-lhe) surge um RPG de mundo aberto inteiramente novo, disfarçado como um mod criado pela comunidade chamado Enderal: Forgotten Stories.

O jogo pode ter sido feito usando o Creation Engine da Bethesda, mas o Enderal não lhe dará nenhum grande dÉjÀ-vÛ, pois é efetivamente um jogo inteiramente novo. Então, com certeza, as texturas e os arredores podem parecer um pouco familiares de vez em quando – eles são baseados naqueles do deserto e da égua bandeira, afinal de contas. E, sim, os lobos dos quais você vai fugir – mais sobre isso depois – parecem exatamente com aqueles que você pegaria em Skyrim para encontrar granadas (não me pergunte como eles entram lá), mas toda história e caráter são marcas Novo.

Na verdade, o Enderal oferece mais de 30 horas de conteúdo original, é basicamente gratuito (embora você precise ter uma cópia do Skyrim original para poder baixá-lo), e é finalmente disponível no Steam. Com o estúdio por trás do projeto, SureAI, com mais de 1,5 milhões de downloads do Enderal até hoje e com dezenas de comentários no Steam elogiando-o como sendo superior ao Skyrim, eu só tive que descobrir o que torna esse jogo tão especial. Para fazer isso, sentei-me com Nicolas Samuel Lietzau, líder do projeto de Enderal – que também foi responsável por elaborar o roteiro de 250k páginas do jogo e direcionar as localidades inglesa e alemã que contavam com um elenco de mais de 80 dubladores profissionais – para descobrir como esse modificador de conversão total colossal foi trazido à vida.

Enderal em poucas palavras

Você chega como estrangeiro à terra de Enderal, o que significa que, ao contrário de seus cidadãos, você pode fazer o que quiser normalmente – e um tanto horrível – o papel de alguém é determinado pela casta em que nasceram. O enredo principal tem você investigando uma doença misteriosa e, além disso, existem dezenas de missões secundárias para atacar. A raiz de tudo é baseada nas idéias estranhas de C.G. Jung, um psicólogo que acreditava que a humanidade compartilhava um subconsciente coletivo. Quanto mais tempo você gasta em Enderal, mais chance de coisas ficarem assustadoras (especialmente considerando que os principais antagonistas só aparecem em sonhos e visões), mas apesar do que Lietzau se preocupa é uma base “pretensiosa” para um jogo, ele me diz como a idéia era “levar esse conceito muito teórico, esse conceito muito abstrato, e transformá-lo em uma história emocional e relatável que era muito centrada no personagem”.

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Se as resenhas do Steam são o caminho certo, a SureAI certamente teve sucesso, embora as tentativas do estúdio de criar uma história emocional e convincente fossem tão eficazes que Lietzau conta como alguns jogadores “foram acionados por algumas das sequências do pesadelo” devido à precisão de sua representação da violência doméstica. Caso isso não tenha lhe dado uma pista, Enderal é um RPG escuro e tematicamente maduro. Se você está esperando semelhanças entre ele e Skyrim, você ficará muito desapontado. Uma das poucas coisas que ligam os dois, no entanto, é uma piada sobre ter uma flecha no joelho – sim, seriamente.

Isso não é Skyrim

Como a Enderal é criada usando o Mecanismo de criação, você espera que haja alguma sobreposição com a Skyrim que vá além do uso dos mesmos recursos. No entanto, Lietzau me conta que Skyrim não teve nenhuma influência sobre Enderal, com ele citando a marca registrada de Bioware para personagens complexos como inspiração – mencionando Mass Effect e Dragon Age ao mesmo tempo. As comparações com esses impressionantes jogos triple-A são ousadas, mas os comentários no Steam confirmam o que está sendo dito. A maioria dos jogadores realmente não consegue o suficiente: “Skyrim 2: edição grátis e melhor”, “o mundo parece quase feito à mão”, e “teríamos o prazer de pagar 60 $ [sic] por isso, é bom” são apenas algumas das coisas mencionadas na página Steam da Enderal, e atualmente existem mais de 600 reviews que atestam o prestígio do jogo, que superam os 63 negativos. Comparações com antigos RPGs como o gótico também são abundantes nas resenhas; não há escalonamento de níveis, portanto, algumas áreas são proibidas quando você começa como um viajante sitiado (até lobos devem ser evitados para começar), e matar um inimigo lhe dá XP em vez de empilhar uma habilidade como em Skyrim. Enderal com certeza não é fácil, mas sua marca especial de amor duro conquistou os corações de centenas de jogadores.

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Mas trilhar a linha tênue entre a liberdade de um mundo aberto e a narrativa forte encontrada em alguns dos melhores jogos de RPG de antigamente é complicada. Lietzau me diz que “há muitos jogos de mundo aberto que oferecem liberdade, mas a história não é tão presente… [algumas pessoas] preferem Enderal a Skyrim porque sentiam que Skyrim estava faltando nesse departamento de atmosfera e história, e isso é exatamente o que Enderal fornece.

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Bem como uma história centrada em torno daqueles inimigos que induzem o tremor que vivem em seu subconsciente (brincadeira neles, eu tive a música tema Fresh Prince of Bel Air presa na minha cabeça desde sempre), Lietzau me diz que Enderal não tem as buscas de busca típicas que podem ser encontradas em jogos de mundo aberto. Bem, eles têm um que te encarrega de coletar símbolos mágicos, mas é uma maneira de fazer você explorar o mundo e isso faz tudo certo no meu livro. Aquele lado, você estará investigando o desaparecimento da esposa de alguém, seguindo os pássaros enquanto eles voam pelo céu para encontrar seus ninhos e rastrear pessoas desaparecidas pelo grande espaço. Com 30-125 horas de jogo, o grande número de missões que você encontrará em todo o mundo é diversificado o suficiente para desafiar alguns RPGs de três triplo. Só vou dizer isso de novo no caso de você não estar prestando atenção antes – Enderal é livre no Steam agora. Eu realmente espero que você esteja instalando enquanto lê isso.

Quer uma boa história? Então você não pode fazer o que quiser – por um bom motivo

Com missões secundárias como a acima mencionada, esperando por você no mundo aberto, eu não a culpo se você quiser entrar e começar a explorar imediatamente. Você terá que ser paciente de vez em quando, como Enderal tem uma técnica especial de contar histórias que Lietzau chama de “linearidade segmentada”, que temporariamente te trava em uma missão principal para que você não possa se distrair de assuntos urgentes como você pode alguns dos melhores jogos do mundo aberto.

Então, a frase “linearidade segmentada” pode parecer um pouco seca no começo, mas há uma boa razão para você não ter total liberdade em Enderal como em Skyrim. Como Lietzau coloca, “em Fallout ou em Skyrim você pode simplesmente matar qualquer um com quem você esteja conversando a qualquer momento, mesmo que essa pessoa esteja derramando seu coração. Isso é algo que apenas mata completamente o sentimento da história, e isso é algo que decidimos não permitir em Enderal. ”Como esses personagens adicionam muito à história e valem muito mais do que um pouco de sangue na sua lâmina, há um específico função que impede você de sair do diálogo para evitar os massacres de salvamento rápido que você provavelmente fez uma ou duas vezes (vamos lá, admita).

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Se você está bem com o fato de que nem sempre consegue deixar de interpretar a história principal, e você já tem o Skyrim no Steam, o Enderal é óbvio. Você nem precisa ter o Skyrim instalado na sua máquina pelo bem de Pete, e vou dizer isso novamente: o Enderal é gratuito. Então, em vez de gastar dinheiro com isso, basta estar preparado para gastar horas e horas em seu mundo.

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