Você já tentou … adotar um trem de armas em punho para um animal de estimação em Torchlight 3?

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Se Torchlight significa algo para você, então imagino que você já tenha sentimentos confusos sobre Torchlight 3. Começando a vida como um híbrido MMO / RPG de ação chamado Torchlight Frontiers da Echtra Games (um desenvolvedor completamente novo após o criador da franquia Runic Games foi encerrado), o projeto girou fortemente durante o desenvolvimento em direção a algo mais adequado à visão original da série, conforme refletido pela mudança de nome no início deste ano.

O resultado é, reconhecidamente, uma experiência que funciona como um pastiche um tanto diluído do Torchlight de que você se lembra. Mas, com o jogo finalmente saindo do Early Access na próxima semana, rejuvenescido por todas as melhorias que a Echtra fez nos últimos meses, Torchlight 3 já está no caminho certo para alcançar seu potencial como uma verdadeira sequência do top-down, co – manopla de RPG centrada em loot que os fãs da série conhecem e amam.

Looter choo-chooter

(Crédito da imagem: Echtra Games)

Esse potencial para Torchlight 3 é melhor materializado na criatividade de sua lista de classes, que é absolutamente a maior atração do jogo até agora. Existem quatro para escolher, e nenhum deles é exatamente como qualquer tipo de classe que eu tenha visto no gênero antes. Meu favorito (e principal atual) é o Railmaster, que – olhando para trás – parece absolutamente ridículo quando tento descrever no papel.

Vestindo um martelo gigante, esses últimos sobreviventes de um reino locomotor em colapso (sim, realmente) são acompanhados por um vagão de trem com torres, que segue diligentemente seu mestre ao longo dos trilhos automaticamente colocados atrás deles a cada passo. Este trem pode ser atualizado com carros novos, como um morteiro com artilharia ou até mesmo uma carruagem fantasma que “convoca o espírito de um trem antigo” para causar danos massivos de área de ataque. Uma reviravolta genuinamente brilhante no estereótipo da classe de animais de estimação, a novidade visual de sua presunção cabeluda nunca realmente desaparece.

Além do Railmaster, você também pode jogar durante a campanha de 25 horas ímpares do Torchlight 3 como um bucaneiro robô movido a vapor chamado Forge, um Mago do Crepúsculo caracterizado por uma tensão de papel única entre a magia da luz e da escuridão, e uma classe Atirador de Elite que é basicamente o filho amoroso de Jack Sparrow e John Wick. Seja qual for a sua escolha, há muita diversão em jogar como, e subir de nível, seu personagem, tudo isso é golpeado pelo sistema de progressão multifacetado de Torchlight 3 de árvores de habilidade, relíquias, animais de estimação e pilhagem.

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Outra característica mais distinta de Torchlight 3, Forts, tem menos conexão com sua jogabilidade familiar de apontar e clicar, mas são, no entanto, uma adição bem-vinda que eleva o pacote geral. Este mundo natal personalizável substitui a cidade ou centros de cidade genéricos aos quais estamos acostumados a retornar depois de um dia pesado nas masmorras e permite que os jogadores criem seus próprios espaços sociais que oferecem uma pausa além das simples brincadeiras do feng shui digital.

Erga um monumento, por exemplo, e ele o recompensará com um buff de status que você poderá levar em sua próxima aventura. Ou por que não montar uma Estação Encantadora, para compartilhar e trocar receitas com seus amigos e companheiros de festa? Você pode até mesmo configurar canis para seus animais de estimação, unidades para armazenar e exibir todos os seus saques e estações de artesanato para criar itens funcionais e cosméticos. Gostei de poder voltar a um espaço que evoluiu e melhorou ao lado do meu próprio herói, e seus loops de feedback visual e utilitário têm me mantido investido em sua renovação contínua até o final do jogo.

Vale ressaltar que, apesar de seu próximo lançamento, Torchlight 3 ainda é um trabalho em andamento. Uma série de recursos-chave do Torchlight 2, como áreas opcionais e missões secundárias, são esparsos na melhor das hipóteses, e os sistemas de progressão mencionados acima não são tão ricos ou variados quanto você esperaria de um jogo desse tipo.

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“Esse potencial para Torchlight 3 é melhor representado em sua lista de classes, que é absolutamente a maior atração do jogo até agora.”

Dito isso, a Echtra Games já ouviu atentamente o feedback dos fãs, e sua lista de patches no Early Access percorreu um longo caminho para resolver alguns dos problemas mais evidentes de Torchlight 3 antes de seu próximo lançamento, que também trará o jogo para PS4 e Xbox One.

Pode ter começado com o pé errado, mas para um jogo que teve que mudar de marcha pesadamente em uma tentativa de última hora para evitar certo desastre (os aspectos mais desagradáveis ​​de Torchlight 3 são quase certamente os últimos vestígios do que teria sido Torchlight Frontiers), é encorajador ver o quão longe já chegou.

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Torchlight 3 é um jogo que vale a pena apoiar para a visão que ele está avançando lentamente, então, mesmo que ainda não corresponda ao seu homônimo. Estou lentamente sendo convencido de que isso se tornará algo especial nos próximos meses e anos, e aproveitando a jornada – na minha opinião – vale o preço da admissão por si só. Isso, e meu sussurro de trem empunhando um martelo.

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