Voltei para Skyrim para pescar, mas as aventuras selvagens que tive são o que realmente me atraiu de volta

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Eu costumava ser um aventureiro como você até que peguei uma vara de pescar na mão. Agora, estou parado à beira da água em Skyrim, enrolando bagre, crocodilos cirodílicos e, na maioria das vezes, baldes, lanternas e o ocasional crânio de troll. Na verdade, eu puxo tantos itens inúteis, imediatamente descartáveis, que a margem do rio está começando a parecer uma caixa de objetos perdidos em uma pousada Winterun. Eu só queria aproveitar o que de outra forma é uma das minhas atividades secundárias favoritas no mundo dos videogames, mas em vez disso estou me transformando em uma ameaça pública que espalha capacetes e canecas de ferro de todas as maneiras para aliviar a carga.

Só quando me refiro à minha cópia confiável de Line and Lure, o novo livro instrutivo de pesca do jogo escrito por um Aland Sea-Bird, é que percebo por que estou pegando tantas garrafas de vinho vazias. Há apenas um número finito de peixes que você pode pescar em cada dia de jogo – conforme evidenciado pelos respingos que aparecem na superfície da água. Este é um exemplo de como a pesca em Skyrim é muito mais restritiva do que eu esperava. Pode não ser o melhor minijogo de pesca que já experimentei, mas não acabou com meus dias de aventureiro. Com a promessa de completar novas missões que colocariam minha vara de pescar à prova, fui envolvido por uma série de acontecimentos bizarros e momentos hilários que são muito mais memoráveis ​​do que o próprio ato de pescar.

Anzol, linha e chumbada

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Skyrim sobreviveu à década e Bethesda acredita que “as pessoas ainda estarão jogando” na próxima

Voltando às páginas iniciais de Line and Lure, Sea-Bird também escreve que você deve empunhar uma vara de pescar em Skyrim como se fosse uma arma. “Sinta seu equilíbrio e peso”, afirma Sea-Bird. “Deve se tornar uma extensão de seu corpo e mente.” Faz sentido, visto que você tem que equipar esta nova ferramenta como uma espada, mas eu não pensei que realmente iria acabar usando-a em combate a metade do que usei.

Depois de descer de minha humilde residência na mansão de Lakeview, encontro o local de pesca perfeito para lançar minha linha. É um dia muito nublado e minha visão do horizonte está obscurecida pela névoa que se instala sobre o rio. À distância, vejo um objeto escuro na superfície da água que parece estar se aproximando gradualmente. Não consigo entender o que estou vendo enquanto continuo me recuperando dos peixes, mas definitivamente não deveria estar lá.

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Ao contrário de outros jogos de mundo aberto que incluem pesca, você não pode simplesmente ir até qualquer antigo corpo de água e lançar uma linha em Skyrim. Em vez disso, você deve encontrar pontos designados que tenham equipamento de pesca para começar. Felizmente, muitos comerciantes irão estocar mapas que mostram a localização dos pontos de pesca, mas para um mundo tão extenso com tanta liberdade para explorar, é uma pena que você não possa simplesmente se estabelecer perto de um rio ou riacho de sua própria escolha e obter Quando você realmente vai pescar, você também é colocado em uma posição fixa na primeira pessoa, de modo que não pode mover seu campo de visão e admirar todos os arredores de cada lado de você. Enquanto esses locais geralmente oferecem uma cena bastante pitoresca de diferentes partes de Skyrim, eu ainda não posso ajudar, mas gostaria de ter liberdade para me mover, mesmo que apenas um pouco.

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Se eu pudesse me mover, provavelmente seria capaz de ver o que estava se aproximando de mim. Como uma cena tirada diretamente de um filme de terror, eventualmente me dou conta que o que estou vendo na periferia da minha vara de pescar é na verdade alguém se levantando da água. Por que diabos eles estão apenas andando casualmente (sim, andando) pelo rio como se fosse uma coisa perfeitamente natural de se fazer? Minha curiosidade leva o melhor sobre mim e eu abandono meu local de pesca para investigar.

Antes que eu perceba, estou cara a cara com um necromante novato élfico no meio do rio. Ainda segurando minha vara, lembro-me das palavras de Sea-Bird. Se eu empunhasse minha vara como faria com uma espada, “balançando de um lado para outro”, agora é o momento perfeito para colocar isso diretamente em prática. Acontece que o bastão é uma arma muito útil quando os inimigos aparecem e eu procuro abater um bandido, um Caranguejo-lama próximo, e aquele necromante que emergiu da água com pouca resistência.

Eu não posso dizer que amo como a pesca funciona em Skyrim, mas eu ainda me encontro curtindo minhas aventuras de pesca graças aos encontros aleatórios como esses. O RPG de fantasia da Bethesda, com suas criaturas fantásticas, instâncias inesperadas e missões secundárias intermináveis ​​e envolventes, oferece o que parece ser um mundo vivo e vibrante. Ele oferece o tipo de experiência em que você pode se perder totalmente, e você nunca sabe o que vai acontecer a seguir. Este elemento de surpresa que percorre Tamriel enquanto eu exploro consegue me pegar desprevenido várias vezes durante as sessões de pesca. O mundo pega o que de outra forma teria sido uma busca pacífica e monótona e a transforma em uma plataforma para várias pequenas aventuras secundárias selvagens e muitas vezes hilárias.

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Vara de pesca transformada em arma letal

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“Estou realmente batendo em um dragão com uma vara de pescar, agora? Eu … o Dragonborn que é treinado na arte da magia? Certamente não é assim que deveria ser.”

Felizmente, há novas missões introduzidas na pescaria de Riften que me dão o incentivo de que preciso para pegar minha vara de pescar em primeiro lugar. Essas missões apresentam o desafio de capturar peixes selecionados que podem ser capturados em condições climáticas ou locais específicos. Os trabalhadores da pesca também oferecem recompensas a serem cumpridas – um, por exemplo, me incumbe de pegar um Goldfish para uma menina que está atrás de um animal de estimação em Whiterun, enquanto outro me faz enrolar um Glassfish para um comerciante farmacêutico que deseja criar um poção. Todas as missões são bastante simplistas, mas elas me incentivam a pescar em todos os tipos de locais diferentes em Skyrim, onde ainda mais instâncias aleatórias animam minhas experiências de pesca.

Em um cenário drástico, lancei minha linha apenas para ser interrompido por uma visita inesperada de um dragão. O inimigo escamoso e cuspidor de fogo também acaba sentindo a fúria poderosa do fim da minha linha e eu só tenho que rir do puro absurdo da cena que se desenrola diante de mim. Estou realmente batendo em um dragão com uma vara de pescar, agora? Eu … o Dragonborn que é treinado na arte da magia? Certamente não era assim que deveria ser. Eu posso realmente escapar do perigo e do caos deste mundo para desfrutar de um fôlego de tudo isso? Ou devo para sempre estar destinado a enfrentar as ameaças que rondam as terras … mesmo quando estou pescando? Infelizmente, deve ser assim. Mas com certeza é uma história muito emocionante para contar ao meu housecarl quando voltei para casa.

Antes do tempo das varas e molinetes, o Skyrim fazia você pegar peixes mergulhando na água e interagindo diretamente com eles, o que, curiosamente, ainda é a maneira mais fácil e eficiente de capturar peixes. Com toda a franqueza, a única vantagem real do minijogo é ter a chance de ganhar novos itens de joalheria fantásticos. Posso estar um pouco desapontado com a pesca em si, mas passei a reconhecer que às vezes o quão divertida é a pesca não é o que importa. Para Skyrim, o que importa são os encontros bizarros e as aventuras que você terá ao longo do caminho. E os meus estão fora da escala.

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