Yakuza: Like a Dragon mudou para o combate de RPG após o vídeo do Dia da Mentira em 2019

(Crédito da imagem: Sega)

Acontece que quando os desenvolvedores da Yakuza brincaram com o mundo com uma revelação de jogabilidade baseada em turnos de Yakuza: Like a Dragon em abril passado, o jogo ainda era baseado em ação.

Se você não está familiarizado com a história, é uma loucura. Em 1º de abril de 2019, o vídeo abaixo foi lançado pelo desenvolvedor da Yakuza, Ryu Ga Gotoku Studio, dando ao mundo uma olhada na jogabilidade por turnos do próximo jogo da série. Como você pode ver, o protagonista Ichiban Kasuga se apresenta para enfrentar alguns bandidos de rua com um novo sistema de jogo baseado em RPG.

Acontece que foi tudo uma pegadinha do Ryu Ga Gotoku Studio. Como foi revelado depois, a revelação da jogabilidade acima nunca foi feita para ser nada mais do que uma piada. Então, como isso acabou representando o produto final, quando Yakuza: Like a Dragon seria lançado meses depois no Japão?

Acontece que o público amou a jogabilidade falsa revelar tanto que Ryu Ga Gotoku Studio mudou Yakuza: Like a Dragon, mudando-o de um jogo de ação para um lutador baseado em turnos. Então, de abril de 2019, quando a brincadeira foi ao ar pela primeira vez, até janeiro de 2020, quando Like a Dragon foi lançado no Japão, o desenvolvedor estava realmente ocupado reformulando todo o sistema de jogo porque a pegadinha foi bem melhor do que qualquer um poderia imaginar. Tudo isso é revelado na brilhante entrevista abaixo com o produtor da série Yakuza, Toshihiro Nagoshi, da Archipel no YouTube.

Como Nagoshi revela na entrevista, muitas pessoas de alguma forma presumiram que já estavam fazendo um RPG baseado em turnos quando o vídeo do Dia da Mentira foi lançado. Depois do vídeo, a equipe mudou imediatamente para a fórmula do RPG, com Nagoshi comentando com um sorriso irônico que “correr para fazer as coisas é uma espécie de característica do Ryu Ga Gotoku Studio.”

Existem algumas histórias de desenvolvimento de jogos que simplesmente o deixam de queixo caído, e esta é uma delas. Pensar que toda a equipe do Ryu Ga Gotoku Studio abandonou a jogabilidade estabelecida que eles passaram quase duas décadas aprimorando, para perseguir algo totalmente novo em menos de um ano é estonteante.

Mas valeu a pena. Yakuza: Like a Dragon foi geralmente muito bem recebido por críticos e fãs, atuando como um grande título de lançamento para o Xbox Series X e Xbox Series S no oeste. Tendo passado mais de 60 horas com Ichiban Kasuga e companhia, posso dizer com firmeza que Like a Dragon é fantástico. Se você estiver atrás de algumas ideias mais elaboradas, dê uma olhada em nossa análise de Yakuza: Like a Dragon.

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Se você ainda está trabalhando na nova aventura de RPG de Ryu Ga Gotoku Studio, dê uma olhada em nosso Yakuza: dicas de como um dragão para informações essenciais.

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