O erro do ecrã preto do Monster Hunter Wilds após a criação da personagem está limitado ao PC (pelo menos até agora) e é uma consequência do aumento de escala – por alguma razão, a versão beta não parece dar-se bem com esta caraterística. Isto significa que os jogadores de consola não devem ter de se preocupar com este problema, mas os que jogarem a versão beta no Steam poderão ter problemas. Se estás a ter problemas com o erro do ecrã preto na versão beta de Monster Hunter Wilds, eis como o resolver.
Correção do ecrã negro em Monster Hunter Wilds
(Crédito da imagem: Capcom)A entrar em Monster Hunter Wilds?
**Lista de níveis de armas de Monster Hunter Wilds
**Como mudar a aparência no Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds não consegue ligar-se ao servidor
Se tiveres o ecrã preto após a criação da personagem no Monster Hunter Wilds, tens de desativar o upscaling no teu PC, como mencionado. O upscaling é suposto usar imagens de super-resolução para melhorar o desempenho sem comprometer a qualidade da imagem, mas, no momento em que escrevo, a versão beta do Monster Hunter Wilds não parece funcionar bem com ele.
Para desativar o upscaling, antes de iniciar o jogo propriamente dito, vá ao menu de configurações no ecrã principal, e ao separador “Gráficos”. Uma vez lá, desça até à opção marcada “Upscaling (Super-Resolution Imaging)”, e desactive-a.
Uma vez feito isto, a falha deve ser resolvida e completar a criação da personagem deve permitir-te entrar no jogo principal sem o ecrã preto a cortar-te. Não é claro, no momento em que escrevo, porque é que o upscaling está a causar isto, mas esse é, sem dúvida, o objetivo de uma versão beta – encontrar erros como este e identificá-los antes do lançamento completo em fevereiro.
GamesRadar+. Não reproduzir sem autorização