Onde encontrar a alavanca do macaco de garagem Silent Hill 2 Remake

O macaco da garagem de Silent Hill 2 Remake não tem uma alavanca, que é necessária se quiseres levantar a porta da garagem no parque de estacionamento ao lado do motel, depois de saíres do Rosewater Park com a Maria. Podes progredir no jogo sem o encontrar – não precisas de entrar lá de todo – mas há saques e recompensas opcionais no interior que não custa nada ter, ou talvez sejas apenas um completista que quer examinar todos os cantos do Silent Hill 2 Remake. Se quiseres encontrar a alavanca do macaco da garagem, nós podemos ajudar-te.

Localização da alavanca do macaco da garagem de Silent Hill 2

Macaco de garagem de Silent Hill 2

(Crédito da imagem: Konami)Explorando Silent Hill 2

**Chave de peças de automóvel do Silent Hill 2 Remake
**Código do teclado do Silent Hill 2 Remake Grand Market

O macaco da garagem em Silent Hill 2 Remake necessita de uma alavanca que se encontra a Oeste da garagem selada, em baixo Octanis Fuels. Marcámo-la no mapa acima para a encontrares – quando lá chegares, verás outro macaco a segurar um carro verde. Pega na alavanca e depois podes voltar à garagem e usá-la para abrir a porta o suficiente para o James entrar por baixo. A porta vai cair depois de o fazeres, mas não te preocupes – há uma porta normal trancada por dentro que podes usar para sair.

Dentro da garagem, encontrarás:

  • 12x munições de pistola (espalhadas em vários montes)
  • 1 bebida energética
  • 1x seringa
  • 1 foto estranha para colecionar: “Consegui! / #20”
  • 1x jornal legível sobre despedimentos no Hospital Brookhaven

Se perdeste a tua oportunidade de abrir a garagem, não te preocupes – embora a primeira vez que venhas aqui seja depois de teres ultrapassado a luta com o chefe Silent Hill 2 Remake Pyramid Head e de te encontrares com Maria em Rosewater Park, voltas a esta área mais tarde, à noite, depois do Brookhaven Hospital, e tens a oportunidade de recolher o macaco novamente.

Também vale a pena mencionar que se fores na direção de Octanis Fuels da primeira vez, Maria irá chamar-te, pois aos olhos dela pareces estar a ir na direção errada sem razão aparente. Podes ignorá-la sem qualquer consequência imediata, mas este é um dos muitos elementos em Silent Hill 2 que determina o final que obténs, pelo menos no jogo original (ainda não temos a certeza se se aplica a este).

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