10 dicas e truques de Shadows of Doubt que gostaríamos de ter sabido antes de começar a investigar

Algumas dicas e truques de Shadows of Doubt vão ajudar muito quem se está a iniciar neste jogo de detectives noir encharcado de chuva, pois há muita coisa que não é explicada logo à partida e ainda mais que os jogadores terão de descobrir por si próprios. Ou melhor, teriam de o fazer, se não tivéssemos já preparado e apresentado todos os truques do jogo que te podem ajudar a encontrar pistas, a andar furtivamente e a descobrir os assassinos de forma cada vez mais eficaz e eficiente. Se queres saber as 10 melhores dicas para Sombras da Dúvida, então estas são todas as coisas que gostaríamos de ter sabido antes de começarmos a investigar.

  1. Perguntar às pessoas se viram um suspeito pode ser incrivelmente eficaz

Sombras da Dúvida

(Crédito da imagem: Fireshine Games)

Shadows of Doubt não dá grande importância a esta mecânica, mas pode sempre perguntar a cidadãos aleatórios se viram alguma das personagens afixadas no seu quadro de provas, e isso pode ser surpreendentemente eficaz. Mesmo que não os conheçam pessoalmente, podem tê-los visto recentemente e dir-te-ão onde e quando. E se os conhecerem, como colegas, podem fornecer-lhe todo o tipo de dados úteis.

  1. Pagar por um passe de convidado vale normalmente a pena

Sombras da Dúvida

(Crédito da imagem: Fireshine Games)

As pessoas podem ou não deixar-te entrar numa casa ou empresa se pedires, depende do grau de cumprimento, dos efeitos de estado que tens e das actualizações de Shadows of Doubt e SyncDisks que tens instalados.

Se te recusarem, há muitas vezes a opção de pagar por um passe de convidado temporário, que te permite entrar no edifício e explorar livremente. Desde que não seja apanhado a fazer nada ilegal, pode passear. Descobri que os baixos custos e as elevadas recompensas dos passes de convidado fazem com que valha a pena e significa que não tem de se preocupar com câmaras, guardas de segurança ou torres instaladas. Também lhe permite procurar códigos de portas – outra coisa pela qual pode pagar – e obter uma recompensa de dois por um.

  1. O scanner de impressões digitais também funciona para impressões de pés

Sombras da Dúvida

(Crédito da imagem: Fireshine Games)

As impressões digitais são uma óptima forma de identificar um criminoso, mas, se isso não for possível, as personagens também deixam pegadas – e o scanner de impressões digitais também as pode identificar. É certo que as pegadas não são totalmente únicas como as impressões digitais, mas o tamanho do sapato pode ajudar a identificar um suspeito numa situação de emergência.

Leia também  Como obter a armadura de Destiny 2 Assassin's Creed

  1. Não precisa de pedir impressões digitais se for astuto e rápido

Sombras da Dúvida

(Crédito da imagem: Fireshine Games)

Algumas dicas e truques de Shadows of Doubt vão ajudar muito quem se está a iniciar neste jogo de detectives noir encharcado de chuva, pois há muita coisa que não é explicada logo à partida e ainda mais que os jogadores terão de descobrir por si próprios. Ou melhor, teriam de o fazer, se não tivéssemos já preparado e apresentado todos os truques do jogo que te podem ajudar a encontrar pistas, a andar furtivamente e a descobrir os assassinos de forma cada vez mais eficaz e eficiente. Se queres saber as 10 melhores dicas para Sombras da Dúvida, então estas são todas as coisas que gostaríamos de ter sabido antes de começarmos a investigar.

  1. Perguntar às pessoas se viram um suspeito pode ser incrivelmente eficaz

Sombras da Dúvida

(Crédito da imagem: Fireshine Games)

Shadows of Doubt não dá grande importância a esta mecânica, mas pode sempre perguntar a cidadãos aleatórios se viram alguma das personagens afixadas no seu quadro de provas, e isso pode ser surpreendentemente eficaz. Mesmo que não os conheçam pessoalmente, podem tê-los visto recentemente e dir-te-ão onde e quando. E se os conhecerem, como colegas, podem fornecer-lhe todo o tipo de dados úteis.

  1. Pagar por um passe de convidado vale normalmente a pena

Sombras da Dúvida

(Crédito da imagem: Fireshine Games)

As pessoas podem ou não deixar-te entrar numa casa ou empresa se pedires, depende do grau de cumprimento, dos efeitos de estado que tens e das actualizações de Shadows of Doubt e SyncDisks que tens instalados.

Se te recusarem, há muitas vezes a opção de pagar por um passe de convidado temporário, que te permite entrar no edifício e explorar livremente. Desde que não seja apanhado a fazer nada ilegal, pode passear. Descobri que os baixos custos e as elevadas recompensas dos passes de convidado fazem com que valha a pena e significa que não tem de se preocupar com câmaras, guardas de segurança ou torres instaladas. Também lhe permite procurar códigos de portas – outra coisa pela qual pode pagar – e obter uma recompensa de dois por um.

  1. O scanner de impressões digitais também funciona para impressões de pés

Sombras da Dúvida

(Crédito da imagem: Fireshine Games)

As impressões digitais são uma óptima forma de identificar um criminoso, mas, se isso não for possível, as personagens também deixam pegadas – e o scanner de impressões digitais também as pode identificar. É certo que as pegadas não são totalmente únicas como as impressões digitais, mas o tamanho do sapato pode ajudar a identificar um suspeito numa situação de emergência.

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  1. Não precisa de pedir impressões digitais se for astuto e rápido

(Crédito da imagem: Fireshine Games)

Sombras da Dúvida

Ao falar com as pessoas, pode pedir as suas impressões digitais para os seus registos – uma pergunta que é frequentemente rejeitada. No entanto, isso não significa que esteja perdido – se equipar o scanner e colocar a mão da pessoa no ângulo certo, durante alguns segundos, pode obter as suas impressões digitais na mesma, e ela não se importará. A parte mais complicada é eles ficarem parados o tempo suficiente, mas se os seguires, mais cedo ou mais tarde terás o teu momento.

  1. O teu apartamento é fixe, mas não é especialmente útil

(Crédito da imagem: Fireshine Games)

No início do jogo, terás um apartamento bastante sombrio e, mais tarde, poderás comprar outros em locais mais agradáveis, bem como equipá-los com mobília nova, decorações e muito mais. É uma boa funcionalidade, mas quase totalmente inútil no que diz respeito à jogabilidade principal de resolver casos, um elemento cosmético que simplesmente te dá algo em que gastar dinheiro se já tiveres muito. Podes desfrutar da decoração de interiores, mas se o dinheiro for escasso, talvez queiras investir o dinheiro que tens na procura de raptores. Isto não quer dizer que não existam funcionalidades úteis, mas a maior parte delas – como dormir e arrumar – é algo que o teu apartamento já pode fazer sem precisar de ser renovado.

Sombras da Dúvida

  1. Quando ameaçado, foge para a rua

(Crédito da imagem: Fireshine Games)

O teu único recurso quando és ameaçado ou quando não consegues efetuar uma detenção do Shadows of Doubt é lutar contra o inimigo ou fugir. Lutar é difícil, especialmente se o inimigo estiver armado ou se houver várias pessoas, por isso, se não tiveres uma das melhores pistolas e armas de Shadows of Doubt, a melhor coisa que podes fazer é fugir para a segurança.

Sombras da Dúvida

Quando isso acontece, a tua primeira prioridade deve ser ir para a rua, para fora do edifício onde estás. É fácil perder perseguidores lá fora, e Shadows of Doubt tem um sistema de procurados estranho em que cada edifício parece ser a sua própria jurisdição – o que significa que assim que estiveres no passeio, o teu nível de procurado deve começar a descer.

  1. Muitas provas são sensíveis ao tempo, por isso não percas o ritmo
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(Crédito da imagem: Fireshine Games)

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.