As nossas dicas e truques de Silent Hill 2 Remake têm todos os conselhos que gostaríamos de ter sabido antes de enviarmos o James para a cidade. Com uma mistura de conselhos sobre puzzles, exploração, combate e sobrevivência em geral, Silent Hill 2 pode ser bastante cruel para os desprevenidos, especialmente quando um manequim de quatro patas surge das sombras como uma aranha saltitante, mas a nossa ajuda pode tornar muito mais fácil habituares-te ao que se esconde na névoa do além. Se queres ter a vantagem que pode fazer a diferença entre a vida e a morte, aqui estão as nossas 10 melhores dicas para o Silent Hill 2 Remake.
- Matar inimigos é apenas para o seu próprio bem
(Crédito da imagem: Konami)
Se é fã de Resident Evil ou de jogos de terror de sobrevivência semelhantes, deve ter em mente que matar inimigos em Silent Hill 2 nunca lhe dá qualquer saque ou recompensa, pelo menos para além de tornar a área mais segura para atravessar. Normalmente, terás de matar todos os inimigos que encontrares quando estiveres em áreas confinadas como a secção do Hospital, nem que seja para tua própria segurança, mas quando estiveres a explorar a cidade é muito mais viável rastejar ou passar a correr por eles – e considerando que só entras nessas lutas com tudo a perder e nada a ganhar, mais vale fazeres isso mesmo.
- O teu rádio não é um sistema de alerta garantido
(Crédito da imagem: Konami)Mais guias de Silent Hill 2
**Luta do chefe do Pyramid Head do Silent Hill 2 Remake
Silent Hill 2 Remake Garage Jack
**Código de segurança do motel do Silent Hill 2 Remake
Silent Hill 2 Remake Wood Side código do cofre
**Livros do escritório do diretor do Silent Hill 2 Remake
O rádio que encontras no início irá gerar sons de estática sempre que os inimigos estiverem por perto – mas nem sempre. Alguns inimigos entram especificamente num “modo Stealth/Ambush”, em que se escondem debaixo de objectos ou atrás de cantos, e o rádio não te alerta para os inimigos que estão ativamente a tentar esconder-se.
Isto significa que não podes tomar isto como uma garantia, especialmente mais tarde, quando certos inimigos começarem a ficar mais astutos e calculistas, e o número de emboscadas que irás sofrer começar a aumentar. Por norma, verifica os teus cantos e mantém-te atento a esconderijos óbvios que os inimigos possam estar a usar para te atacar.
- Atingir os inimigos pelas costas irá devastá-los, se o conseguires fazer
(Crédito da imagem: Konami)
Por falar em furtividade, é algo que o James também pode fazer – embora não seja fácil, as regras gerais para o fazer bem são:
- Mantém-te afastado e observa o inimigo à distância para antecipar o seu percurso.
- As nossas dicas e truques de Silent Hill 2 Remake têm todos os conselhos que gostaríamos de ter sabido antes de enviarmos o James para a cidade. Com uma mistura de conselhos sobre puzzles, exploração, combate e sobrevivência em geral, Silent Hill 2 pode ser bastante cruel para os desprevenidos, especialmente quando um manequim de quatro patas surge das sombras como uma aranha saltitante, mas a nossa ajuda pode tornar muito mais fácil habituares-te ao que se esconde na névoa do além. Se queres ter a vantagem que pode fazer a diferença entre a vida e a morte, aqui estão as nossas 10 melhores dicas para o Silent Hill 2 Remake.
-
- Matar inimigos é apenas para o seu próprio bem
- (Crédito da imagem: Konami)
Se é fã de Resident Evil ou de jogos de terror de sobrevivência semelhantes, deve ter em mente que matar inimigos em Silent Hill 2 nunca lhe dá qualquer saque ou recompensa, pelo menos para além de tornar a área mais segura para atravessar. Normalmente, terás de matar todos os inimigos que encontrares quando estiveres em áreas confinadas como a secção do Hospital, nem que seja para tua própria segurança, mas quando estiveres a explorar a cidade é muito mais viável rastejar ou passar a correr por eles – e considerando que só entras nessas lutas com tudo a perder e nada a ganhar, mais vale fazeres isso mesmo.
- O teu rádio não é um sistema de alerta garantido
(Crédito da imagem: Konami)Mais guias de Silent Hill 2
**Luta do chefe do Pyramid Head do Silent Hill 2 Remake
Silent Hill 2 Remake Garage Jack
**Código de segurança do motel do Silent Hill 2 Remake
Silent Hill 2 Remake Wood Side código do cofre
**Livros do escritório do diretor do Silent Hill 2 Remake
O rádio que encontras no início irá gerar sons de estática sempre que os inimigos estiverem por perto – mas nem sempre. Alguns inimigos entram especificamente num “modo Stealth/Ambush”, em que se escondem debaixo de objectos ou atrás de cantos, e o rádio não te alerta para os inimigos que estão ativamente a tentar esconder-se.
Isto significa que não podes tomar isto como uma garantia, especialmente mais tarde, quando certos inimigos começarem a ficar mais astutos e calculistas, e o número de emboscadas que irás sofrer começar a aumentar. Por norma, verifica os teus cantos e mantém-te atento a esconderijos óbvios que os inimigos possam estar a usar para te atacar.
- Atingir os inimigos pelas costas irá devastá-los, se o conseguires fazer
(Crédito da imagem: Konami)
Por falar em furtividade, é algo que o James também pode fazer – embora não seja fácil, as regras gerais para o fazer bem são:
Mantém-te afastado e observa o inimigo à distância para antecipar o seu percurso.
Quando estiverem de costas para ti, desliga a tua lanterna e caminha – não corras – em direção a eles.
Quando estiveres mesmo atrás deles, bate-lhes com o teu ataque corpo a corpo para os derrubares.
Dá-lhes vários pontapés para acabar com eles.
A camuflagem é bastante complicada na melhor das hipóteses, mas mesmo que não consigas o golpe especial de camuflagem que causa grandes danos e os derruba, a abordagem acima pode levar-te a aproximares-te o suficiente para iniciares uma combinação corpo a corpo antes que eles possam reagir, uma grande vantagem na luta que se segue.
- Observa o chão e certifica-te de que o morto está morto
(Crédito da imagem: Konami)
O Silent Hill 2 adora que os inimigos tentem apanhar-te abaixo da tua linha de visão, e isso pode vir numa variedade de formas diferentes para as quais tens de estar sempre atento. Por vezes, é um rastejante que se empurra para ti, por vezes é um escaravelho que precisa de ser pisado, por vezes é um inimigo na parte de baixo de uma grelha de metal sobre a qual estás a caminhar, ou por vezes é um “inimigo morto, não, a sério”.
Estes últimos são algo com que tens de aprender a lidar. Quando um monstro cai, tens de te certificar de que lhe acertaste pelo menos duas vezes para confirmar que está morto e que não é provável que se volte a levantar tão cedo. Caso contrário, poderás afastar-te, mas uma coisa com vários buracos de balas pode voltar a saltar e atirar-te ao chão.
- Um único tiro de pistola na cabeça é um ótimo ponto de partida para a luta
(Crédito da imagem: Konami)
Mais tarde, começarás a receber armas de fogo mais mortíferas, como a caçadeira de Silent Hill 2 Remake, mas a pistola que recebes logo no início é uma arma útil. Se estiveres a ficar com poucas munições, uma boa abordagem é usar um único tiro na cabeça dos inimigos, uma vez que tende a fazê-los recuar e atordoá-los por breves instantes – é o teu momento de correr para a frente e aumentar a vantagem batendo-lhes com uma tábua ou um cano. A morte furtiva descrita acima é melhor, mas esta é uma boa segunda opção para começar um combate com a maioria dos inimigos.
- Os monstros raramente interrompem os teus combos, por isso esquiva-te rapidamente
(Crédito da imagem: Konami)