A retrospetiva é vinte e vinte. O que faz com que, muitas vezes, o fim da humanidade seja a melhor altura para a interrogar. A aventura de ficção científica 1000xResist do criador Sunset Visitor usa o seu cenário pós-apocalítico para fazer isso mesmo. Passado muitos anos depois de uma estranha doença que purga a água, transmitida por uma raça alienígena chamada Ocupantes, ter praticamente aniquilado a nossa espécie, exploramos não só a forma como isso aconteceu, mas também a natureza do que significa ser humano, tudo através dos olhos de uma rapariga adolescente.
Esses olhos, no entanto, são caleidoscópicos – um torna-se muitos. Reverenciada como a Allmother, toda uma sociedade surgiu literalmente à sua imagem – clonada a partir do seu ADN, embora sem a sua imunidade à doença tenham de viver dentro dos limites do Pomar. Residindo a uma viagem de comboio distante do complexo, as Irmãs sonham um dia serem suficientemente reconhecidas para se juntarem a ela, nunca regressando da vasta rede ferroviária.
A Allmother não está muitas vezes diretamente presente na história de 1000xResist. Mas ela paira sobre todas as facetas. Não só porque é a única ligação entre o velho e o novo mundo, mas também porque a nossa personagem, Watcher, a vai assassinar. O ato sangrento proporciona uma abertura bombástica que nos deixa com a pergunta: porquê?
Regresso ao passado
(Crédito da imagem: Sunset Visitor, Fellow Traveller)
Voltando atrás no tempo, seguimos o Watcher enquanto se despede do seu amigo Fixer – que vai viajar nos carris – e continua a refletir sobre a natureza da sua existência. O Observador é novo no seu papel de administrador, funções especiais dentro do Pomar que supervisionam cada departamento, codificado por cores para corresponder às suas funções.
De uma forma inteligente, eles também reflectem facetas da Allmother como pessoa, e facetas que residem em cada um de nós. Bang Bang Fire dirige o exército, preparando-se constantemente para o que parece ser o regresso inevitável dos Ocupantes; Knower está encarregue do arquivo de conhecimentos, como os livros sobreviventes; Healer não dirige apenas a ala médica, mas o próprio departamento de clonagem, levando a cabo investigação vital; e Fixer mantém tudo a funcionar como chefe de engenharia. Acima de todos eles está o Principal, que assegura que tudo continua a funcionar corretamente.
A retrospetiva é vinte e vinte. O que faz com que, muitas vezes, o fim da humanidade seja a melhor altura para a interrogar. A aventura de ficção científica 1000xResist do criador Sunset Visitor usa o seu cenário pós-apocalítico para fazer isso mesmo. Passado muitos anos depois de uma estranha doença que purga a água, transmitida por uma raça alienígena chamada Ocupantes, ter praticamente aniquilado a nossa espécie, exploramos não só a forma como isso aconteceu, mas também a natureza do que significa ser humano, tudo através dos olhos de uma rapariga adolescente.
Esses olhos, no entanto, são caleidoscópicos – um torna-se muitos. Reverenciada como a Allmother, toda uma sociedade surgiu literalmente à sua imagem – clonada a partir do seu ADN, embora sem a sua imunidade à doença tenham de viver dentro dos limites do Pomar. Residindo a uma viagem de comboio distante do complexo, as Irmãs sonham um dia serem suficientemente reconhecidas para se juntarem a ela, nunca regressando da vasta rede ferroviária.
A Allmother não está muitas vezes diretamente presente na história de 1000xResist. Mas ela paira sobre todas as facetas. Não só porque é a única ligação entre o velho e o novo mundo, mas também porque a nossa personagem, Watcher, a vai assassinar. O ato sangrento proporciona uma abertura bombástica que nos deixa com a pergunta: porquê?
Regresso ao passado
(Crédito da imagem: Sunset Visitor, Fellow Traveller)
Voltando atrás no tempo, seguimos o Watcher enquanto se despede do seu amigo Fixer – que vai viajar nos carris – e continua a refletir sobre a natureza da sua existência. O Observador é novo no seu papel de administrador, funções especiais dentro do Pomar que supervisionam cada departamento, codificado por cores para corresponder às suas funções.
De uma forma inteligente, eles também reflectem facetas da Allmother como pessoa, e facetas que residem em cada um de nós. Bang Bang Fire dirige o exército, preparando-se constantemente para o que parece ser o regresso inevitável dos Ocupantes; Knower está encarregue do arquivo de conhecimentos, como os livros sobreviventes; Healer não dirige apenas a ala médica, mas o próprio departamento de clonagem, levando a cabo investigação vital; e Fixer mantém tudo a funcionar como chefe de engenharia. Acima de todos eles está o Principal, que assegura que tudo continua a funcionar corretamente.
No entanto, como Watcher, és mais um observador, capaz de usar o teu dróide especial de Secretário para entrar em “Communion”, dando-te acesso direto para explorar literalmente as memórias da Allmother antes de ela ser assim; quando ela era apenas uma adolescente desajeitada chamada Iris. Dada a abertura, e uma dica inicial de que o que estamos a ver enquanto vagueamos pelo passado pode não ser tudo o que parece, nunca temos a certeza do que vamos descobrir sobre a relação de Iris com a ameaça do Ocupante. Mas sabemos que, para o Watcher, haverá um despertar.
(Crédito da imagem: Sunset Visitor, Fellow Traveller)
Sentindo a inquietação do Observador, o Diretor dá-nos novas ordens após a nossa primeira comunhão: levem as vossas irmãs convosco para aprofundar o conhecimento do Pomar sobre a Madrinha. É o cenário perfeito para garantir que cada Comunhão seja fresca. Não só exploras eventos específicos na memória de Iris, como também aprofundas a tua ligação com as tuas irmãs e aprendes mais sobre o mundo do Pomar através das suas reacções ao que vêem.
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“Colocar-nos em ambos os espaços como o Observador torna a sua história mais impactante do que se fosse simplesmente escrita.”
Naturalmente, cada um tem uma reação diferente aos acontecimentos em que está imerso. A Observadora pode ser uma observadora externa, mas em vez de se manter completamente neutra, usa essas perspectivas para alargar a sua visão sobre cada acontecimento que testemunha (e sim, estou a evitar spoilers como ninguém aqui – merece mesmo entrar e ser surpreendido por si próprio!) Como clones, há uma linha obscura entre o quão perto todos estes pontos de vista estão de fazer parte dos nossos sentimentos e dos sentimentos do Observador. Qual é a linha que separa a Iris, a Allmother, o Observador e o resto das Irmãs? E onde é que todos eles pertencem realmente?
A retrospetiva é vinte e vinte. O que faz com que, muitas vezes, o fim da humanidade seja a melhor altura para a interrogar. A aventura de ficção científica 1000xResist do criador Sunset Visitor usa o seu cenário pós-apocalítico para fazer isso mesmo. Passado muitos anos depois de uma estranha doença que purga a água, transmitida por uma raça alienígena chamada Ocupantes, ter praticamente aniquilado a nossa espécie, exploramos não só a forma como isso aconteceu, mas também a natureza do que significa ser humano, tudo através dos olhos de uma rapariga adolescente.
Esses olhos, no entanto, são caleidoscópicos – um torna-se muitos. Reverenciada como a Allmother, toda uma sociedade surgiu literalmente à sua imagem – clonada a partir do seu ADN, embora sem a sua imunidade à doença tenham de viver dentro dos limites do Pomar. Residindo a uma viagem de comboio distante do complexo, as Irmãs sonham um dia serem suficientemente reconhecidas para se juntarem a ela, nunca regressando da vasta rede ferroviária.
A Allmother não está muitas vezes diretamente presente na história de 1000xResist. Mas ela paira sobre todas as facetas. Não só porque é a única ligação entre o velho e o novo mundo, mas também porque a nossa personagem, Watcher, a vai assassinar. O ato sangrento proporciona uma abertura bombástica que nos deixa com a pergunta: porquê?