“343 indústrias continuarão a desenvolver Halo agora e no futuro”, diz Halo Studio Head

343 O chefe de estúdio da Industries, Pierre Hintz, emitiu um comunicado confirmando o compromisso do estúdio com a franquia Halo e afirmando que “343 indústrias continuarão a desenvolver Halo agora e no futuro”.

“Halo e Master Chief estão aqui para ficar”, disse Hintz no breve comunicado.

“343 indústrias continuarão a desenvolver Halo agora e no futuro, incluindo histórias épicas, multiplayer e mais do que torna o Halo ótimo”.

pic.twitter.com/03xm3a9s59January 21 de

Ver mais

A declaração segue relatos de que o estúdio foi atingido pela última rodada de demissões da Microsoft, provocando rumores de que 343 indústrias aparentemente irão em breve interromper o desenvolvimento de jogos ativos e franquear a licença Halo para outros estúdios depois que o Halo Infinite supostamente não atendeu às suas expectativas financeiras. O DLC para um jogador planejado para Halo Infinite também foi descartado.

“As demissões em 343 não deveriam ter acontecido, e o Halo Infinite deve estar em um estado melhor”, disse um ex -desenvolvedor 343i (abre em uma nova guia) na época no Twitter. “A razão para essas duas coisas é a liderança incompetente no topo durante o desenvolvimento infinito do Halo, causando um grande estresse naqueles que trabalham duro para tornar o Halo o melhor que pode ser”.

Enquanto o Halo Infinite teve sucesso (abre no novo guia) no lançamento, suas atualizações esporádicas e atrasadas de conteúdo deixaram os fãs frustrados. Desde então, houve várias saídas de alto nível, incluindo 343 fundador da Industries, Bonnie Ross, que deixou o estúdio após 15 anos (abre no novo guia).

Em outras notícias, quando a atualização de inverno do Halo Infinite finalmente chegou ao final do ano passado, trazendo consigo a icônica ferramenta criativa da série, jogadores rapidamente entraram no jogo para ver o que puderam encontrar em um novo sistema de compartilhamento de arquivos, incluindo Um modo de infecção oculta (abre na nova guia).

“Parece que todos vocês venceram os protótipos de alguns modos”, disse o gerente sênior da comunidade John Junyszek a um fã na época.

“Como eles ainda precisam de muito trabalho, esconderemos as listagens – o que infelizmente invalidará quaisquer cópias. Quando estivermos prontos para compartilhar mais sobre eles e seus horários de lançamento, informaremos você”.

Halo Infinite faz o corte em nosso resumo dos melhores jogos de tiro (abre no novo guia) ?

Leia também  Quanto tempo é o beta infinito de halo?
admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.