A aposta de 1,5 mil milhões de dólares da Disney é Fortnite e Disney World, e pode ser a próxima grande novidade dos jogos

Em 2009, a Disney pagou 4 mil milhões de dólares pela Marvel e, pouco tempo depois, gastou a mesma soma avultada para adquirir a Lucasfilm e os direitos da Guerra das Estrelas. Mais de uma década depois, a Casa do Rato está a fazer um movimento sísmico semelhante no mundo dos jogos, gastando 1,5 mil milhões de dólares numa participação na Epic Games e criando um “universo persistente” que é, essencialmente, o Mundo Disney virtual dos seus sonhos.

No entanto, para aqueles que pretendem mergulhar imediatamente num universo Disney em Fortnite, tudo o que temos neste momento é um discurso de mercado. Mas é importante explicar exatamente o que a Disney está a prometer nesta fase inicial.

“A The Walt Disney Company e a Epic Games vão colaborar num universo de jogos e entretenimento totalmente novo que irá expandir ainda mais o alcance das adoradas histórias e experiências da Disney”, lê-se no comunicado de imprensa da The Walt Disney Company.

E continua: “Para além de ser uma experiência de jogos de classe mundial e de interoperar com Fortnite, o novo universo persistente oferecerá uma multiplicidade de oportunidades para os consumidores jogarem, verem, comprarem e se envolverem com conteúdos, personagens e histórias da Disney, Pixar, Marvel, Star Wars, Avatar e muito mais. Os jogadores, os gamers e os fãs poderão criar as suas próprias histórias e experiências, expressar a sua paixão de uma forma distinta da Disney e partilhar conteúdos uns com os outros da forma que mais gostam.”

Então, no meio de toda esta salada de palavras, devemos estar entusiasmados? Em muitos aspectos, a apresentação inicial faz lembrar o Metaverso, a tentativa catastrófica do Facebook de trazer o mundo virtual para o mundo real. Mas esta aposta de mil milhões de dólares tem vários ases na sua manga de luvas brancas.

A coleção de personagens e propriedades icónicas da Disney é o seu ponto de venda mais óbvio. Não precisa de olhar muito longe para ver o potencial ilimitado: um mundo onde pode cruzar-se com Indiana Jones e Buzz Lightyear tão facilmente como pode ver o Disney Plus com os seus amigos antes de enfrentar Thanos tem um apelo claro para várias gerações de fãs.

Afinal, é um mundo Fortnite

Disney x Epic Games

(Crédito da imagem: Disney)

“Interoperar com o Fortnite” (um bilião de V-Bucks para quem conseguir perceber o que isso significa) também dá à Disney uma vantagem sobre a concorrência. Para além dos prováveis milhões de jogadores – e não jogadores – que ficariam de cabeça virada com esta ideia, o Fortnite tem mais de 230 milhões de jogadores activos só em 2024. Esse público-alvo permitirá que este mundo virtual da Disney prospere e, possivelmente, ajude-o a tornar-se o próximo grande sucesso do mundo dos jogos. Enquanto outros têm de lançar roteiros de anos apenas para garantir o interesse e o sucesso a longo prazo, a Disney tem décadas de experiência e, fundamentalmente, a confiança do seu público na sua capacidade de concretização.

Leia também  Como desbloquear o Arquétipo do Engenheiro de Remnant 2

Este tipo de espaço social é também algo que esta geração de consolas – e, francamente, toda a gente – tem vindo a pedir.

Numa Internet cheia de bots, em que os fóruns e os quadros de mensagens são cada vez mais uma coisa do passado, um espaço interativo para os jogadores baseado nos valores de decência e ligação da Disney só pode ser positivo. Poderá também finalmente concretizar o potencial da PlayStation Home da Sony, um mundo vivo e vivo que sempre pareceu estar um pouco à frente do seu tempo.

É excitante a possibilidade de reavivar a maravilha infantil de uma das tentativas mais erradas da Disney de seguir tendências. O fenómeno “brinquedos que ganham vida” de Skylanders da Activision – que arrecadou mais de mil milhões de dólares – acabou por levar a Disney a tentar a sua sorte em Disney Infinity. A ideia? Vender um conjunto de brinquedos reais que fariam parte de um mundo de caixa de areia nas consolas, reunindo o tipo de crossovers alegremente realizados apenas reservados para ficção de fãs e debates de recreio.

Resultou? Durante algum tempo, sim. A Disney informou que o jogo rendeu mais de 550 milhões de dólares nos primeiros nove meses, segundo a Reuters. No entanto, como todas as tendências, rapidamente caiu no esquecimento e deixou de ser produzido ao fim de apenas três anos.

Disney Infinity

(Crédito da imagem: Disney)

O conceito, no entanto, era forte e, agora, a Disney está a investir uma grande quantia de dinheiro para garantir que uma ideia semelhante não falhe. Pode até ir mais longe e começar a construir jogos completos no Unreal Engine. Numa altura em que a indústria está a sofrer cortes de emprego sem precedentes, um espaço online próspero e abundante com espaço infinito para “criar experiências” pode ser saudável para todos na indústria.

Por isso, sim, provavelmente devemos estar entusiasmados. Se este Disney World virtual conseguir juntar a magia da Disney com um espaço de entretenimento e jogos abrangente, poderá ser um vencedor óbvio. Junte-lhe a faísca inicial do Disney Infinity, o estilo social da PlayStation Home e a máquina implacável do Fortnite e é difícil ver como poderia correr mal.

Afinal, a Disney não se limita a gastar milhares de milhões de dólares em ideias que não são, pelo menos no papel, apostas seguras. O MCU mudou o cinema para sempre. O admirável mundo novo da Disney pode fazer o mesmo com os jogos.

Leia também  Blue Protocol pode ser o MMO de que estava à espera: um JRPG disfarçado

Para mais informações, veja os novos filmes da Disney que vão chegar nos próximos anos. Depois, mergulhe em alguns clássicos antigos com os melhores filmes no Disney Plus.

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.