A cronologia e a história de Dragon Age explicadas – a história até Dragon Age: The Veilguard

Já passaram 10 anos desde que Dragon Age: Inquisition nos levou pela última vez a Thedas, mas o lançamento iminente de Dragon Age: The Veilguard vai finalmente ver a adorada série de RPG da BioWare regressar. A próxima aventura colocar-nos-á no papel de Rook e apresentar-nos-á novos locais, novos companheiros de viagem e outra ameaça para enfrentar. Dado que já passou tanto tempo desde a última edição de Dragon Age, a equipa da BioWare sublinhou que Veilguard será um excelente ponto de entrada para os recém-chegados, e que também será dado um contexto adicional para quem esteve afastado dos RPGs durante vários anos.

Mesmo assim, a série Dragon Age é conhecida pela sua rica construção do mundo e pela sua história, e há muitos pormenores, eventos e factos interessantes nos jogos anteriores que vale a pena conhecer antes de entrar na pele de Rook. Por isso, quer estejas a regressar e à procura de uma recapitulação, quer sejas novo na série e te queiras preparar para a próxima entrada, podes encontrar uma análise útil da cronologia e da história de Dragon Age, juntamente com alguns factos úteis sobre a tradição que são especialmente pertinentes para Veilguard.

A história de Dragon Age explicada

Dragon Age: Origins captura de ecrã do dragão arquidemónio

(Crédito da imagem: EA)

A série Dragon Age é composta por três jogos principais, com Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 e Dragon Age: Inquisition. Cada jogo explora a sua própria história e coloca-o no papel de um protagonista diferente que não está relacionado com os heróis anteriores. Na sua maioria, os jogos decorrem em partes do sul do mundo e, embora tecnicamente se possa dizer que são autónomos, todos os jogos estão interligados até certo ponto. Cada entrada baseia-se no mundo de Thedas para revelar mais sobre a história, as culturas e as tensões dos seus povos.

Recapitular a história global de Dragon Age não é uma tarefa simples, mas tentei fazer um resumo básico de cada jogo, com as principais conclusões e o que estabelecem para a série.

Origens de Dragon Age

Dragon Age Origens

(Crédito da imagem: BioWare)

Já passaram 10 anos desde que Dragon Age: Inquisition nos levou pela última vez a Thedas, mas o lançamento iminente de Dragon Age: The Veilguard vai finalmente ver a adorada série de RPG da BioWare regressar. A próxima aventura colocar-nos-á no papel de Rook e apresentar-nos-á novos locais, novos companheiros de viagem e outra ameaça para enfrentar. Dado que já passou tanto tempo desde a última edição de Dragon Age, a equipa da BioWare sublinhou que Veilguard será um excelente ponto de entrada para os recém-chegados, e que também será dado um contexto adicional para quem esteve afastado dos RPGs durante vários anos.

Mesmo assim, a série Dragon Age é conhecida pela sua rica construção do mundo e pela sua história, e há muitos pormenores, eventos e factos interessantes nos jogos anteriores que vale a pena conhecer antes de entrar na pele de Rook. Por isso, quer estejas a regressar e à procura de uma recapitulação, quer sejas novo na série e te queiras preparar para a próxima entrada, podes encontrar uma análise útil da cronologia e da história de Dragon Age, juntamente com alguns factos úteis sobre a tradição que são especialmente pertinentes para Veilguard.

Dragon Age 2 Hawke fala no chantry sobre os magos e os templários

A história de Dragon Age explicada

(Crédito da imagem: EA)

A série Dragon Age é composta por três jogos principais, com Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 e Dragon Age: Inquisition. Cada jogo explora a sua própria história e coloca-o no papel de um protagonista diferente que não está relacionado com os heróis anteriores. Na sua maioria, os jogos decorrem em partes do sul do mundo e, embora tecnicamente se possa dizer que são autónomos, todos os jogos estão interligados até certo ponto. Cada entrada baseia-se no mundo de Thedas para revelar mais sobre a história, as culturas e as tensões dos seus povos.

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Recapitular a história global de Dragon Age não é uma tarefa simples, mas tentei fazer um resumo básico de cada jogo, com as principais conclusões e o que estabelecem para a série.

Origens de Dragon Age

(Crédito da imagem: BioWare)

Dragon Age Origins apresenta a Praga e os Darkspawn enquanto assumes o papel de um Grey Warden. Passado durante a quinta Praga, entras para a ordem como elfo, anão ou humano, e como uma de três classes: guerreiro, mago ou vilão. Quando és subitamente traído por Loghain (um Teryn que serviu o rei) e deixado para morrer numa batalha contra os Darkspawn, cabe-te a ti e ao teu companheiro Alistair, os últimos Grey Wardens que restam, procurar ajuda em Ferelden e lutar contra a Praga. Quando o Archdemon é derrotado e a Blight é aparentemente anulada, o jogador Warden torna-se conhecido como o herói de Fereldan.

Dragon Age 2

Dragon Age Inquisition captura de ecrã de Solas

(Crédito da imagem: EA)

Dragon Age 2 segue a história de Hawke e da sua família, que fogem da sua terra natal, Lothering, para Kirkwall, em resultado do Quinto Flagelo. Na cidade, Hawke sobe na hierarquia social e é atirado para o meio das crescentes tensões entre os magos e os templários. O segundo jogo também faz muito mais para estabelecer os Qunari, que é um termo abrangente para qualquer pessoa de qualquer raça que siga os ensinamentos e viva sob o código dos Qun.

Dragon Age 2 também apresenta Varric Tethris, um anão que empunha uma besta e é conhecido pelas suas histórias, que serve tanto de narrador do jogo como de companheiro de Hawke. Através de Varric, descobrimos o poder corruptor do Lírio Vermelho, que é uma forma mais poderosa de Lírio que ajuda a reforçar a ligação de um mago ao Fade (mais sobre isso abaixo) para canalizar a sua magia. O irmão de Varric é corrompido por um ídolo de Lírio Vermelho que descobre nas Estradas Profundas com Hawke. Mais tarde, o ídolo vai parar às mãos da Comandante Meredith, que também é corrompida pelo Lyrium e se torna tirânica na sua perseguição aos magos de Kirkwall. Hawke acaba por ter de a enfrentar numa batalha final de boss, onde Meredith é deixada congelada como uma estátua de Lyrium.

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Dragon Age: The Veilguard captura de ecrã de Varric Tethras

Já passaram 10 anos desde que Dragon Age: Inquisition nos levou pela última vez a Thedas, mas o lançamento iminente de Dragon Age: The Veilguard vai finalmente ver a adorada série de RPG da BioWare regressar. A próxima aventura colocar-nos-á no papel de Rook e apresentar-nos-á novos locais, novos companheiros de viagem e outra ameaça para enfrentar. Dado que já passou tanto tempo desde a última edição de Dragon Age, a equipa da BioWare sublinhou que Veilguard será um excelente ponto de entrada para os recém-chegados, e que também será dado um contexto adicional para quem esteve afastado dos RPGs durante vários anos.

Mesmo assim, a série Dragon Age é conhecida pela sua rica construção do mundo e pela sua história, e há muitos pormenores, eventos e factos interessantes nos jogos anteriores que vale a pena conhecer antes de entrar na pele de Rook. Por isso, quer estejas a regressar e à procura de uma recapitulação, quer sejas novo na série e te queiras preparar para a próxima entrada, podes encontrar uma análise útil da cronologia e da história de Dragon Age, juntamente com alguns factos úteis sobre a tradição que são especialmente pertinentes para Veilguard.

  • A história de Dragon Age explicada
  • (Crédito da imagem: EA)
  • A série Dragon Age é composta por três jogos principais, com Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 e Dragon Age: Inquisition. Cada jogo explora a sua própria história e coloca-o no papel de um protagonista diferente que não está relacionado com os heróis anteriores. Na sua maioria, os jogos decorrem em partes do sul do mundo e, embora tecnicamente se possa dizer que são autónomos, todos os jogos estão interligados até certo ponto. Cada entrada baseia-se no mundo de Thedas para revelar mais sobre a história, as culturas e as tensões dos seus povos.
  • Recapitular a história global de Dragon Age não é uma tarefa simples, mas tentei fazer um resumo básico de cada jogo, com as principais conclusões e o que estabelecem para a série.
  • Origens de Dragon Age
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(Crédito da imagem: BioWare)

Dragon Age Origins apresenta a Praga e os Darkspawn enquanto assumes o papel de um Grey Warden. Passado durante a quinta Praga, entras para a ordem como elfo, anão ou humano, e como uma de três classes: guerreiro, mago ou vilão. Quando és subitamente traído por Loghain (um Teryn que serviu o rei) e deixado para morrer numa batalha contra os Darkspawn, cabe-te a ti e ao teu companheiro Alistair, os últimos Grey Wardens que restam, procurar ajuda em Ferelden e lutar contra a Praga. Quando o Archdemon é derrotado e a Blight é aparentemente anulada, o jogador Warden torna-se conhecido como o herói de Fereldan.

Captura de ecrã de Dragon Age 4

Dragon Age 2

(Crédito da imagem: EA)

Dragon Age 2 segue a história de Hawke e da sua família, que fogem da sua terra natal, Lothering, para Kirkwall, em resultado do Quinto Flagelo. Na cidade, Hawke sobe na hierarquia social e é atirado para o meio das crescentes tensões entre os magos e os templários. O segundo jogo também faz muito mais para estabelecer os Qunari, que é um termo abrangente para qualquer pessoa de qualquer raça que siga os ensinamentos e viva sob o código dos Qun.

Dragon Age 2 também apresenta Varric Tethris, um anão que empunha uma besta e é conhecido pelas suas histórias, que serve tanto de narrador do jogo como de companheiro de Hawke. Através de Varric, descobrimos o poder corruptor do Lírio Vermelho, que é uma forma mais poderosa de Lírio que ajuda a reforçar a ligação de um mago ao Fade (mais sobre isso abaixo) para canalizar a sua magia. O irmão de Varric é corrompido por um ídolo de Lírio Vermelho que descobre nas Estradas Profundas com Hawke. Mais tarde, o ídolo vai parar às mãos da Comandante Meredith, que também é corrompida pelo Lyrium e se torna tirânica na sua perseguição aos magos de Kirkwall. Hawke acaba por ter de a enfrentar numa batalha final de boss, onde Meredith é deixada congelada como uma estátua de Lyrium.

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No DLC Legacy de Dragon Age 2, Hawke encontra Corypheus pela primeira vez numa antiga prisão Warden. Acreditando ser um antigo Magister Tevinter, Hawke e os seus companheiros lutam e acreditam ter morto Corypheus no final da expansão, mas ele reaparece como o principal antagonista de Dragon Age Inquisition.

Dragon Age Inquisition

Dragon Age Dreadwolf

(Crédito da imagem: BioWare)

Dragon Age Inquisition segue a história de uma organização conhecida como a Inquisição, que foi fundada para restaurar a ordem como resultado da Brecha. A Brecha é um rasgão no Véu que permite que os demónios entrem no mundo vindos da Fade. O protagonista jogável torna-se o Inquisidor depois de ganhar inadvertidamente uma marca na sua mão que lhe permite selar rasgões no céu. Varric regressa como companheiro, juntamente com vários outros membros do grupo, incluindo um mago élfico chamado Solas, que conhece muito bem a magia, os elfos e a Fade, com as suas próprias opiniões sobre a natureza dos espíritos e dos demónios. O inquisidor tem como objetivo selar a Fenda no céu e impedir Corypheus, que procura tornar-se um deus entrando na Fade.

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No DLC Trespasser, que se passa alguns anos após os acontecimentos de Inquisition, é realizado um conselho de Exaltados para determinar se a Inquisição deve continuar ou ser dissolvida – uma escolha que acaba por ser deixada ao critério do jogador.

No entanto, mais tarde é revelado que Solas é muito mais do que parece à primeira vista, com o final de Inquisition e o DLC Trespasser a revelarem algumas revelações importantes sobre a verdadeira história dos elfos. Solas é responsável por erguer o Véu numa tentativa de deter os deuses élficos conhecidos como os Evanuris. Ao criar o Véu, Solas destruiu o mundo dos elfos tal como era, e agora procura restaurar o que foi perdido. Ao fazê-lo, ameaça agora Thedas, e é aí que entra a Guarda do Véu.

A série também foi desenvolvida em livros, banda desenhada e em Dragon Age Absolution – uma série de animação da Netflix. Se estiveres interessado numa leitura interessante e numa introdução adicional a The Veilguard, recomendo que consultes Tevinter Nights, que compila uma série de contos escritos por escritores da BioWare – um dos quais lança luz sobre Lucanis, um dos novos companheiros da próxima aventura.

Linha temporal de Dragon Age

(Crédito da imagem: EA)

Já passaram 10 anos desde que Dragon Age: Inquisition nos levou pela última vez a Thedas, mas o lançamento iminente de Dragon Age: The Veilguard vai finalmente ver a adorada série de RPG da BioWare regressar. A próxima aventura colocar-nos-á no papel de Rook e apresentar-nos-á novos locais, novos companheiros de viagem e outra ameaça para enfrentar. Dado que já passou tanto tempo desde a última edição de Dragon Age, a equipa da BioWare sublinhou que Veilguard será um excelente ponto de entrada para os recém-chegados, e que também será dado um contexto adicional para quem esteve afastado dos RPGs durante vários anos.

Mesmo assim, a série Dragon Age é conhecida pela sua rica construção do mundo e pela sua história, e há muitos pormenores, eventos e factos interessantes nos jogos anteriores que vale a pena conhecer antes de entrar na pele de Rook. Por isso, quer estejas a regressar e à procura de uma recapitulação, quer sejas novo na série e te queiras preparar para a próxima entrada, podes encontrar uma análise útil da cronologia e da história de Dragon Age, juntamente com alguns factos úteis sobre a tradição que são especialmente pertinentes para Veilguard.

A história de Dragon Age explicada

(Crédito da imagem: EA)

A série Dragon Age é composta por três jogos principais, com Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 e Dragon Age: Inquisition. Cada jogo explora a sua própria história e coloca-o no papel de um protagonista diferente que não está relacionado com os heróis anteriores. Na sua maioria, os jogos decorrem em partes do sul do mundo e, embora tecnicamente se possa dizer que são autónomos, todos os jogos estão interligados até certo ponto. Cada entrada baseia-se no mundo de Thedas para revelar mais sobre a história, as culturas e as tensões dos seus povos.

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Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.