A fuga de informação sobre as conquistas de Starfield faz-me lembrar o único troféu de Fallout 4 que não consigo obter

Surgiu recentemente uma fuga de informação que sugere que Starfield terá 50 conquistas no lançamento. Embora não tenhamos uma confirmação oficial, nem qualquer informação sobre o que teremos de fazer para obter estas conquistas, fez-me pensar num troféu de Fallout 4 que continua a escapar-me quase oito anos depois. Depois de ter conseguido a platina para Skyrim, há muito que tento fazer o mesmo no mundo cheio de radiações da Bethesda. Mas, apesar dos meus melhores esforços, não consigo garantir uma conquista que muitas vezes me pareceu impossível de conseguir sem qualquer tipo de orientação.

Fecho os olhos e vejo-o. No mapa do Fallout 4, uma cara sorridente iluminada olha para mim a partir do ecrã do meu Pip Boy, junto ao marcador da povoação de Sanctuary. Está a provocar-me. Ao passar o rato por cima, aparece um número percentual que nunca atinge os 100%, faça eu o que fizer. O mesmo acontece com quase todas as povoações das Terras Desertas. Por muito que tente fazer os meus residentes felizes, nunca faço o suficiente para ganhar o que considero ser o troféu mais difícil de Fallout 4: Benevolent Leader.

Sanctuary! Santuário!

Fallout 4

(Crédito da imagem: Bethesda)Starship

Nave de fãs de Starfield

(Crédito da imagem: Its_all_pixels (via Reddit))

Conheça o criador por detrás deste “projeto de paixão” da nave Starfield, que demorou mais de 4000 horas a ser construído

Tal como em Skyrim, Fallout 4 tem pouco mais de 50 conquistas para obter. Embora muitas delas exijam algum trabalho e dedicação, Benevolent Leader é, de longe, a mais complicada de obter. Como deve saber, se já jogou o RPG pós-apocalítico da Bethesda, pode construir, desenvolver e proteger as suas próprias povoações. Espalhadas pelo deserto, cada povoação tem um tamanho diferente e funciona como um pequeno refúgio contra os perigos desagradáveis que vagueiam pela Commonwealth.

Para obter o troféu em questão, tem de alcançar a felicidade máxima numa grande povoação, fornecendo aos ocupantes camas, comida e água suficientes e assegurando a sua defesa contra os elementos e os invasores próximos com abrigos, torres, postos de vigia e afins. Quando todas estas necessidades estiverem satisfeitas, também pode aumentar a felicidade geral adicionando lojas, clínicas e outros itens especiais, investindo na vantagem Líder Local.

A felicidade dos residentes vai aumentando ao longo do tempo e a percentagem junto à cara sorridente vai aumentando. Sanctuary é a primeira povoação que obtém e é onde aprende a usar a oficina, atribui tarefas diferentes aos seus colonos e prepara-se para sair e encontrar mais povoações graças ao membro dos Minutemen e companheiro de confiança, Preston Garvey. Parece bastante simples, certo? Sim, foi exatamente isso que pensei. Mas está longe de o ser. Depois de fazer absolutamente tudo o que podia para aumentar a felicidade em Santuário, tudo parecia estar a correr bem. Os níveis de felicidade estavam a subir, os meus colonos pareciam satisfeitos e, quando cheguei aos 90%, o troféu parecia estar ao meu alcance.

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Fallout 4

(Crédito da imagem: Bethesda)

Mas por alguma razão desconhecida, enquanto eu andava a fazer missões, a felicidade da povoação começou a diminuir. Ao regressar para verificar se a costa estava livre de perigo e se nada tinha mudado na minha ausência, não obtive respostas claras. A sua súbita mudança de humor era um mistério completo. Depois de eu lhes ter dado tudo o que precisavam para viver confortavelmente neste cenário infernal, aparentemente precisavam de mais. Começava a parecer que cada colono era um Tamagotchi que eu estava a tentar desesperadamente satisfazer.

Não sou artístico de forma alguma, e não posso dizer que lhes construí estruturas impressionantes ou algo do género, mas tentei dar-lhes o suficiente para manter o seu humor elevado. Mas, independentemente do que fizesse, aquela carinha sorridente recusava-se a atingir os 100%. Acontece que muitos outros jogadores têm o Sanctuary bastante bugado quando se trata de tentar obter esta conquista, mas mesmo depois de várias tentativas noutras povoações, ainda não me posso considerar um Líder Benevolente. Tenho a certeza de que há algum truque que me está a escapar e que há, sem dúvida, uma forma rápida e fácil de conseguir o troféu que ainda não descobri, mas porque é que tem de ser tão difícil?

Ainda não se sabe o que nos espera em Starfield, mas parece que há muito para tentar ganhar, tal como em Fallout 4 e Skyrim. Espero que não consiga mais nenhum troféu que me escape no que diz respeito ao RPG espacial da Bethesda. Um dia, ganharei a alcunha de líder e fecharei o livro de Fallout de vez, mas, por agora, aquela carinha sorridente continuará a atormentar-me.

Quase nunca me crio a mim próprio nos RPGs – é estranho?

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