A série de missões dos Patrulheiros Freestar de Starfield na íntegra

A série de missões dos Freestar Rangers de Starfield é uma investigação em desenvolvimento que começa com uma pequena extorsão e que, com o tempo, se transforma numa enorme conspiração no seio da Coletividade Freestar, tudo tratado por ti – um delegado bastante fora do teu alcance que apenas tenta ganhar o direito de ser um verdadeiro cowboy. Começando em Akila City, vamos mostrar-lhe todas as missões dos Freestar Rangers em Starfield, o que acontece em cada uma delas e onde tudo isto nos leva. Yee-haw.

Trabalho mal feito

A primeira missão é obtida quando entras na cidade de Akila, em Cheyenne, capital da Coletividade Freestar, com uma grande multidão claramente reunida no exterior do edifício à tua frente. Os bandidos tomaram o banco local com reféns, depois de um assalto falhado, e estão num impasse. Tem a opção de convencer os bandidos a descerem sem derramamento de sangue ou, se isso falhar, tentar entrar à socapa para matar os bandidos sem perder nenhum refém. Seja qual for a sua opção, vai atrair a atenção do Marshall Daniel Blake, chefe dos Freestar Rangers.

Deputized

Para começar, dirija-se ao edifício de Akila City conhecido como The Rock, também conhecido como QG dos Rangers, e obtenha o equivalente a uma licença provisória de cowboy com a ranger Emma Wilcox. Nesta altura, tem de completar uma missão à sua escolha do quadro de missões Freestar aleatórias e, quando a completar, é-lhe dada uma continuação em que vai a uma quinta numa lua próxima para ajudar uma mulher que está a ser ameaçada de vender a sua quinta.

Terá de lutar contra alguns extraterrestres locais e até contra alguns girassóis furiosos enquanto localiza os extorsionários – e depois mate também esses rufiões (recomendamos algumas armas Starfield de longo alcance para contrariar as caçadeiras e SMGs de curto alcance). Depois de recolher algumas provas dos seus corpos, irá revelar informações sobre uma nave roubada.

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Agora que está a investigar a nave roubada, primeiro tem de salvar uma colega Ranger, Nia Kalu, entrando na nave dela e reparando-a (não se preocupe, é só carregar em A sobre alguns painéis destacados). Depois, haverá um combate espacial com os fora da lei que a atacaram, por isso certifique-se de que tem as melhores armas de nave de Starfield prontas a usar, ou considere uma reciclagem sobre como atracar em Starfield e embarcar em naves se quiser saqueá-las corretamente.

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Depois disso, Nia leva-o à povoação de Hopetown, a sede da HopeTech, e encontra Ron Hope (espero), que lhe explica os pormenores da sua nave roubada e explica que foi vista no planeta Neon.

Sombras em Neon

Esta missão leva-o a outra das principais cidades de Starfield: Neon, para perseguir a nave roubada e falar com o Guarda-florestal local, Jaylen Pryce. Vocês os dois vão ter com um informador chamado Clayton, mas primeiro ele precisa de ajuda com o seu próprio problema: um agiota extorsivo. Este é um daqueles problemas que pode ser resolvido de várias maneiras: convencer o agiota a desistir com o sistema de diálogo Starfield, pagar o empréstimo você mesmo ou simplesmente enfiar uma bala na cabeça do credor e dar o assunto por encerrado. Seja qual for a sua escolha, Clayton levá-lo-á a uma mulher chamada Grace Early, que lhe dará provas que apontam para um grupo mercenário de soldados Freestar descontentes chamado First. Leva as provas para a Rocha em Akila para serem descodificadas e começa a próxima missão.

Ataque cirúrgico

Esta é uma grande missão dividida em duas partes: primeiro, siga uma pista para encontrar uma suspeita chamada Maya Cruz, passando por uma instalação médica da estação espacial chamada The Clinic. A Maya não está lá, mas depois de interrogar os suspeitos ou de usar a habilidade de arrombamento Starfield no computador marcado, pode seguir o caminho da Maya até uma ala VIP que ela deixou cheia de torres e minas furiosas, com as quais terá de ter cuidado.

A Maya também não está lá, mas as provas apontam-lhe agora para a segunda parte da missão: encontrar a Maya numa mina abandonada num asteroide. A localização da mina é de fácil acesso, mas a mina em si é um lugar grande e cheio de inimigos: terá de estar preparado para combates violentos e extensos com alienígenas locais, robôs hostis e numerosas torres se for até lá, tendo Maya transformado a mina numa fortaleza. No final, lute e derrote a Maya para obter uma nova folha de dados com provas (lembre-se de que a sala onde a Maya está escondida tem um elevador que o leva diretamente para o início, por isso não tem de voltar atrás).

Primeiro a lutar, primeiro a morrer

É aqui que leva a luta até ao Primeiro, e terá de estar preparado para MUITO combate. Depois de um breve briefing com os Rangers, em que eles te explicam as tuas experiências até agora, vais viajar para Arcturus II, lutando contra os First no espaço, nave a nave (e devias roubar um dos Pterosaurs deles enquanto estás lá em cima, pois entrou na nossa lista das melhores naves de Starfield).

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Depois disso, aterre e lute numa antiga fábrica de mechs para confrontar Paxton Hull, o líder deles, acabando numa luta com ele. A mistura de linhas de visão longas e curtas na fábrica significa que vai querer armas para lidar com ambas e, idealmente, um bom pacote de impulso Starfield – os First eram muito adeptos das granadas quando lutámos contra eles, e a capacidade de se afastar de uma bomba a contar pode ajudá-lo a manter as pernas.

Quando o Paxton for morto, não se esqueça de pilhar o escritório dele e a área em geral, mas também receberá uma folha de dados com provas contra o verdadeiro cérebro do crime…

A queda do martelo

A última missão da linha de missões dos Freestar Rangers leva-o de volta a Hopetown – já que todas as provas apontam para que o governador de Freestar e CEO da Hopetech, Ron Hope, seja o responsável por toda esta confusão. Terá de escolher se quer tentar prendê-lo ou deixá-lo ir em nome da unidade de Freestar e para não abanar o barco (além de um belo suborno). É uma decisão que já explicámos em pormenor no nosso guia para a escolha de Ron Hope em Starfield, aqui.

Isso não vai mudar o que se segue: depois disso, regressa ao Rochedo e ao Marshall Blake para fazer o balanço de tudo e, finalmente, receber as suas divisas, tornando-se um Ranger de pleno direito. Receberá muitos créditos pelo caminho, uma espingarda especial de longo alcance e a nave Star Eagle de graça, que também entrou na nossa lista de melhores naves!

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