A Ubisoft inicia a redefinição de senha interna após “incidente de segurança cibernética”

"Assistir (Crédito da imagem: Ubisoft)

A Ubisoft iniciou uma “redefinição de senha em toda a empresa” como precaução contra um recente incidente de segurança cibernética.

Em uma declaração recente (abre em uma nova guia), a empresa disse que na semana passada experimentou o incidente, que “causou interrupções temporárias em alguns de nossos jogos, sistemas e serviços. Em seguida, confirmou que” nossas equipes de TI estão trabalhando com os principais especialistas externos para investigar o problema “.

Parece que, além da interrupção, os efeitos do incidente foram relativamente pequenos – a Ubisoft diz que “pode ​​confirmar que todos os nossos jogos e serviços estão funcionando normalmente”. No momento, “não há evidências de que qualquer informação pessoal do jogador tenha sido acessada ou exposta como subproduto deste incidente”.

A redefinição de senha de precaução parece ser interna, pois as mensagens de atendimento ao cliente da UPLAY não incentivam os jogadores a alterar seus detalhes. Dito isto, não poderia doer alterar seus detalhes se você estiver preocupado com sua conta.

Um tópico oficial (abre em uma nova guia) nos fóruns da Ubisoft descreveu “um problema atualmente afetando alguns serviços da Ubisoft” em vários jogos, mas o problema foi resolvido de forma relativamente rápida e não parece ter levado títulos completamente.

A segurança nos jogos on -line é uma questão contínua. Em outubro, a plataforma de streaming Twitch foi atingida por sua própria violação, na qual declarou que nenhuma informação de pagamento foi acessada. Mais recentemente, os servidores PVP do Dark Souls tiveram que ser desligados após um problema de segurança que acabou ameaçando interromper o lançamento do Elden Ring antes que a ação fosse tomada para manter os servidores para jogos mais antigos offline para ajudar a proteger o novo lançamento da Soft.

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"Ali Ali Jones

  • (abre na nova guia)

Editor de notícias

Sou editor de notícias da GamesRadar, trabalhando com a equipe para entregar notícias de toda a indústria. Comecei minha carreira jornalística enquanto me formei em literatura inglesa na Universidade de Warwick, onde também trabalhei como editor de jogos no jornal estudante, The Boar. Desde então, administrei as seções de notícias na PCGamesn e na Kotaku UK e também contribuí com o PC Gamer. Como você pode dizer, o PC é minha plataforma de escolha, para que você possa me encontrar regularmente jogando League of Legends ou o último sucesso indie do Steam.

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