O renascimento do horror de sobrevivência está vivo e de boa saúde em 2024, e a prova mais recente é o facto de Alien: Isolation 2 estar atualmente em “desenvolvimento inicial”. O clássico de culto moderno da Creative Assembly continua a ser uma força aterradora a ter em conta, com a sua mistura arrebatadora de gato e rato claustrofóbico numa nave espacial abandonada a revelar-se um excelente alimento para pesadelos, mesmo uma década depois. Se o Dead Space original (e o System Shock, até certo ponto) preparou o terreno para o arranque do terror no espaço profundo, o Alien: Isolation pegou nessas plantas e fugiu com elas.
Com as tendências actuais a inclinarem-se para remake atrás de remake dos melhores jogos de terror de sobrevivência de outrora, é um alívio que a Creative Assembly esteja a fazer algo diferente. Em vez de reconstruir o original de 2014, os fãs vão ser brindados com uma sequela completa de Alien: Isolation – e logo a seguir ao sucesso de bilheteira deste verão, Alien: Romulus, o anúncio não podia ter sido feito em melhor altura. Ainda não há muito mais para dizer, mas a resposta positiva da comunidade do terror indica-me que o género pode não estar tão preso ao passado como eu temia.
Ellen Ripley’s believe it or not
A barriga das bestas
(Crédito da imagem: Creative Assembly)
O realizador de Alien: Romulus explica o grande Easter egg de Alien: Isolation do seu novo filme
Podemos considerar Alien: Isolation um lendário jogo de terror de sobrevivência, mas não foi assim que começou. Isto porque, embora a receção da crítica parecesse suficientemente forte, com a GamesRadar+ a atribuir-lhe uma pontuação sólida na nossa análise de Alien: Isolation, parecia que a grande maioria dos jogadores convencionais não estava tão sedenta de terror como agora. Os conteúdos Let’s Play no YouTube permitiram que muitos experimentassem o terror sem terem de participar e, para além disso, foi o ano de Far Cry 4, Dragon Age: Inquisition e Dark Souls 2, para mencionar uma mão-cheia de estrelas de 2014. Sem escassez de jogos para os jogadores devorarem, Alien: Isolation acabaria por se esconder nas sombras, encontrando o sucesso num nicho apaixonado da comunidade em vez de no lucro.
O renascimento do horror de sobrevivência está vivo e de boa saúde em 2024, e a prova mais recente é o facto de Alien: Isolation 2 estar atualmente em “desenvolvimento inicial”. O clássico de culto moderno da Creative Assembly continua a ser uma força aterradora a ter em conta, com a sua mistura arrebatadora de gato e rato claustrofóbico numa nave espacial abandonada a revelar-se um excelente alimento para pesadelos, mesmo uma década depois. Se o Dead Space original (e o System Shock, até certo ponto) preparou o terreno para o arranque do terror no espaço profundo, o Alien: Isolation pegou nessas plantas e fugiu com elas.
Com as tendências actuais a inclinarem-se para remake atrás de remake dos melhores jogos de terror de sobrevivência de outrora, é um alívio que a Creative Assembly esteja a fazer algo diferente. Em vez de reconstruir o original de 2014, os fãs vão ser brindados com uma sequela completa de Alien: Isolation – e logo a seguir ao sucesso de bilheteira deste verão, Alien: Romulus, o anúncio não podia ter sido feito em melhor altura. Ainda não há muito mais para dizer, mas a resposta positiva da comunidade do terror indica-me que o género pode não estar tão preso ao passado como eu temia.
Ellen Ripley’s believe it or not
A barriga das bestas
(Crédito da imagem: Creative Assembly)
O realizador de Alien: Romulus explica o grande Easter egg de Alien: Isolation do seu novo filme
Podemos considerar Alien: Isolation um lendário jogo de terror de sobrevivência, mas não foi assim que começou. Isto porque, embora a receção da crítica parecesse suficientemente forte, com a GamesRadar+ a atribuir-lhe uma pontuação sólida na nossa análise de Alien: Isolation, parecia que a grande maioria dos jogadores convencionais não estava tão sedenta de terror como agora. Os conteúdos Let’s Play no YouTube permitiram que muitos experimentassem o terror sem terem de participar e, para além disso, foi o ano de Far Cry 4, Dragon Age: Inquisition e Dark Souls 2, para mencionar uma mão-cheia de estrelas de 2014. Sem escassez de jogos para os jogadores devorarem, Alien: Isolation acabaria por se esconder nas sombras, encontrando o sucesso num nicho apaixonado da comunidade em vez de no lucro.
Atualmente, a paisagem é um pouco diferente. É verdade que o terror ainda não é o maior género da indústria, mas os seus fãs têm-se tornado mais ruidosos à medida que a comunidade cresce a cada ano que passa. Uma grande razão, em forma de tirano, para o súbito aumento do apetite? Podemos agradecer à litania de remakes dos últimos cinco anos. Leon e Claire voltaram aos nossos ecrãs no Resident Evil 2 Remake da Capcom em 2019 e, de repente, parecia que os jogos de terror atmosféricos, nostálgicos e de correr e disparar eram novamente fixes. Basta olhar para o imenso sucesso de crítica e público de Silent Hill 2 este mês, apesar de anos de desconfiança por parte da sua base de fãs dedicada, ou para o emocionante remake de Dead Space da Motive no início de 2023, para ver a tendência por si próprio. A renascença dos remakes de filmes de terror já está a acontecer há anos. Isso é mais claro do que o céu estrelado sobre Raccoon City.