O Metro Exodus não é um jogo gigantesco de mundo aberto. É um shooter em primeira pessoa focado e segmentado que se torna cada vez mais linear à medida que você avança. É muito mais aberto do que os jogos anteriores do Metro e tem alguns ambientes robustos para você explorar, mas não é o mesmo tipo de experiência de sobrevivência do sandbox como, por exemplo, o Fallout 4 – e ele não está tentando ser. É, no entanto, fantástico. O Metro Exodus combina os elementos de sobrevivência e os níveis cuidadosamente construídos pelos quais a série Metro é conhecida, com um mundo dinâmico que é tão bonito quanto perigoso, a resultados impressionantes. Você pode ver isso em ação na nossa análise de vídeo abaixo.

Onde jogos anteriores do Metro aconteceram no sistema ferroviário subterrâneo, o Metro Exodus leva os jogadores à tona como protagonista Artyom e seus colegas espartanos – incluindo sua esposa Anna e seu pai, o coronel Miller – traçam um curso através da Rússia irradiada a bordo da locomotiva Aurora . Sua jornada começa na primavera e se estende até as profundezas do inverno, e cada estação inaugura uma área totalmente nova. Os maiores mapas do jogo, o Volga e o Mar Cáspio ressecado, são salpicados de coisas paralelas. Em contraste, a floresta outonal de Taiga parece um passeio turístico em uma missão mais guiada. Vasculhei alguns prédios na Taiga, mas praticamente segui o caminho traçado para mim pelos objetivos principais.

A área invernal final é ainda mais linear e se parece muito com a Metro 2033 – não que isso seja um ponto contra ela. As missões da história do Metro Exodus apresentam uma incrível variedade de cenários – como atirar lesmas do mar de um pedalinho, ceifar aranhas mutantes em um bunker subterrâneo ou fugir de um bando de lobos através de uma floresta mal iluminada – e eles introduzem novos inimigos e personagens em um ritmo saudável. As atividades do mundo aberto e as missões estruturadas também fluem juntas surpreendentemente bem. Uma missão exigia que eu montasse uma máquina ferroviária através de um acampamento de bandidos, e fiquei encantada em descobrir que era o mesmo acampamento que eu esvaziei enquanto explorava a área mais cedo. É impressionante o quão bem as missões tradicionais se mantêm, considerando como são os ambientes maiores.

Um inferno de uma viagem por estrada

Dito isto, para mim o Mar Cáspio e o Volga foram os pontos altos do jogo. Como seria de esperar de uma tundra e de um deserto, eles jogam de maneira muito diferente. O gelo do Volga é perseguido por Watchers dog-like, camarão gigante carnívoro e todos os tipos de carniçais, enquanto o Mar Cáspio arenoso apresenta enormes morcegos chamados gárgulas, maços de ratos-toupeira superdimensionados e algumas das aranhas mais assustadoras que já correram no escuro . Os habitantes humanos são muito diferentes também. Os acólitos do Volga no pós-guerra equiparam a tecnologia a Satanás e não gostam muito de você, mas escravos sedentos de poder governam o Mar Cáspio. Eles se sentem como mundos totalmente diferentes, e ambos estão cheios de coisas divertidas para fazer e personagens interessantes para conhecer.

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Objetivos principais e alguns opcionais são automaticamente marcados no mapa, mas também há muitas surpresas escondidas no Metro Exodus. Tenho boas lembranças de encontrar um ermitão falador nas entranhas de um naufrágio infestado de aranhas, por exemplo. E mesmo quando as coisas estão marcadas para mim, eu gosto de decidir como e quando lidar com elas.

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Claro, eu poderia ir imediatamente para o vagão de trem de passageiros que precisamos para continuar nossa jornada, mas aquelas ruínas infestadas de mutantes está no caminho até lá. Ah, e eu posso muito bem descobrir o esconderijo à distância – o último que eu encontrei foi carregado com suprimentos e localizado ao lado de um novo dispositivo para o meu kit. Eu também consegui juntar o suficiente de sucata para criar mais cartuchos de espingarda, e eu preciso desesperadamente limpar minhas armas e consertar minha máscara de gás, então eu deveria me jogar em um banco enquanto estiver lá. Venha para pensar sobre isso, mutantes são mais ativos à noite, então eu vou aproveitar-me para a cama do esconderijo e esperar pelo nascer do sol. Não quereria desperdiçar balas.

Porcas e parafusos

O combate em si é uma mistura variada de tiroteios sólidos e missões secretas tensas, e eu gostei dos dois lados. Eu fui com a abordagem Dishonored testada e comprovada: vá furtivamente sempre que possível, mas abra fogo quando stealth é muito de um aborrecimento. O Metro Exodus faz furtividade muito bem – o que quer dizer que ele não vai instantaneamente para o inferno, o segundo guarda vê seu dedão do pé – mas o que posso dizer, eu só posso carregar um ponto de verificação tantas vezes antes que meu dedo do gatilho fique coçando . Ao mesmo tempo, não há nada como mastigar uma horda de mutantes com uma espingarda recém-atualizada.

Falando nisso, enquanto o sistema de atualização de armas é incrivelmente simples e em grande parte impulsionado pelas armas que você recupera de inimigos abatidos ao invés de componentes encontrados enquanto explora, ele funciona bem com a fórmula do Metro. Basicamente, estou usando apenas qualquer arma que forneça as melhores estatísticas, mas ainda assim é divertido melhorar meu arsenal. Eu diria o mesmo para o sistema de criação geral usado para medkits, munição, filtros de máscara e outros itens úteis. Este sistema é alimentado pelo que chamei de materiais de sucata e materiais científicos, que podem ser encontrados em todo o lugar. Mais uma vez, é um sistema simples, mas faz o trabalho.

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“Eu posso ver a mudança que eu trago para o mundo e parece que minhas ações são importantes”

Acompanhar todas essas coisas de artesanato – além de carregar minha lanterna, limpar minhas armas para impedi-las de interferir e monitorar os níveis de radiação locais – dá uma tremenda sensação de imersão no Metro Exodus. Depois da minha primeira longa sessão, levantei-me do meu computador, notei que tinha ficado escuro e senti um desejo muito real de carregar a lanterna que eu, Austin Wood, que não é distintamente Artyom, na verdade não possuo em real. vida. Eu não fui capaz de rir de mim mesma por estupidamente pensar em fazer algumas coisas no jogo na vida real em eras. Não muitos jogos me atraem assim.

Uma equipe heterogênea

Fugir por suprimentos, atualizar e manter meu equipamento e marcar itens na lista de tarefas que eu fiz para mim nunca envelheceu nas 20 horas que levei para vencer o Metro Exodus na dificuldade normal. Eu amo o quão responsivo é o seu mundo, como é orgânico. A guerra nuclear que iniciou tudo isso essencialmente redefiniu a humanidade, e é fascinante ver como pessoas em diferentes regiões escolhem viver neste novo mundo arruinado. Não há escassez de loucos, mas também há pessoas com moral, e é tão legal fazer um jogo de tiro pós-apocalíptico onde todos que conheço não são bandidos estúpidos usando metade de um urso e a maioria de um cortador de grama.

Quando abro minha arma antes de me aproximar de um grupo de sobreviventes, eles me agradecem pelo meu show de paz. Quando eu saio do meu caminho para recuperar uma lembrança para um dos membros da Aurora, eles estão visivelmente muito felizes – como eu sou quando eu mais tarde os vejo usando no carro de passageiros da Aurora. Quando ponho outros sobreviventes à frente da minha missão imediata, Anna me agradece por minha gentileza. Eu posso ver a mudança que eu trago para o mundo e parece que minhas ações são importantes. Também ajuda que o jogo é uma alegria só para estar dentro. São idos os dias de neve e aço. Bem-vindo a um novo Metro mais bonito.

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Bonus image: Bom menino do coelho

Depois de passar dois jogos em túneis, o salto para os ambientes abertos do Metro Exodus é uma mudança refrescante – e para Artyom e sua turma, é assustador. Não muito tempo atrás, eles estavam convencidos de que a superfície era inabitável, mas aqui estão eles perseguindo o horizonte pelo assento de suas calças. Eles nem sabem como é o mundo hoje em dia, muito menos o que querem fazer nele. Eles precisam de informação e um lugar para se estabelecerem, e estão constantemente ficando sem suprimentos. Sua jornada os leva através do melhor e do pior que o mundo tem a oferecer, e por Deus tem muito a oferecer. O Metro Exodus é ao mesmo tempo confortavelmente familiar e um enorme passo à frente para a série, tanto em termos de como ela toca quanto conta suas histórias. Não é apenas o melhor jogo do Metro, é um dos melhores shooters que eu já joguei nos últimos anos.

Revisado em um PC executando um i5-3570k a 4.2ghz, 16GB de RAM e uma GeForce GTX 1070.

O veredito

4,5

4,5 de 5

Êxodo do Metrô

Um jogo de tiro em primeira pessoa que é tão cativante quanto desanimador, o Metro Exodus conta uma história poderosamente humana em um mundo que é igual a estilo e substância.

Mais informações

Desenvolvedor 4A
Data de lançamento 13 de fevereiro de 2019
Plataformas disponíveis PS4, Xbox One, PC