Finalmente, está de volta. 11 anos após o fim do NCAA Football, o favorito dos amadores da EA está de regresso como College Football 25. Esta semana, Quinn Ewers, Travis Hunter e Donovan Edwards foram revelados como atletas de capa, juntamente com o primeiro trailer, que pode ver abaixo. Embora a EA continue a não dar pormenores, esta nova informação diz-nos muito sobre o que podemos esperar do regresso do gigante universitário.
Primeiro – sim – vamos ter Ultimate Team num jogo de desporto universitário. As três variantes de pré-encomenda contêm algo chamado Alma Mater Pack, que te dá a possibilidade de escolher um jogador de entre 134 cartas potenciais. Na verdade, todos os bónus das três edições diferentes estão centrados no que rapidamente entrará no léxico das redes sociais como “CUT”. Com a edição de luxo, podes escolher um dos jogadores Ewers, Hunter ou Edwards para construíres a tua equipa de fantasia desde o início.
Para os fãs de longa data, este foco na Ultimate Team é suscetível de fazer soar o alarme. A magia do NCAA nunca se prendeu com a construção de uma equipa de sonho – em vez disso, perdurou com base em vários pontos fortes que evitavam deliberadamente o brilho do Madden. Além disso, a Ultimate Team como um todo nunca funcionou tão bem nesse franchise como no FIFA/FC, em grande parte porque construir uma equipa de mais de 50 jogadores parece mais inchada e menos pessoal do que uma de onze. Mas vejamos como é que o modo final se comporta antes de o lançar no relvado.
(Crédito da imagem: EA)
Especialmente porque há muitas notícias tentadoras. Por exemplo, o College Football 25 é apenas para a geração atual. É uma revelação que vai irritar aqueles que ainda gostam de Madden na PS4 e Xbox One, mas deve significar uma experiência única de futebol. No seu cerne está uma funcionalidade chamada CampusIQ. As classificações dos jogadores mudam no jogo com base no seu desempenho ao vivo – fixe! – juntamente com um sistema dinâmico de desgaste. Se deixares as tuas estrelas demasiado tempo sem descansar, arriscas-te a sofrer de fadiga, lesões e erros importantes. Este último pode ser um passo inovador para todo o género desportivo. Imagina um avançado do FC a perder uma oportunidade de golo por exaustão. Pode ser desagradável para os adeptos das ligas de fim de semana, mas essas coisas acontecem na vida real.
Deixar para trás
(Crédito da imagem: EA)
Finalmente, está de volta. 11 anos após o fim do NCAA Football, o favorito dos amadores da EA está de regresso como College Football 25. Esta semana, Quinn Ewers, Travis Hunter e Donovan Edwards foram revelados como atletas de capa, juntamente com o primeiro trailer, que pode ver abaixo. Embora a EA continue a não dar pormenores, esta nova informação diz-nos muito sobre o que podemos esperar do regresso do gigante universitário.
Primeiro – sim – vamos ter Ultimate Team num jogo de desporto universitário. As três variantes de pré-encomenda contêm algo chamado Alma Mater Pack, que te dá a possibilidade de escolher um jogador de entre 134 cartas potenciais. Na verdade, todos os bónus das três edições diferentes estão centrados no que rapidamente entrará no léxico das redes sociais como “CUT”. Com a edição de luxo, podes escolher um dos jogadores Ewers, Hunter ou Edwards para construíres a tua equipa de fantasia desde o início.
Para os fãs de longa data, este foco na Ultimate Team é suscetível de fazer soar o alarme. A magia do NCAA nunca se prendeu com a construção de uma equipa de sonho – em vez disso, perdurou com base em vários pontos fortes que evitavam deliberadamente o brilho do Madden. Além disso, a Ultimate Team como um todo nunca funcionou tão bem nesse franchise como no FIFA/FC, em grande parte porque construir uma equipa de mais de 50 jogadores parece mais inchada e menos pessoal do que uma de onze. Mas vejamos como é que o modo final se comporta antes de o lançar no relvado.
(Crédito da imagem: EA)
Especialmente porque há muitas notícias tentadoras. Por exemplo, o College Football 25 é apenas para a geração atual. É uma revelação que vai irritar aqueles que ainda gostam de Madden na PS4 e Xbox One, mas deve significar uma experiência única de futebol. No seu cerne está uma funcionalidade chamada CampusIQ. As classificações dos jogadores mudam no jogo com base no seu desempenho ao vivo – fixe! – juntamente com um sistema dinâmico de desgaste. Se deixares as tuas estrelas demasiado tempo sem descansar, arriscas-te a sofrer de fadiga, lesões e erros importantes. Este último pode ser um passo inovador para todo o género desportivo. Imagina um avançado do FC a perder uma oportunidade de golo por exaustão. Pode ser desagradável para os adeptos das ligas de fim de semana, mas essas coisas acontecem na vida real.
Deixar para trás
(Crédito da imagem: EA)
Visualmente, o foco da PS5 e da Xbox Series X vai significar que arenas como o Beaver Stadium, com capacidade para 106.000 pessoas, vão ter um aspeto especial e uma atmosfera vibrante. Esta é outra área em que o CampusIQ entra em ação. O NCAA foi o primeiro jogo a criar uma vantagem para a equipa da casa, substituindo a arte de jogo da equipa visitante por linhas ondulantes, e esse elemento regressa, juntamente com os efeitos de agitação do ecrã e os ícones de pré-jogo em falta. Se juntarmos estes aspectos de jogabilidade tangíveis a visuais de primeira classe, este jogo pode ser verdadeiramente especial.
Como se os formatos escolhidos não fossem uma vantagem suficiente em relação ao seu colega de futebol profissional, o College Football também supera o Madden em termos de variedade. A ligação deste último à NFL significa que está, por necessidade, limitado a um alinhamento de 32 equipas. O regresso do College Football apresenta uma lista colossal de 134 equipas, desde pesos-pesados como Michigan, Texas e Alabama até equipas pequenas como a Universidade de Louisiana Monroe. Estas venceram exatamente dois jogos em 2023. É exatamente o tipo de desafio que os jogadores do modo Dinastia adoram.
Ah, sim, o modo Dinastia. Foi aqui que o NCAA superou todos os outros jogos da EA Sports no seu apogeu, porque as trocas são efetivamente inexistentes. Em vez disso, era preciso passar horas a recrutar candidatos para o liceu e depois desfrutar dos seus talentos durante um período de tempo limitado antes de desaparecerem para a NFL – ou para o balcão do Walmart local – ao fim de quatro anos. Significava comprometer-se com um plano a longo prazo de uma forma que nunca foi necessária no Madden, onde o modelo é: gastar o teu limite salarial nos melhores agentes livres, ganhar a Super Bowl, repetir até desaparecer.
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